En la lista Instalados de la pestaña Modding, abre el menú de un plugin o mod y elige Editar sus ajustes. El panel lista los archivos de configuración de ese plugin o mod y los abre en el mismo editor de ajustes que la pestaña Ajustes, con un ajuste por línea y sus valores permitidos. Cambia lo que necesites y haz clic en Guardar y reiniciar.
Abre los ajustes
- Abre tu servidor en el panel, haz clic en la pestaña Modding, luego en Plugins o Mods, y luego en Instalados.
- Abre el menú del final de la fila (los tres puntos, Opciones de y el nombre) y elige Editar sus ajustes.
- La ventana Ajustes de y el nombre lista los archivos que encontró. Haz clic en Abrir junto a uno.
- Cambia los ajustes. La casilla de búsqueda encuentra un ajuste por su nombre, y un número fuera del rango que permite el archivo se rechaza con
This value is outside the range the file allows. - Haz clic en Guardar y reiniciar, o en Solo guardar para aplicar el cambio en el próximo inicio. Revertir descarta lo que cambiaste. Volver a los archivos vuelve a la lista.
En un plugin, Guardar y reiniciar detiene primero el servidor, escribe tu cambio mientras está detenido y luego lo inicia otra vez: Your change is written while it is stopped, then it starts again, so the plugin cannot save over it. Muchos plugins vuelven a escribir su archivo cuando el servidor se detiene, así que un cambio guardado mientras el servidor funciona se puede perder. Solo guardar lo escribe al instante, así que en un plugin usa Guardar y reiniciar.
Qué archivos muestra
- Plugins: el archivo principal del plugin,
config.yml(oconfig.toml) en su propia carpeta dentro deplugins, por ejemploplugins/Essentials/config.yml. - Mods: los archivos TOML y YAML de la carpeta
config, másdefaultconfigs, marcadaUsed for new worlds only, y la carpetaserverconfigdel mundo, marcadaThis world's copy, which wins over config/.
Si el panel no sabe qué archivos pertenecen a ese plugin o mod, dice The panel could not tell which of these belong to <name>, so every config file on this tab is listed. Elige el correcto por el nombre de su carpeta.
Si dice No config file yet, el plugin o mod no ha escrito ninguno. Inicia el servidor una vez con él instalado y vuelve a mirar.
Archivos que la ventana no lista
Otros archivos, como el messages.yml de un plugin, un archivo de kits o warps, o la config .json de un mod, se editan en Files:
- Detén el servidor, para que el plugin no pueda escribir encima de tu cambio mientras se detiene.
- Haz clic en la pestaña Files y abre la carpeta del plugin en
plugins, o la carpetaconfigen el caso de un mod. - Abre el archivo, edítalo y guarda. Mantén el formato del archivo exactamente: la sangría en YAML, las comillas y las comas en JSON.
- Inicia el servidor.
Mira Cómo subir, editar y gestionar los archivos de tu servidor. Copia el archivo, o haz un backup, antes de un cambio grande.
Los archivos de ajustes propios del servidor
server.properties, bukkit.yml, spigot.yml, los archivos de Paper y de Purpur y los ajustes de un proxy están en la pestaña Ajustes, no aquí. Mira Propiedades del servidor de Minecraft explicadas y Cómo cambiar los ajustes de tu servidor.
Si el servidor no inicia después de editar
Un error de escritura en un archivo de ajustes impide que algunos plugins y mods se carguen. Abre la Console y busca el nombre del archivo, o mira la tarjeta Por qué se detuvo tu servidor en Resumen. Devuelve el valor anterior, o restaura la copia que hiciste. Mira Cómo ver por qué se detuvo tu servidor de Minecraft.
Conviene saber
- Necesitas permiso para leer y cambiar archivos.
- Reiniciar es la forma segura de aplicar un cambio. Si un plugin ofrece un comando de recarga, su propia documentación dice qué recarga ese comando.
- Los permisos de los plugins no están en estos archivos: mira Cómo configurar rangos y permisos con LuckPerms en tu servidor de Minecraft.
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