Respuesta corta. Puedes alojar un servidor de HumanitZ tú mismo gratis: instala la app 2728330 de Steam (el servidor dedicado de HumanitZ) desde su rama linuxbranch con SteamCMD, inícialo con HumanitZServer.sh y abre el puerto del juego, el 7777 por defecto según el ReadMe que acompaña al servidor. O alquila un servidor de HumanitZ y olvídate de la instalación y de la red.
Los jugadores encuentran el servidor por su nombre en la lista de servidores del juego. En PlayNHost la dirección está en la página de Resumen del servidor.
Comprobado el 5 de noviembre de 2026 con HumanitZ Hotfix 1.1X, el parche más reciente que los desarrolladores habían anunciado en Steam (30 de octubre de 2026).
Los desarrolladores incluyen dos archivos en la descarga del servidor que hacen de manual: ReadMe.txt en la carpeta del servidor y HumanitZServer/REF_GameServerSettings.ini, un archivo de ajustes de referencia con un comentario en la mayoría de las claves. Esta guía usa esos archivos, los datos de Steam de la app del servidor, las notas de los parches de los desarrolladores en Steam y la configuración que usamos en nuestros servidores de HumanitZ. Donde no pudimos comprobar algo, lo decimos. Si quieres ir directo a la opción de alquiler, salta a la Opción 2.
Qué necesitas
El software del servidor: "HZ_SERVER", app 2728330 de Steam. Es gratis y se descarga con un inicio de sesión anónimo en Steam. La rama por defecto trae los archivos del servidor para Windows; los de Linux están en la rama linuxbranch, que es la que instalamos.
Una máquina que siga encendida: un PC de sobra, un servidor doméstico o una máquina virtual en la nube. La app del servidor es de 64 bits. Esta guía usa Linux, que es lo que ejecutamos. Los desarrolladores anunciaron en diciembre de 2023 que los archivos del servidor para Windows están en la rama por defecto, pero no hemos probado un servidor Windows.
RAM y CPU: los desarrolladores no publican requisitos del servidor: el ReadMe no indica ninguno y la página de Steam de la app del servidor solo pide un sistema de 64 bits. Toma cualquier cifra que leas por ahí como una estimación.
Un límite de jugadores: se define con MaxPlayers en el archivo de ajustes (16 en el archivo de referencia de los desarrolladores).
Red: el puerto del juego (7777 por defecto) accesible desde internet.
Opción 1: aloja el servidor tú mismo
Estos pasos son para Debian o Ubuntu. El comando de descarga es el que usan nuestros servidores.
Después comprueba que steamapps/appmanifest_2728330.acf existe en la carpeta del servidor. SteamCMD puede terminar una descarga fallida sin dar error, así que, si falta el archivo, ejecuta el comando otra vez. Nuestra propia instalación hace la misma comprobación.
Copia las bibliotecas del cliente de Steam donde las busca el servidor, como hace nuestra instalación:
El servidor lee sus ajustes de GameServerSettings.ini. El ReadMe dice que renombres REF_GameServerSettings.ini a GameServerSettings.ini, lo que lo deja en la carpeta HumanitZServer, y que el servidor crea el archivo si no lo encuentra. Edítalo con el servidor parado. Tiene dos secciones, [Host Settings] y [World Settings]. Algunas de las claves, con los valores del archivo de referencia de los desarrolladores:
El archivo de referencia tiene muchas más claves, entre ellas temporizadores de botín y reaparición, lanzamientos de suministros, cantidad de zombis y bandidos, perros, salud de las construcciones, deterioro, propiedad de vehículos y clima, cada una con un comentario que explica qué hace. Los comentarios advierten de que un nombre de servidor con la palabra "Official" puede no iniciarse o no aparecer en la lista de servidores, y de que cambiar SearchID saca tu servidor de la lista por defecto. Deja Password vacío para un servidor abierto. Define AdminPass antes de compartir el servidor: en el juego, /AdminAccess seguido de esa contraseña te da derechos de administrador.
Abre los puertos
Puerto del juego: 7777 por defecto. El ReadMe dice que lo redirijas y añadas una regla de cortafuegos, y que pases -port=7777 para forzarlo si no se encuentra el servidor.
Puerto de consulta: el número que pasas con -queryport. El ejemplo del ReadMe usa 27015.
RCON: solo si pones RCONEnabled=true. Usa TCP en RConPort (8888 en el archivo de referencia).
El ReadMe no dice qué protocolo usan los puertos del juego y de consulta. Si los jugadores no pueden conectarse, permite TCP y UDP en ambos.
Inícialo y únete
Iniciar el servidor: ejecútalo desde la carpeta del servidor con el script de arranque de los desarrolladores, tus propios puertos y tu nombre:
El script hace ejecutable el binario del servidor y lo inicia. En nuestros servidores el registro muestra Success => Session created! cuando está listo. Ejecútalo bajo un gestor de servicios como systemd para que se reinicie tras un fallo.
Únete desde un juego actualizado, por el nombre del servidor en la lista de servidores del juego. Si cambiaste SearchID, los jugadores buscan con ese ID.
Actualizar: para el servidor y vuelve a ejecutar el comando de descarga del paso 4. Con cada parche, los desarrolladores piden a los dueños de servidores que los reinicien para recibirlo, y han pedido que todos los jugadores estén también totalmente actualizados.
Después de una gran actualización
Cuando salió la versión 1.1 en octubre de 2026, los desarrolladores escribieron que se "recomienda encarecidamente que los dueños de servidores hagan un wipe completo" de sus servidores, para asimilar cambios del lado del servidor que pueden chocar con recursos antiguos. Ellos hicieron wipe de sus servidores oficiales. Haz una copia de seguridad de tu partida antes de cualquier gran actualización y decide el wipe con tus jugadores.
Opción 2: aloja el servidor en PlayNHost
Alquilar te quita la instalación, los puertos y la rutina de actualización.
Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de HumanitZ y compara los planes: MILITIA (8 jugadores), ELITE (14) y TITAN (25) en el momento de escribir esto. Pulsa Crear servidor (Personalizar plan en TITAN) y termina el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
Espera a la instalación. El servidor aparece en el panel. Su Consola muestra Success => Session created! cuando está listo.
Ponle nombre. En la pestaña Configuración, en Ajustes del juego, define el Nombre del servidor. Luego reinicia.
Invita a tus jugadores. La tarjeta Jugar con amigos en Resumen tiene la Dirección del servidor, y Copiar mensaje de invitación copia la invitación. Consulta Cómo entrar en tu servidor de HumanitZ.
Lo que hace el panel por ti:
El puerto del juego y el de consulta se asignan y están abiertos desde el principio, para TCP y UDP. Consulta HumanitZ ports and firewall explained.
La instalación prueba SteamCMD hasta tres veces y solo continúa cuando los archivos del juego están de verdad, así que una descarga que termina sin archivos no llega a tu servidor.
Con Actualización automática activada (por defecto, en Show advanced de la pestaña Configuración), el servidor busca la versión más reciente al iniciarse, así que reiniciar es actualizar. Reinicia tras cada parche.
Alojarlo tú o alquilar: una comparación honesta
Coste: el software del servidor es gratis. Alojarlo tú cuesta electricidad, hardware y ancho de banda, o una máquina en la nube. Alquilar es una cuota mensual que fija el plan.
Disponibilidad: un servidor doméstico solo está activo mientras lo están tu PC, la luz y tu internet. Un servidor alquilado funciona en el hardware del proveedor.
Exposición: en casa, los jugadores se conectan a tu dirección IP pública y tú te encargas del cortafuegos y del router. Un servidor alquilado mantiene tu IP de casa fuera.
Configuración: alojarlo tú requiere la línea de comandos, redirección de puertos, la rama de Steam correcta y un archivo de ajustes. Alquilar requiere un plan y un nombre de servidor.
Control: alojarlo tú te da todos los archivos. En nuestros servidores también tienes la pestaña Archivos.
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