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Cómo configurar tu servidor de HumanitZ: ajustes clave

HumanitZUpdated Oct 23, 20266 min read

Casi todo lo que quieres cambiar en un servidor de HumanitZ está en una página del panel.

Abre Ajustes del juego

  1. Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
  2. Haz clic en Ajustes del juego.
La página Ajustes del juego de un servidor de HumanitZ en el panel
  1. Cambia un valor y haz clic fuera del campo, o pulsa Enter. El panel lo guarda. Los interruptores se guardan en cuanto los cambias.
  2. Reinicia el servidor para que el cambio surta efecto. Consulta Cómo iniciar, detener, reiniciar y forzar la detención de tu servidor.

Opciones que la mayoría de los propietarios cambian primero

  • Nombre del servidor. El nombre que se muestra en el buscador de servidores. Evita la palabra Official, porque el juego puede no arrancar o no mostrarse en la lista. No se permiten comillas dobles ni barras invertidas.
  • Contraseña del servidor. Los jugadores deben escribirla para entrar. Déjala vacía para un servidor público.
  • Contraseña de administrador. La contraseña que escribes en el juego para ser admin. Déjala vacía para desactivar por completo los comandos de admin.
  • Máx. de jugadores. Es de solo lectura y lo fija tu plan.
  • Solo jugadores permitidos. Si lo activas, nadie puede entrar salvo que ya esté en la lista de permitidos del servidor. Déjalo desactivado salvo que soporte te haya preparado la lista. Está desactivado por defecto.
  • Nombre del guardado. El nombre del guardado del mundo. Si lo cambias, se inicia un guardado aparte y el antiguo se queda en el disco.
  • Intervalo de autoguardado (segundos). Cada cuánto se guarda el mundo automáticamente. El valor por defecto es 300.
  • PvP. Activa o desactiva el jugador contra jugador.
  • Muerte permanente. 0 es desactivado, 1 es muerte permanente individual, 2 significa que todos los jugadores pierden el personaje.
  • Al morir. 0 pierde solo la mochila y el arma en la mano, 1 añade los bolsillos, 2 pierde también el equipo.
  • Eliminar infección. Si está activado, la infección se elimina al reaparecer. Si está desactivado, se mantiene tras la muerte.
  • Durabilidad de las armas. Si está activado, cualquier arma excepto la palanca se rompe al llegar a durabilidad cero. Si está desactivado, solo se rompen las armas improvisadas.
  • Dormir en multijugador. Si está activado, el tiempo salta a la mañana cuando todos usan el emote de dormir a la vez.
  • Dificultad de los zombis (salud). De 0 Muy fácil a 5 Pesadilla. El panel empieza en 1 (Fácil), y el 2 aparece como Por defecto en la propia lista del juego. La velocidad y el daño tienen sus propios ajustes equivalentes.
  • Dificultad de los humanos. Lo peligrosos que son los supervivientes humanos hostiles, de 0 Muy fácil a 5 Pesadilla.
  • Multiplicador de cantidad de zombis. Multiplica cuántos zombis aparecen. Los multiplicadores de humanos y de perros zombi funcionan igual.
  • Rareza del botín. 0 Escaso, 1 Bajo, 2 Por defecto, 3 Abundante, 4 Muy abundante.
  • Reaparición del botín. Desactívalo para un mundo más escaso donde una zona se queda saqueada. Temporizador de reaparición del botín fija los minutos entre reapariciones.
  • Airdrop. Los suministros aéreos caen a intervalos. Intervalo de airdrop fija cuántos días pasan entre uno y otro.
  • Estación inicial. 0 Verano, 1 Otoño, 2 Invierno, 3 Primavera. Solo afecta a un mundo nuevo.
  • Duración del día. La duración del día en minutos. Duración de la noche y Días por estación funcionan junto a él.
  • Drenaje vital. Lo rápido que se agotan el hambre, la sed y otras constantes vitales: 0 Lento, 1 Normal, 2 Rápido.
  • Salud de los edificios. Multiplicador de salud de las construcciones hechas por los jugadores.
  • Territorio. Protege la zona alrededor de cada punto de aparición para que otros jugadores no construyan ahí. Desintegración fija lo rápido que un punto de aparición fabricado pierde durabilidad.
  • Permitir desmontar. Permite que los jugadores desmonten sus propios edificios. Permitir desmontar casas hace lo mismo con el mobiliario y los objetos de las casas del mapa.
  • Perros compañeros activados. Activa la aparición de perros compañeros. Ajustes relacionados: Cantidad de perros compañeros, Reclutar perros compañeros, Salud de los compañeros, Daño de los compañeros.
  • Limpieza de objetos recogibles. Minutos hasta que se destruyen los objetos recogibles soltados; 0 significa que no hay limpieza. Limpieza de edificios falsos hace lo mismo con los planos sin construir.
  • Actualización automática. Comprueba si hay una actualización del juego en cada inicio.

Abre Ajustes, luego Ajustes del juego, cambia el valor y reinicia el servidor. Estos valores se escriben en el archivo de ajustes del juego cada vez que inicia el servidor, así que un cambio hecho a mano en ese archivo para una de estas opciones se sobrescribe en el siguiente inicio. Los temporizadores de reaparición, la dificultad y los valores del botín afectan a un mundo en marcha una vez reiniciado, mientras que Estación inicial solo importa en un mundo nuevo.

Todas las opciones están listadas en Ajustes del servidor de HumanitZ: todas las opciones explicadas.

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