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Cómo añadir mods a tu servidor de DayZ

DayZUpdated Nov 3, 20266 min read

Para añadir un mod a tu servidor de DayZ de PlayNHost, copia la carpeta del mod desde la carpeta !Workshop de DayZ en tu PC, súbela como zip a la carpeta principal en Files, extráela, copia su clave .bikey a keys, luego pon el nombre de la carpeta en la pestaña Workshop y reinicia. Los servidores de DayZ en PlayNHost todavía no pueden descargar mods del Steam Workshop, así que cada mod es una carpeta que subes tú.

Añadir un mod

  1. En tu PC, abre la carpeta !Workshop dentro de la carpeta de tu juego DayZ. Cada mod es una carpeta ahí.
  2. Copia la carpeta del mod y dale a la copia un nombre corto en minúsculas sin espacios, por ejemplo @cf.
  3. Comprime esa carpeta en un zip. El panel no puede subir carpetas, solo archivos.
  4. Abre tu servidor en el panel y haz clic en Detener. Espera a Desconectado.
  5. Haz clic en la pestaña Files y quédate en la carpeta principal, la que tiene serverDZ.cfg. Haz clic en Subir y elige el zip.
  6. Marca la casilla del zip y haz clic en Extraer en la barra que aparece. Comprueba que ahora tienes @cf con los archivos del mod directamente dentro, no una carpeta dentro de otra. Borra el zip.
  7. Abre la carpeta keys del servidor en Files, haz clic en Subir y elige el archivo .bikey de la carpeta keys del propio mod en tu PC. Sin él, los jugadores que tienen el mod son rechazados.
  8. Haz clic en la pestaña Workshop. En Mods, escribe @cf y haz clic en Añadir, luego haz clic en Guardar.
  9. Inicia el servidor. En la Console, comprueba que ninguna línea [pnh-dayz] WARNING nombre el mod, y luego espera a Mission read.
La pestaña Workshop de un servidor de DayZ con los pasos para subir y la lista Mods

La pestaña Workshop dice lo mismo en corto: DayZ cannot download mods from the Steam Workshop on our servers yet. You can still add a mod by uploading its folder: (DayZ todavía no puede descargar mods del Steam Workshop en nuestros servidores. Aun así puedes añadir un mod subiendo su carpeta:) seguido de los cuatro pasos.

La carpeta principal de un servidor de DayZ en Files con una carpeta de mod @cf subida junto a serverDZ.cfg

¿Mods o Mods del lado del servidor?

La pestaña Workshop tiene dos listas:

  • Mods: Mods that players need too, by folder name, for example @cf. Players without them are refused. (Mods que los jugadores también necesitan, por nombre de carpeta. Los jugadores que no los tienen son rechazados.) La mayoría de los mods van aquí.
  • Mods del lado del servidor: Mods that run on the server only, by folder name. Players do not need to install these. (Mods que solo se ejecutan en el servidor. Los jugadores no necesitan instalarlos.) Úsala solo cuando el autor del mod diga que el mod es del lado del servidor.

Las dos son listas de nombres de carpetas, cada uno empezando por @, separados por punto y coma. Un mod que necesita otro mod, como un framework, necesita ese mod en la lista también.

Lo que hace el panel por ti en cada inicio

  • Copia el .bikey de cada carpeta de mod de la lista a keys, y la Console muestra [pnh-dayz] Copied cf.bikey from @cf into keys/. con el nombre real de la clave. Los servidores creados antes de existir este ayudante no lo hacen y no muestran ninguna línea [pnh-dayz], por eso el paso 7 copia la clave a mano. No hace daño en ningún caso.
  • Avisa cuando falta una carpeta de la lista: [pnh-dayz] WARNING @cf is in your mod list, but there is no @cf folder in the top folder under Files, so it will not load. Upload it there (the Workshop page shows how).
  • Avisa cuando un mod no tiene clave: [pnh-dayz] @cf has no .bikey file, so players who have it may be refused.

Estas comprobaciones nunca detienen un inicio: solo informan del problema en la Console, y DayZ inicia con la lista de mods tal como la guardaste. Mira Un mod no carga en tu servidor de DayZ.

Lo que necesitan los jugadores

Cada jugador necesita los mismos mods, suscritos en DayZ en su PC, con la misma versión que la carpeta que subiste. Cuando un mod se actualiza en el Steam Workshop, los jugadores reciben la nueva versión y tu servidor mantiene la antigua hasta que subas la carpeta nueva. Mira Expulsan a jugadores por las firmas de mods en tu servidor de DayZ.

¿Puedo pegar un ID del Steam Workshop?

Puedes, pero no se descargará. La pestaña Workshop marca un ID con No se descargará: This server cannot download mods from the Steam Workshop, so this loads only if you uploaded a folder with exactly this name. (Este servidor no puede descargar mods del Steam Workshop, así que esto solo se carga si subiste una carpeta con exactamente este nombre.) Sube la carpeta y pon en la lista su nombre de carpeta en su lugar.

Quitar un mod

En la pestaña Workshop, quita el mod de la lista, haz clic en Guardar y reinicia. Después borra su carpeta en Files si ya no la necesitas. Los jugadores ya no lo necesitan tras el reinicio.

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