Estas son las opciones de la página Ajustes, Ajustes del juego de un servidor de DayZ de PlayNHost, tomadas de las propias definiciones del panel. Las filas marcadas como solo lectura las fija tu plan o el servidor y no se pueden cambiar.
Todos los ajustes
| Ajuste | Qué hace | Permitido | Por defecto |
|---|---|---|---|
| Actualizaciones automáticas | Comprueba rápidamente si hay actualizaciones del servidor o de mods al iniciar y actualiza si hace falta. | activado o desactivado | activado |
| Nombre del servidor | Nombre del servidor que aparecerá en la lista de servidores. | hasta 64 caracteres, sin saltos de línea | DayZ Server |
| Contraseña del servidor | Contraseña necesaria para entrar en el servidor. Déjala en blanco para no tener contraseña. | hasta 20 caracteres, letras, números, guiones y guiones bajos | vacío |
| Contraseña de administrador | Contraseña para iniciar sesión como admin en el servidor. | hasta 20 caracteres, letras, números, guiones y guiones bajos | vacío |
| Contraseña de RCON | Esta contraseña se usa para autenticar a terceros que acceden a los controles del servidor por RCON. | hasta 20 caracteres, letras, números, guiones y guiones bajos | vacío |
| Archivo de lista de mods (exportado desde DayZ Launcher) | Opcional. El nombre de archivo de un modlist.html exportado desde el DayZ Launcher y subido a la carpeta raíz de tu servidor. Cuando el archivo está presente y es válido, todos los mods que lista se añaden automáticamente a la lista de mods del lado del cliente. Debe ser un nombre de archivo simple, sin ruta de directorio, por ejemplo: modlist.html | letras y números y estos símbolos: _ . - | modlist.html |
| Mods de Steam Workshop (del lado del cliente) | No disponible por ahora: descargar un mod de Workshop necesita una cuenta de Steam que tenga el propio DayZ, y la cuenta desde la que este servidor se instala solo tiene la herramienta DayZ Dedicated Server, así que un ID de mod aquí fallará al descargarse en lugar de cargarse. Un servidor vanilla funciona con normalidad sin esto. Mods que cargar, escritos como una lista separada por punto y coma de ID de Steam Workshop con el prefijo @. Ejemplo: @1559212036;@1564026768 El ID es el número al final de la URL de Workshop de un mod (steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559212036). Cada vez que el servidor inicia, estos mods se descargan y se actualizan, y los archivos .bikey de cada mod se copian a tu carpeta keys/ para que los jugadores puedan conectarse. | nombres de carpeta de mods que empiezan por @, separados por punto y coma | vacío |
| Verificar firmas | Comprueba que los jugadores que se conectan usan archivos de mods que coinciden exactamente con los del servidor. Se rechaza a los jugadores cuyos archivos de mods se han alterado o están desactualizados. Elige 2 para comprobar las firmas de los mods. Es el ajuste recomendado y el único nivel de comprobación que admite DayZ. Elige 0 para desactivar la comprobación. Solo sirve mientras averiguas por qué no se carga un mod, porque deja que los jugadores se conecten con archivos modificados. Vuelve a ponerlo cuando termines. | uno de: 0, 2 | 2 |
| Forzar versión del juego | Cuando está activado, el servidor solo permite la conexión a clientes con la misma versión que el servidor. | activado o desactivado | activado |
| Desactivar VoN | Cuando está activado, desactiva Voice over Network (el chat de voz) en el servidor. | activado o desactivado | desactivado |
| Calidad de VoN | Calidad del códec de Voice over Network; cuanto más alta, mejor. (Valores 0-30) | un número de 0 a 30 | 20 |
| Desactivar tercera persona | Cuando está activado, desactiva la vista en tercera persona mientras se está en el servidor. | activado o desactivado | desactivado |
| Desactivar mira | Cuando está activado, impide que la mira sea visible mientras se está en el servidor. | activado o desactivado | desactivado |
| Desactivar luz personal | Cuando está activado, desactiva una luz personal situada sobre todos los clientes durante la noche mientras se está en el servidor. | activado o desactivado | activado |
| Noches más oscuras | Cuando está activado, hace las noches más oscuras (noches más realistas, pero difíciles de ver sin una luz). | activado o desactivado | desactivado |
| Hora persistente | La hora real del servidor se guarda en el almacenamiento, así que cuando está activado, el siguiente inicio del servidor usará el valor de hora guardado. | activado o desactivado | desactivado |
| Multiplicador de tiempo | Es un multiplicador del tiempo del juego (por ejemplo, 12 haría pasar un día completo de 24 horas en el juego 12 veces más rápido, de modo que dure 2 horas "en la vida real"). (Valores: 0-24) | un número de 0 a 24 | 12 |
| Multiplicador nocturno | Es un multiplicador adicional para acelerar o ralentizar las noches en el juego. Se multiplica con la variable "Multiplicador de tiempo" para obtener su multiplicador final de la velocidad de la noche. (Valores: 0.1-64.0) | un número de 0.1 a 64 | 1 |
| Pasar archivos de mods a minúsculas | Todos los mods que estén configurados para cargarse tendrán su carpeta y sus archivos cambiados a minúsculas (para evitar errores). Se recomienda activarlo durante un arranque del servidor después de copiar un mod desde una máquina Windows al servidor, o si parece que los mods no se cargan. | activado o desactivado | desactivado |
| Validar archivos del servidor | Valida todos los archivos del servidor cuando Actualizaciones automáticas está activado. Nota: esto aumentará mucho los tiempos de arranque del servidor, así que se recomienda activarlo solo cuando haga falta. | activado o desactivado | desactivado |
| Mods solo del lado del servidor | No disponible por ahora: descargar un mod de Workshop necesita una cuenta de Steam que tenga el propio DayZ, y la cuenta desde la que este servidor se instala solo tiene la herramienta DayZ Dedicated Server, así que un ID de mod aquí fallará al descargarse en lugar de cargarse. Un servidor vanilla funciona con normalidad sin esto. Mods que se ejecutan solo en el servidor y que los jugadores NO necesitan instalar para conectarse. Mismo formato que la lista de mods del lado del cliente: una lista separada por punto y coma de ID de Steam Workshop con el prefijo @ o de nombres de carpetas subidas. Ejemplo: @1234567890;@MyServerMod Estos se descargan y se actualizan al iniciar exactamente igual que los mods del lado del cliente, y se pasan al juego con -serverMod=. | nombres de carpeta de mods que empiezan por @, separados por punto y coma | vacío |
| Parámetros de inicio adicionales | Parámetros extra de línea de comandos que se pasan al servidor de DayZ cuando inicia, separados por espacios. Los valores por defecto activan los registros que quiere la mayoría de los admins: -dologs escribe el registro general del servidor, -adminlog registra las conexiones de jugadores y las acciones de admin, -netlog registra el tráfico de red y -freezecheck reinicia el servidor si deja de responder. Quitar uno de ellos hace que deje de escribirse el registro correspondiente. Déjalo como está salvo que sepas que necesitas un parámetro concreto. Bohemia lista todos los parámetros de lanzamiento admitidos en la wiki de la comunidad de DayZ: https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Server_Configuration#Launch_Parameters | texto | -dologs -adminlog -netlog -freezecheck |
| Puerto de consulta de Steam (solo lectura) | Puerto UDP para las funciones de la lista de servidores de Steam. Ayuda a que el servidor sea visible en el buscador de servidores del cliente. | lo fija tu plan o el servidor | asignado a tu servidor |
| Máx. de jugadores (solo lectura) | Número máximo de jugadores que pueden entrar en el servidor. | lo fija tu plan o el servidor | lo fija tu plan |
| Puerto de RCON (solo lectura) | El puerto en el que escucha BattlEye RCON, para que herramientas de admin como BattleMetrics puedan gestionar tu servidor de forma remota. Este puerto se asigna junto con tu servidor y no se puede cambiar aquí. Úsalo con tu contraseña de RCON cuando conectes una herramienta de admin. | lo fija tu plan o el servidor | asignado a tu servidor |
Conviene saber
- Los ajustes se escriben en la configuración del servidor cuando el servidor inicia, así que reinicia el servidor después de cambiarlos, y cámbialos en Ajustes, Ajustes del juego en lugar de editar el archivo de configuración, que se reescribe en cada inicio. Máx. de jugadores lo fija tu plan y no se puede editar.
- El panel guarda un valor cuando sales de su campo. Si el valor no está permitido, el panel te lo dice y conserva el anterior.
- Las contraseñas y los tokens no se listan con un valor. Cada servidor empieza con una fijada por ti o sin ninguna, como dice la fila. Fija una contraseña antes de invitar a jugadores si quieres un servidor privado.
- Para abrir la página, sigue Cómo configurar tu servidor de DayZ o Cómo cambiar los ajustes de tu servidor.
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