Cuando los jugadores con los mods correctos son rechazados o expulsados de tu servidor de DayZ de PlayNHost, la causa más probable es una clave que falta: el archivo .bikey de cada mod tiene que estar en la carpeta keys del servidor. Con Verificar firmas en 2, el valor por defecto, el servidor rechaza los archivos de mods para los que no tiene clave y los que no coinciden con los del servidor.
¿Qué significa el mensaje de expulsión?
DayZ muestra el motivo con la expulsión. La lista de códigos de error de DayZ de Bohemia (editada por última vez el 13 de enero de 2025) nombra estos errores de mods:
| Mensaje | Qué hacer |
|---|---|
Client is missing a mod which is on Server | El jugador instala todos los mods de Mods |
Client has a mod which is not on Server | El jugador desactiva el mod de más, o tú lo añades al servidor |
Extra PBO most likely because Client has a newer version of mod o Client has a more recent version. | Sube al servidor la carpeta del mod actualizada (abajo) |
Extra PBO most likely because Server has a newer version of mod o Server has a more recent version. | El jugador actualiza el mod |
Client has a PBO which is missing a .bisign | A un archivo de un mod en el PC del jugador le falta el archivo de firma: el jugador reinstala ese mod |
Revisar las claves
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Files.
- Abre la carpeta
keys. Tiene que tener un.bikeypor cada mod de Mods en la pestaña Workshop. - Si falta alguno, súbelo desde la carpeta
keysdel propio mod, que encuentras dentro de la carpeta del mod en!Workshopen tu PC. - Reinicia el servidor y deja que el jugador lo intente de nuevo.
La Console ayuda en cada inicio: [pnh-dayz] Copied <key> from <mod> into keys/. significa que el panel encontró y copió una clave, y [pnh-dayz] <mod> has no .bikey file, so players who have it may be refused. significa que la carpeta del mod no tiene ninguna. Algunos mods traen su clave por separado: cópiala a keys a mano.
Revisar las versiones de los mods
Los jugadores reciben las actualizaciones de mods desde el Steam Workshop en su PC. Tu servidor conserva la carpeta que subiste hasta que subas una nueva. Cuando un mod se actualiza, jugadores y servidor dejan de coincidir:
- Asegúrate de que DayZ en tu PC tenga la versión nueva del mod en
!Workshop. - Detén el servidor, borra la carpeta antigua del mod en Files y sube la nueva igual que la primera vez: Cómo añadir mods a tu servidor de DayZ.
- Sube otra vez su
.bikeyakeys, por si el autor lo cambió. - Inicia el servidor.
Comprobar que todos tienen los mismos mods
Cada jugador necesita cada mod de Mods, con la misma versión que el servidor. Los mods de Mods del lado del servidor son los únicos que los jugadores no necesitan.
Verificar firmas
Verificar firmas en Ajustes, Ajustes del juego, tiene dos valores:
- 2 comprueba que los archivos de mods de los jugadores coinciden exactamente con los del servidor. Es el valor por defecto y el que conviene mantener.
- 0 desactiva la comprobación. Úsalo solo para una prueba corta, para saber si una clave es el problema, porque deja conectarse a jugadores con archivos de mods alterados. Vuelve a ponerlo en 2 después. La página de configuración del servidor de Bohemia dice que 2 es el único valor admitido.
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