Para cambiar las reglas de juego de un servidor de Counter-Strike 1.6 en PlayNHost, edita las líneas de reglas de cstrike/game.cfg en la pestaña Files, por ejemplo mp_roundtime "3", y cambia de mapa. El servidor ejecuta game.cfg cada vez que carga un mapa, así que tus reglas se mantienen tras cambiar de mapa y tras reiniciar. Para probar una regla antes, escríbela en la pestaña Console.
Cambia una regla para siempre
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Files.
- Abre la carpeta
cstrikey haz clic engame.cfg. - Busca la línea de la regla y cambia su valor, por ejemplo
mp_buytime "0.25"pormp_buytime "1". Si la regla no está en el archivo, añádela al final en una línea propia, por ejemplomp_roundtime "3". - Haz clic en Guardar contenido.
- Haz clic en la pestaña Console y escribe
changelevel de_dust2, o haz clic en Reiniciar. La Console imprimeExecuting ReGameDLL Configuration Filecuando se lee el archivo.

game.cfg viene de ReGameDLL, la biblioteca del juego Counter-Strike reconstruida que usa tu servidor. Cada ajuste tiene encima un comentario que dice para qué sirve y cuál es su valor normal.
¿Qué reglas cambia más la gente?
Valores de la lista de ajustes de ReGameDLL y de su biblioteca del juego:
| Regla | Qué fija | Valor por defecto del juego | En un servidor nuevo |
|---|---|---|---|
mp_roundtime | Duración de la ronda, en minutos | 5 | no está en game.cfg |
mp_freezetime | Tiempo de congelación al inicio de la ronda, en segundos | 6 | no está en game.cfg |
mp_buytime | Tiempo de compra, en minutos. -1 sin límite, 0 sin compras | 1.5 | 0.25 |
mp_startmoney | Dinero al empezar | 800 | no está en game.cfg |
mp_maxmoney | Máximo de dinero que puede tener un jugador, hasta 999999 | 16000 | 16000 |
mp_c4timer | Segundos hasta que explota la bomba | 45 | no está en game.cfg |
mp_friendlyfire | Daño entre compañeros, 0 desactivado, 1 activado | 0 | no está en game.cfg |
mp_timelimit | Minutos por mapa. 0 sin límite | 0 | 20 |
mp_maxrounds | Rondas por mapa. 0 sin límite | 0 | no está en game.cfg |
mp_winlimit | Rondas ganadas que terminan el mapa. 0 sin límite | 0 | no está en game.cfg |
mp_limitteams | Máxima diferencia de jugadores que un equipo puede tener sobre el otro, 0 sin límite | 2 | no está en game.cfg |
mp_autoteambalance | Equilibrio de equipos. 0 desactivado, 1 tras la próxima ronda, 2 la próxima ronda | 1 | 1 |
mp_freeforall | Cada jugador por su cuenta, 0 desactivado, 1 activado | 0 | 0 |
sv_alltalk | Quién oye a quién por voz. 0 los muertos no oyen a los vivos, 1 todos | 0 | 0 |
"En un servidor nuevo" es el valor del game.cfg que escribe la instalación (ReGameDLL 5.30.0.814). Las reglas que no están en el archivo usan el valor por defecto del juego, salvo que cstrike/server.cfg las fije.
¿Cómo pruebo una regla sin editar un archivo?
Escríbela en la pestaña Console, por ejemplo mp_roundtime 3, y pulsa Enter. El tiempo de ronda, el tiempo de congelación, el temporizador de la bomba y mp_limitteams se vuelven a leer al inicio de cada ronda, así que se aplican desde la siguiente ronda. Escribe sv_restart 1 para reiniciar la partida en 1 segundo, de modo que todos empiecen de nuevo con las reglas nuevas. Una regla escrita en la Console dura hasta el próximo reinicio. Si game.cfg tiene una línea para esa regla, el próximo cambio de mapa vuelve a poner el valor del archivo.
¿Uso game.cfg o server.cfg?
Usa game.cfg para las reglas de juego. El servidor ejecuta server.cfg una vez, cuando arranca, y game.cfg en cada mapa. Una regla fijada en los dos archivos se vuelve a fijar desde game.cfg en cada cambio de mapa, así que deja cada regla en un solo sitio. Usa server.cfg para los ajustes del servidor, como la contraseña de entrada: Cómo poner una contraseña a tu servidor de Counter-Strike 1.6.
Conviene saber
- Actualizar y reinstalar conserva
game.cfgygame_init.cfg, y hace un backup antes. Para tener una copia propia, mira Cómo hacer un backup y restaurar tu servidor de Counter-Strike 1.6. - Los admins de AMX Mod X con el flag de acceso
gpueden cambiar muchas reglas en el juego conamx_cvar mp_roundtime 3. - Los bots se configuran en los mismos archivos: Cómo añadir bots a tu servidor de Counter-Strike 1.6.
- Rotación de mapas: Cómo cambiar el mapa de tu servidor de Counter-Strike 1.6.
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