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Cómo cambiar las reglas de juego de tu servidor de Counter-Strike 1.6

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20265 min read

Para cambiar las reglas de juego de un servidor de Counter-Strike 1.6 en PlayNHost, edita las líneas de reglas de cstrike/game.cfg en la pestaña Files, por ejemplo mp_roundtime "3", y cambia de mapa. El servidor ejecuta game.cfg cada vez que carga un mapa, así que tus reglas se mantienen tras cambiar de mapa y tras reiniciar. Para probar una regla antes, escríbela en la pestaña Console.

Cambia una regla para siempre

  1. Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Files.
  2. Abre la carpeta cstrike y haz clic en game.cfg.
  3. Busca la línea de la regla y cambia su valor, por ejemplo mp_buytime "0.25" por mp_buytime "1". Si la regla no está en el archivo, añádela al final en una línea propia, por ejemplo mp_roundtime "3".
  4. Haz clic en Guardar contenido.
  5. Haz clic en la pestaña Console y escribe changelevel de_dust2, o haz clic en Reiniciar. La Console imprime Executing ReGameDLL Configuration File cuando se lee el archivo.
El editor de archivos con cstrike/game.cfg abierto en un servidor de Counter-Strike 1.6

game.cfg viene de ReGameDLL, la biblioteca del juego Counter-Strike reconstruida que usa tu servidor. Cada ajuste tiene encima un comentario que dice para qué sirve y cuál es su valor normal.

¿Qué reglas cambia más la gente?

Valores de la lista de ajustes de ReGameDLL y de su biblioteca del juego:

ReglaQué fijaValor por defecto del juegoEn un servidor nuevo
mp_roundtimeDuración de la ronda, en minutos5no está en game.cfg
mp_freezetimeTiempo de congelación al inicio de la ronda, en segundos6no está en game.cfg
mp_buytimeTiempo de compra, en minutos. -1 sin límite, 0 sin compras1.50.25
mp_startmoneyDinero al empezar800no está en game.cfg
mp_maxmoneyMáximo de dinero que puede tener un jugador, hasta 9999991600016000
mp_c4timerSegundos hasta que explota la bomba45no está en game.cfg
mp_friendlyfireDaño entre compañeros, 0 desactivado, 1 activado0no está en game.cfg
mp_timelimitMinutos por mapa. 0 sin límite020
mp_maxroundsRondas por mapa. 0 sin límite0no está en game.cfg
mp_winlimitRondas ganadas que terminan el mapa. 0 sin límite0no está en game.cfg
mp_limitteamsMáxima diferencia de jugadores que un equipo puede tener sobre el otro, 0 sin límite2no está en game.cfg
mp_autoteambalanceEquilibrio de equipos. 0 desactivado, 1 tras la próxima ronda, 2 la próxima ronda11
mp_freeforallCada jugador por su cuenta, 0 desactivado, 1 activado00
sv_alltalkQuién oye a quién por voz. 0 los muertos no oyen a los vivos, 1 todos00

"En un servidor nuevo" es el valor del game.cfg que escribe la instalación (ReGameDLL 5.30.0.814). Las reglas que no están en el archivo usan el valor por defecto del juego, salvo que cstrike/server.cfg las fije.

¿Cómo pruebo una regla sin editar un archivo?

Escríbela en la pestaña Console, por ejemplo mp_roundtime 3, y pulsa Enter. El tiempo de ronda, el tiempo de congelación, el temporizador de la bomba y mp_limitteams se vuelven a leer al inicio de cada ronda, así que se aplican desde la siguiente ronda. Escribe sv_restart 1 para reiniciar la partida en 1 segundo, de modo que todos empiecen de nuevo con las reglas nuevas. Una regla escrita en la Console dura hasta el próximo reinicio. Si game.cfg tiene una línea para esa regla, el próximo cambio de mapa vuelve a poner el valor del archivo.

¿Uso game.cfg o server.cfg?

Usa game.cfg para las reglas de juego. El servidor ejecuta server.cfg una vez, cuando arranca, y game.cfg en cada mapa. Una regla fijada en los dos archivos se vuelve a fijar desde game.cfg en cada cambio de mapa, así que deja cada regla en un solo sitio. Usa server.cfg para los ajustes del servidor, como la contraseña de entrada: Cómo poner una contraseña a tu servidor de Counter-Strike 1.6.

Conviene saber

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