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Cómo añadir bots a tu servidor de Counter-Strike 1.6

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20264 min read

Para añadir bots a un servidor de Counter-Strike 1.6 en PlayNHost, sube el bot_profiles.zip de ReGameDLL, extráelo, pon bot_enable "1" en cstrike/game_init.cfg y reinicia. Después escribe bot_add en la pestaña Console por cada bot. Los bots son zBot, que la biblioteca del juego ReGameDLL de tu servidor sabe ejecutar. Están desactivados en un servidor nuevo.

Activa los bots

  1. Descarga bot_profiles.zip del proyecto ReGameDLL a tu ordenador. Pesa unos 7 MB.
  2. Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Files. Quédate en la carpeta principal, donde ves cstrike.
  3. Haz clic en Subir y elige bot_profiles.zip.
  4. Marca la casilla junto a bot_profiles.zip y haz clic en Extraer. Su carpeta cstrike añade BotProfile.db, BotChatter.db y los sonidos de radio de los bots a tu carpeta cstrike.
  5. Abre cstrike/game_init.cfg y cambia la línea bot_enable "0" por bot_enable "1".
  6. Haz clic en Guardar contenido.
  7. Haz clic en Reiniciar. game_init.cfg se lee solo cuando arranca el servidor, así que hace falta reiniciar.
El editor de archivos con cstrike/game_init.cfg abierto y bot_enable en 1

Añade y quita bots

Escribe esto en la pestaña Console cuando los bots estén activados:

ComandoQué hace
bot_addAñade un bot
bot_add_tAñade un bot a los Terroristas
bot_add_ctAñade un bot a los Antiterroristas
bot_kickQuita todos los bots y pone bot_quota en 0. bot_kick con el nombre de un bot quita solo ese
bot_quota 10Mantiene 10 bots en el servidor
bot_difficulty 1Nivel de los bots nuevos: 0 fácil, 1 normal, 2 difícil, 3 experto

Para mantener los mismos bots tras cada reinicio, añade líneas como bot_quota "10" y bot_difficulty "1" al final de cstrike/game.cfg. Ese archivo se lee en cada mapa. Los bots cuentan para los 32 slots de jugadores.

¿Por qué no entran los bots?

  • Todavía no hay ningún humano en un equipo. bot_join_after_player está en 1 en cstrike/game.cfg en un servidor nuevo, así que los bots esperan a que el primer humano entre a los Terroristas o a los Antiterroristas. Ponlo en 0 para tener bots en un servidor vacío.
  • El mapa no tiene archivo de navegación. Los bots necesitan un archivo .nav por cada mapa. Si falta, la Console imprime ERROR: Failed to load 'maps/de_dust2.nav' file navigation map! (con el nombre del mapa), y el primer bot que aparece construye uno. Los demás bots esperan hasta que la Console imprime Navigation file y saved., y entonces la ronda se reinicia a los 3 segundos. El archivo se guarda en cstrike/maps, así que esto pasa una vez por mapa.
  • Los bots siguen desactivados. Comprueba que cstrike/game_init.cfg dice bot_enable "1" y que se reinició el servidor.

¿Cómo elijo cómo llenan los bots el servidor?

bot_quota_mode en cstrike/game.cfg decide qué significa bot_quota, como explica el archivo de ReGameDLL:

  • normal: bot_quota bots, además de los humanos.
  • fill: los bots completan hasta bot_quota jugadores en total, y se van a medida que entran humanos.
  • match: bot_quota bots por cada humano, una proporción de 1 a N.

Los cambios de reglas para partidas con bots están en Cómo cambiar las reglas de juego de tu servidor de Counter-Strike 1.6. Para los comandos de la Console, mira Cómo usar la Console y RCON en tu servidor de Counter-Strike 1.6.

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