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So startest du deinen Space Station 14 Server jeden Tag neu

Space Station 14Updated Oct 30, 20264 min read

Um einen Space Station 14 Server bei PlayNHost jeden Tag neu zu starten, öffne Schnellaufgaben, wähl im Menü von Neustart senden den Eintrag Planen…, nimm Wiederholt, Jeden Tag und eine Uhrzeit und klick auf Planen. Ein Neustart beendet die laufende Runde, such dir also eine Stunde aus, in der niemand spielt. Ein neuer Server hat keinen Neustart-Zeitplan.

Wie plane ich einen täglichen Neustart?

  1. Öffne deinen Server im Panel und klick im linken Menü auf Schnellaufgaben.
  2. Öffne unter Alle Aufgaben die Standardaufgaben und such Neustart senden.
  3. Öffne sein Menü und wähl Planen….
  4. Gib dem Zeitplan einen Name, zum Beispiel Daily restart, und klick auf Nächster Schritt.
  5. Wähl Wiederholt, stell Wie oft auf Jeden Tag und die Uhrzeit bei Um ein.
  6. Lass Aktiviert eingeschaltet und klick auf Planen.
Das Fenster Aufgabe planen mit Wiederholt, Jeden Tag und einer Uhrzeit für einen täglichen Neustart eines Space Station 14 Servers

Der Zeitplan erscheint unter Zeitpläne. Neustart senden stoppt den Server so, wie es der Button Stoppen tut, was Space Station 14 als normales Herunterfahren behandelt, und startet ihn wieder. Spieler sind getrennt, bis die Console wieder die Zeile Server Version ... -> Ready zeigt, in den Tests von PlayNHost etwa 20 Sekunden.

Warum einen Space Station 14 Server jeden Tag neu starten?

Ein Neustart wendet jede Änderung, die du auf der Seite Einstellungen oder in der server_config.toml gemacht hast, zu einer Stunde deiner Wahl an, statt mitten in einer Runde. Außerdem startet er den Serverprozess frisch: PlayNHost hat auf einem leeren Server in den ersten 90 Sekunden nach dem Start etwa 700 MB Arbeitsspeicher gemessen. Steigt der Graph RAM auf der Seite Übersicht über einen Tag immer weiter, bringt ihn ein täglicher Neustart auf diesen Ausgangswert zurück.

Was passiert mit der Runde und den gespeicherten Daten?

Die laufende Runde endet: Runden leben im Arbeitsspeicher des Servers. Gespeicherte Daten wie Charaktere und Spielzeit liegen in der Datenbank des Servers im Ordner data und sind nach dem Neustart noch da.

Kann der Neustart warten, bis niemand mehr spielt?

Bei Space Station 14 nicht. Die Zeitplan-Option Überspringen, wenn Spieler online sind braucht einen Server, der seine Spieler meldet, und das Panel kann keine Spielerliste von Space Station 14 lesen. Der Hinweis des Panels sagt: „Kann der Server seine Spieler nicht melden, läuft er trotzdem.“ Such dir stattdessen eine Stunde ohne Runden aus.

Wie sage ich den Spielern, wann der Neustart ist?

Der Zeitplan warnt niemanden. Schreib die Uhrzeit in deine Nachricht des Tages: Setz unter [chat] in der server_config.toml zum Beispiel motd = "Daily restart at 05:00 UTC", speichere und starte neu. Spieler sehen sie beim Verbinden: So änderst du Name und Beschreibung deines Space Station 14 Servers.

Wie schalte ich ihn aus, teste ihn oder lösche ihn?

  1. Such auf Schnellaufgaben den Zeitplan unter Zeitpläne.
  2. Schalte ihn mit seinem Schalter aus oder ein.
  3. Öffne sein Menü und wähl Jetzt ausführen, um ihn zu testen, was den Server sofort neu startet, oder Zeitplan löschen, um ihn zu entfernen.

Schnellaufgaben kann die Uhrzeit eines bestehenden Zeitplans nicht ändern. Für eine andere Uhrzeit erstell einen neuen Zeitplan und lösche den alten oder schalte ihn aus. Mehr zu Zeitplänen: So planst du Aufgaben und automatische Backups. Arbeitsspeicher und Tarifgröße: Wie viel RAM braucht ein Space Station 14 Server?

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