NEU 📢 Begrenztes Startangebot: bis zu 70 % Rabatt auf deinen ersten Monat, für jedes Spiel!Tarife ansehen

Rust Servereinstellungen: jede Option erklärt

RustUpdated Oct 23, 20266 min read

Das sind die Optionen auf der Seite Spieleinstellungen im Tab Einstellungen eines PlayNHost Rust Servers, in der Reihenfolge, in der die Seite sie zeigt. Gameplay-Optionen und Browser-Tags liegen auf der Seite Servereinstellungen (server.cfg), die am Ende aufgelistet ist.

Spieleinstellungen

Zeilen, die als Schreibgeschützt markiert sind, werden von deinem Tarif oder vom Server gesetzt und lassen sich hier nicht ändern. Starte nach dem Ändern einer Einstellung neu.

EinstellungWas sie machtErlaubtStandard
ServernameDer Name deines Servers in der öffentlichen Serverliste.bis zu 60 Zeichen; keine doppelten Anführungszeichen, Backslashes, Backticks, $ oder ;; kein Wort, das mit + beginntA Rust Server
Modding-FrameworkWelches Modding-Framework läuft: carbon, oxide oder vanilla (keine Plugins). Oxide zu verlassen wird beim nächsten Start erledigt, der ein bis zwei Minuten dauert.vanilla, oxide, carbonvanilla
LevelDie Karte, die Rust lädt: Procedural Map, gebaut aus Weltgröße und Welt-Seed, oder CraggyIsland, die kleine feste Karte von Facepunch. Eine URL der eigenen Map wird, wenn gesetzt, stattdessen geladen.Procedural Map oder CraggyIslandProcedural Map
BeschreibungDer Text unter deinem Servertitel. Meist Regeln und Infos. Tipp \n für eine neue Zeile.dieselben Zeichen wie beim NamenPowered by PlayNHost
URLDie Adresse hinter dem Button Visit Website.eine einfache Webadresse, ohne ?, &, +, #, ~ oder *http://playnhost.com
WeltgrößeDie Größe einer prozeduralen Karte. Eine größere Karte braucht länger zum Generieren und nutzt mehr Speicher und Speicherplatz. Eine Änderung generiert beim nächsten Start eine neue Welt; die alte bleibt auf dem Speicher, bis du wipst.eine Zahl von 1000 bis 60003000
Welt-SeedDer Seed, aus dem die Welt gemacht wird. Leer gibt dieselbe Karte wie jeder Server ohne Seed. Eine Änderung gilt ab dem nächsten Start, und die alte Karte bleibt bis zum Wipe, ändere ihn also als Teil eines Wipes.eine Zahl von 1 bis 2147483647, oder leerleer
Max. Spieler (schreibgeschützt)Die meisten Spieler, die gleichzeitig erlaubt sind. Ändere es mit Slots bearbeiten.von deinem Tarif gesetztdie Slots deines Tarifs
Server-BildDas Headerbild oben in deinem Server-Eintrag.eine einfache Webadresseleer
Query-Port (schreibgeschützt)Der Port, den die Serverliste abfragt.deinem Server zugewiesenzugewiesen
RCON-Port (schreibgeschützt)Der Port für externe Admin-Tools.deinem Server zugewiesenzugewiesen
RCON-PasswortDas Passwort für RCON, mit dem sich Admin-Tools wie RustAdmin verbinden. Rust startet nicht ohne eins.bis zu 64 Zeichen: Buchstaben, Zahlen, . - _keins: setz dein eigenes
SpeicherintervallWie oft der Server die Welt speichert. Das Speichern hält einen vollen Server kurz an, ein längeres Intervall läuft also auf einer großen vollen Karte flüssiger und ein kürzeres verliert nach einem Absturz weniger.30 bis 3600 Sekunden60
Zusätzliche ArgumenteZusätzliche Startparameter, nach den eigenen des Panels angehängt. Rust behält den ersten Wert, den es für eine Einstellung sieht, deshalb bleibt jede Wiederholung dessen, was das Panel setzt (Ports, Spielerlimit, Weltgröße, Seed, Serveridentität), ohne Wirkung.Textleer
App-Port (schreibgeschützt)Port for the Rust+ App. Siehe Die Rust+ App mit deinem Rust Server nutzen.deinem Server zugewiesenzugewiesen
Server-LogoThe circular server logo for the Rust+ app.eine einfache Webadresseleer
URL der eigenen MapLädt eine Karte von einem direkten Download-Link, statt eine zu generieren. Ungültige Links lassen den Server abstürzen. Weltgröße und Welt-Seed gelten dafür nicht.ein direkter http- oder https-Link zu einer .map-Datei, bis zu 512 Zeichen, ohne Leerzeichen, Anführungszeichen oder Semikolons; Query-Strings sind in Ordnungleer
BranchRelease ist das normale Spiel. Staging ist der Testbuild von Facepunch für das nächste Update. Der Wechsel passiert beim nächsten Start und prüft jede Spieldatei, das dauert ein paar Minuten.Release oder StagingRelease
Automatisches Update (unter Erweiterte anzeigen)Bei jedem Start des Servers nach einem Spiel-Update suchen. Einem zurückgebliebenen Server kann man nicht beitreten.an oder ausan

Servereinstellungen (server.cfg)

Diese liegen auf einer eigenen Seite, in der Liste Config-Dateien im Tab Einstellungen. Klick nach dem Ändern auf Speichern & neu starten. Jede Gruppe hat eine eigene Anleitung, verlinkt von Server-Browser-Tags und server.cfg-Optionen auf deinem Rust Server setzen.

EinstellungWas sie machtErlaubtStandard
Server-Browser-TagsBis zu vier Tags im Server-Browser: ein Wipe-Rhythmus, eine Schwierigkeit, eine Region, beliebige Spielmodi.siehe Artikel zu den Tagskeine
PvESpieler können sich und gegenseitig ihre Basen nicht verletzen.an oder ausaus
TeamgrößenlimitDie meisten Spieler in einem Team.1 bis 1288
StrahlungMonumente sind radioaktiv.an oder ausan
Globaler ChatAlle lesen den globalen Chat.an oder ausan
Sofortiges CraftenJedes Craften ist sofort fertig.an oder ausaus
VerfallsgeschwindigkeitWie schnell ungeschützte Gebäude verfallen. 0 ist aus.0 bis 1001
UpkeepBasen kosten Ressourcen zum Halten.an oder ausan
GebäudestabilitätGebäude brauchen Halt.an oder ausan
Inaktive Spieler kicken nach (Minuten)Kickt Inaktive, wenn der Server voll oder fast voll ist. 0 kickt nie.0 bis 144030
Server-BildratenlimitDie höchste Zahl Bilder pro Sekunde, die der Server fährt.30 bis 1000240

Gut zu wissen

Läuft dein Server schon woanders? Zieh ihn zu uns um

ERSTELLE DEINEN GAMESERVER
BEREIT ZUM LOSLEGEN?

Spare bis zu 30% auf deinen neuen Gameserver.
Premium-Performance, sofortige Aktivierung und unschlagbare Zuverlässigkeit. Alles zum besseren Preis.

UNSERE NEUESTEN BLOGS