Öffne Wipe im linken Menü und scroll zur Karte Kartenrotation. Füg die Karten hinzu, die du willst, bring sie in Reihenfolge, markiere die, die als Nächste kommt, und klick auf Rotation speichern. Jeder Wipe, der eine neue Karte erzeugt, auch dein geplanter Force-Wipe, nutzt dann die mit Nächste markierte Karte und rückt die Markierung zur folgenden weiter.
Was eine Rotation tut
Ohne Rotation würfelt ein Wipe, der eine neue Karte erzeugt, einen neuen zufälligen Seed. Mit einer nimmt er die mit Nächste markierte Karte:
- Eine generierte Karte legt Weltgröße und Seed für den nächsten Start fest. Lass den Seed leer, und diese Karte bekommt jedes Mal, wenn sie an der Reihe ist, einen neuen zufälligen Seed.
- Ein Link zu einer eigenen Karte legt den Link fest, von dem dein Server die Karte lädt. Siehe So nutzt du eine eigene Karte auf deinem Rust-Server.
Nach der letzten Karte beginnt die Rotation wieder bei der ersten. Eine Rotation enthält höchstens 20 Karten.
Karten hinzufügen
- Öffne deinen Server im Panel und klick im linken Menü auf Wipe.
- Scroll nach unten zu Kartenrotation, unter Schritt 2. Eine neue Liste sagt
No maps yet. Each new-map wipe rolls a new random seed.(auf Deutsch: Noch keine Karten. Jeder Wipe mit neuer Karte würfelt einen neuen zufälligen Seed.)

- Wähl unter Karte hinzufügen Generierte Karte oder Link zu eigener Karte.
- Gib bei einer generierten Karte die Größe ein, von 1000 bis 6000 (größere Karten brauchen mehr RAM), und einen Seed von 1 bis 2147483647, oder lass Seed leer für jedes Mal einen neuen zufälligen Seed. Die Größe ist mit der aktuellen Weltgröße deines Servers vorausgefüllt.
- Füg bei einer eigenen Karte den Direktlink zur .map-Datei ein, zum Beispiel einen Dropbox-Link, der auf
?dl=1endet. Karten mit eigenen Prefabs brauchen außerdem die Erweiterung RustEdit auf Oxide oder Carbon. - Klick auf Zur Rotation hinzufügen. Die Karte kommt ans Ende der Liste.
- Wiederhole das für jede Karte und klick dann auf Rotation speichern.
Bis du speicherst, sagt die Karte Not saved yet. Wipes use the saved list. (auf Deutsch: Noch nicht gespeichert. Wipes nutzen die gespeicherte Liste.) Für deinen Server ändert sich nichts, bis du auf Rotation speichern klickst.
Die Reihenfolge ändern
Jede Zeile hat eine Nummer, eine Zeile, die die Karte nennt, und Buttons:
- Nächste markiert die Karte, die der nächste Wipe nutzt. Klick in einer anderen Zeile auf Als Nächste festlegen, um die Markierung zu verschieben.
- Nach oben und Nach unten (die Pfeile) ändern die Reihenfolge.
- Entfernen (der Mülleimer) nimmt eine Karte aus der Liste.
Klick nach deinen Änderungen auf Rotation speichern. Um die Rotation zu entfernen, entferne jede Karte und speichere: Wipes würfeln dann wieder einen neuen zufälligen Seed.
Auf die nächste Karte wipen
- Von Hand: Auf der Seite Wipe zeigt Schritt 2, Die nächste Karte, Nächste Karte in deiner Rotation mit dem Namen der Karte, und sie ist gewählt, wenn die Seite aufgeht. Die Zusammenfassung in Schritt 3, Wipe, zeigt sie unter Nächste Karte. Klick wie gewohnt auf Jetzt wipen: So wipest du deinen Rust-Server. Du kannst stattdessen weiterhin Neuen zufälligen Seed generieren, Diesen Seed behalten oder Diesen Seed verwenden wählen; nur Nächste Karte in deiner Rotation nutzt die Rotation und rückt sie weiter.
- Nach Zeitplan: Die fertigen Wipe-Zeitpläne auf Schnellaufgaben und Ausführen bei der Aufgabe Map-Wipe nutzen jedes Mal die Rotation: So richtest du automatische Wipes auf deinem Rust-Server ein.
Nach einem Wipe von Hand ohne vorheriges Backup sagt die Seite, welche Karte als Nächste kommt, zum Beispiel The next map is map 2 of 3 in your rotation (auf Deutsch: Die nächste Karte ist Karte 2 von 3 in deiner Rotation). Starte den Server, wenn du bereit bist: Die neue Karte wird beim Start gebaut.

Wenn etwas schiefgeht
- Deine gespeicherte Rotation lässt sich nicht verwenden: Die Karte zeigt das mit dem Grund. Wipes, die eine neue Karte erzeugen, stoppen, bis du eine neue Liste speicherst. Die Liste zeigt sich leer: Füg deine Karten wieder hinzu und klick auf Rotation speichern.
- Die Rotation wurde nicht gespeichert mit einer Meldung, dass ein Wipe die nächste Karte genutzt hat, seit die Seite geöffnet wurde: Zwischendurch lief ein Wipe. Lad die Seite neu und mach deine Änderung noch mal.
- Eine Meldung, dass der Startbefehl deines Servers diese Art von Karte nicht laden kann: Ältere Server brauchen unter Umständen ein einmaliges Update. Öffne ein Ticket. Ein Wipe, der darauf trifft, stoppt, bevor etwas gelöscht wird.
- Die Buttons fehlen und die Karte sagt
Changing the rotation needs the Change startup permission.(auf Deutsch: Zum Ändern der Rotation brauchst du die Berechtigung „Start ändern“.): Bitte den Besitzer um diese Berechtigung. Siehe So lässt du einen Freund bei deinem Rust-Server mithelfen.
Gut zu wissen
- Der Link einer eigenen Karte muss online bleiben, solange sie in der Rotation ist, weil Spieler die Karte beim Beitreten von dort herunterladen.
- Jede neue Karte braucht ein neues Bild auf der Live-Karte. Zeichne es nach dem ersten Start auf der neuen Karte: So nutzt du die Live-Karte auf deinem Rust-Server.
- Das Aktivitätslog sagt
Saved the map rotation, wenn jemand sie speichert. - Um Größe und Seed vorab anzusehen, bevor du sie hinzufügst, siehe So wählst du Weltgröße und Seed für deinen Rust-Server.





