Ein RimWorld Open World Server braucht wenig Arbeitsspeicher, denn jede Kolonie läuft in RimWorld auf dem PC ihres Spielers. Der Server speichert Konten, Kolonie-Spielstände, Siedlungen und die Welt und reicht Nachrichten zwischen den Spielern weiter. Ein PlayNHost Open World Testserver ohne Spieler und ohne Welt nutzte etwa 57 MB seiner 2 GB und war nach etwa 11 Sekunden Online.
Warum so wenig?
Open World ist keine gemeinsame Simulation. Die Workshop-Seite beschreibt es so: „you can experience all your normal and casual adventures that you would in a singleplayer, but now connected with a bunch of other players“ (du kannst alle deine normalen, entspannten Abenteuer wie im Einzelspieler erleben, aber jetzt mit einer Menge anderer Spieler verbunden). RimWorld selbst, mit allen Pawns, Raids und Mods, läuft auf dem Computer jedes Spielers. Das Serverprogramm ist eine kleine .NET-Anwendung, die die gemeinsamen Daten hält: wer wo auf der Weltkarte ist, Fraktionen, Handel und den Spielstand jeder Kolonie.
Wie flüssig eine Kolonie im Spiel läuft, hängt also vom PC des Spielers und seiner Mod-Liste ab, nicht vom Server.
Was PlayNHost gemessen hat
| Messung | Ergebnis |
|---|---|
| Zeit von Starten bis Online | etwa 11 Sekunden |
| Speicher ohne Spieler, 90 Sekunden lang gehalten | etwa 57 MB, konstant |
| Speicher des Tarifs | 2 GB im Tarif fĂĽr 10 Spieler |
Diese Werte stammen von einem PlayNHost Open World Testserver ohne verbundene Spieler und ohne erzeugte Welt. Eine Messung mit vollem Server haben wir nicht; die Arbeit des Servers pro Spieler besteht darin, dessen Spielstände zu empfangen und zu speichern und Handel und Chat weiterzureichen.
Was mit der Zeit wächst
Dateien wachsen stärker als der Speicher:
- Kolonie-Spielstände unter
Saves: einer pro Spieler, und sie werden größer, wenn die Kolonien wachsen. - Die eigenen Backups des Spiels unter
Backups: alle 6 Stunden eine vollständige Kopie der Serverdaten, vom Spiel nie gelöscht. Lösch alteBackup Date ...Ordner ab und zu: So sicherst du deinen RimWorld Open World Server und stellst ihn wieder her. - Logs unter
Logs: eine Textdatei pro Tag.
Die Seite Ăśbersicht zeigt den aktuellen Speicher- und CPU-Verbrauch deines Servers, sodass du ihn mit deiner Gruppe online prĂĽfen kannst. Siehe So liest du die Auslastungsdiagramme deines Servers.
Welcher Tarif passt?
RimWorld Open World Tarife bei PlayNHost richten sich nach den Spielern: 10 Spieler mit 2 GB, 20 mit 4 GB und 40 mit 8 GB. Wähl nach der Zahl der Spieler, die gleichzeitig online sein werden: Wie viele Spieler passen auf einen RimWorld Open World Server?



