NEU 📢 Begrenztes Startangebot: bis zu 70 % Rabatt auf deinen ersten Monat, für jedes Spiel!Tarife ansehen

RimWorld Open World Server Einstellungen im Überblick

RimWorld Open WorldUpdated Oct 30, 20265 min read

Alle Einstellungen des RimWorld Open World Servers stehen in der Karte Spieleinstellungen auf dem Tab Einstellungen deines Servers. Das Panel schreibt sie vor jedem Start in die Data/Config.json des Spiels, eine Änderung wirkt also nach einem Neustart. Die eine, die Spieler treffen müssen, ist Spielerversion, die ein neuer Server auf 1.3 setzt.

So änderst du eine Einstellung

  1. Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
  2. Leg in den Spieleinstellungen einen Schalter um, oder tipp einen neuen Wert ein und drück Enter. Schalter werden gespeichert, sobald du sie umlegst.
  3. Die Karte sagt Gespeichert. Der Server muss neu starten, damit das wirkt. Klick auf Jetzt neu starten.
Die Karte Spieleinstellungen eines RimWorld Open World Servers mit ihren Schaltern und dem Feld Spielerversion

Jede Einstellung

EinstellungStandardWas sie macht
Spielerversion1.3Die Open World Mod Version, die Spieler nutzen müssen. Spieler mit einer anderen Version werden abgewiesen. 1.3 ist die letzte Mod-Version.
Mods erzwingenausWenn an, müssen Spieler jede Mod in Mods enforced nutzen und nichts außerhalb von Mods enforced und Mods whitelisted.
Mod-Blacklist verwendenausWenn an, werden Spieler abgewiesen, die eine Mod aus Mods blacklisted nutzen.
Eigenen Schwierigkeitsgrad verwendenausWenn an, bekommt jeder Spieler die Schwierigkeitswerte aus Data/Difficulty.json.
Whitelist verwendenausWenn an, können sich nur Benutzernamen aus Data/Whitelist.json anmelden.
Eigene Szenarien erlaubenausErlaubt Spielern, auf diesem Server eigene Szenarien zu starten.
Max. Spielerdein TarifWie viele Spieler gleichzeitig verbunden sein können. Hier Schreibgeschützt; ändere es mit dem Stift in der Zeile Slots auf Übersicht.
Open-World-VersionlatestDas Server-Release, das installiert wird. Nur die Installation liest es, ein Neustart ändert es also nicht.

Was jede Einstellung in der Praxis bedeutet

Spielerversion

Open World vergleicht diesen Text mit der Version, die die Mod des Spielers meldet. Die letzte Mod, Version 1.3, meldet 1.3, und ein neuer PlayNHost Server steht auf 1.3. Die Beschreibung im Panel sagt: „Der Server weist jeden ab, dessen Mod-Version abweicht.“ Jeder andere Wert weist alle Spieler mit „You have a different version of the mod from the server!“ (Du hast eine andere Version der Mod als der Server!) ab. Siehe Welche RimWorld Version braucht ein RimWorld Open World Server?

Mods erzwingen und Mod-Blacklist verwenden

Die beiden Schalter bestimmen, ob der Server die DLL-Listen in Mods enforced, Mods whitelisted und Mods blacklisted prüft. Mods erzwingen gibt es auch auf dem Tab Modding. Einrichtung und die Meldungen, die Spieler sehen: So fügst du Mods zu deinem RimWorld Open World Server hinzu.

Eigenen Schwierigkeitsgrad verwenden

Erzwingt die Werte aus Data/Difficulty.json bei jedem Spieler. Eine neue Datei hat jeden Wert auf 0, fülle sie also aus, bevor du das einschaltest: So stellst du einen eigenen Schwierigkeitsgrad auf deinem RimWorld Open World Server ein.

Whitelist verwenden

Nur die Benutzernamen aus Data/Whitelist.json können sich anmelden: So nutzt du eine Whitelist auf deinem RimWorld Open World Server.

Max. Spieler

Dein Tarif legt den Höchstwert fest. Du kannst ihn in diesem Rahmen senken oder erhöhen: Wie viele Spieler passen auf einen RimWorld Open World Server?

Open-World-Version

Die Installation nutzt das einmal, um das Open World Server-Release herunterzuladen. Die Beschreibung im Panel sagt: „Nur die Installation liest das, eine spätere Änderung hat also keine Wirkung auf einen laufenden Server.“ latest installiert v1.0.4 (5. Mai 2023), das letzte Release, es gibt also nichts Neueres. Die Zeile zeigt Gilt bei Neuinstallation. Nachdem du einen neuen Wert gespeichert hast, sagt das Panel „Gespeichert. Das wird bei der Installation des Servers gelesen, ein Neustart wendet es also nicht an.“ mit einem Button Zum Anwenden aktualisieren und neu installieren. Klick darauf, oder nutz die Karte Aktualisieren und neu installieren unten in den Spieleinstellungen, um dieses Release zu installieren. Das Panel macht vorher ein Backup, ersetzt nur das Serverprogramm (OpenWorldServer, OpenWorldServer.dll, Newtonsoft.Json.dll und zwei .json-Dateien) und behält Data mit Config.json, Saves, Players, Settlements, Factions, Logs und Backups.

Und was ist mit Data/Config.json?

Data/Config.json steht unter Config-Dateien auf dem Tab Einstellungen. Ihr Editor sagt, dass es dort nichts zu ändern gibt, weil jede Einstellung der Datei aus den Spieleinstellungen kommt. Das Panel schreibt vor jedem Start auch LocalAddress (0.0.0.0) und ServerPort (den eigenen Port deines Servers) hinein. Eine Änderung, die du von Hand an der Datei machst, wird beim nächsten Start ersetzt.

Welche Einstellungen hat das Spiel, die das Panel nicht zeigt?

Andere Dateien in Data gehören dem Spiel und werden vom Panel nicht verwaltet: Difficulty.json, Whitelist.json, Values.json (Kosten der Fraktionsgebäude), Deep Config.json und AuthFile.json. Bearbeite nur die zwei, die die Anleitungen oben beschreiben, mach vorher ein Backup und starte danach neu: Der Server liest sie beim Start.

Läuft dein Server schon woanders? Zieh ihn zu uns um

UNSERE NEUESTEN BLOGS