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So erzeugst du die Welt auf deinem RimWorld Open World Server

RimWorld Open WorldUpdated Oct 30, 20265 min read

Auf einem neuen RimWorld Open World Server erzeugt der erste Spieler, der sich anmeldet, die Welt, die alle anderen danach teilen. Mach das selbst, bevor du jemanden einlädst, mit nur Open World, Harmony und HugsLib aktiv und den Erweiterungen Royalty, Ideology und Biotech ausgeschaltet. Hat es geklappt, gibt die Console Saved Base Generated World File! aus.

Warum die Erweiterungen aus sein müssen

Die Open World Mod weigert sich, eine Welt zu erzeugen, solange Royalty, Biotech oder Ideology aktiv ist: Sie trennt dich mit „You must generate the world without DLC first!“ (Du musst die Welt zuerst ohne DLC erzeugen!). Die Release Notes des Servers v1.0.4 sagen dasselbe: „The server owner must generate the world without DLC, preferably running just openworld“ (der Serverbesitzer muss die Welt ohne DLC erzeugen, am besten nur mit openworld). Das Open World Wiki ergänzt: „MAKE SURE YOU DO THIS COMPLETELY VANILLA“ (stell sicher, dass du das komplett im Vanilla-Spiel machst) und „only have Open World, HugsLib, and Harmony enabled“ (nur Open World, HugsLib und Harmony aktivieren). Deine normale Mod-Liste kannst du wieder einschalten, sobald die Welt existiert.

So erzeugst du sie

  1. Öffne in RimWorld im Hauptmenü Mods. Lass nur Core, Harmony, HugsLib und Open World aktiv und schalte Royalty, Ideology und Biotech aus, falls du sie besitzt. Starte RimWorld neu, wenn es dich dazu auffordert.
  2. Achte darauf, dass der Server im Panel Online ist und dass Spielerversion unter Einstellungen, Spieleinstellungen auf 1.3 steht.
  3. Klick auf Multiplayer, dann auf Direct Connect, tipp die Server IP und den Server Port ein und klick auf Connect. (Das sind die Beschriftungen der Open World Mod auf Englisch.)
  4. Klick auf Register und leg ein Konto an. Das Open World Wiki empfiehlt, für diesen Schritt einen eigenen Benutzer namens world zu registrieren.
  5. Eine Meldung sagt, dass du der erste Spieler auf diesem Server bist und die Einstellungen festlegst, die alle anderen haben werden. Wähl ein Szenario und einen Storyteller.
  6. Leg auf der Weltseite die Planetenabdeckung, den Seed und die anderen Weltoptionen fest und klick auf Generate.
  7. Beobachte die Console des Panels. Die Zeile Saved Base Generated World File! heißt, dass der Server die Welt gespeichert hat.
  8. Du musst mit diesem Konto keine Siedlung platzieren. Klick auf der Weltkarte auf Back, um den Server zu verlassen.

So prüfst du, ob es geklappt hat

  1. Klick im Panel auf den Tab Files und öffne Data. Dort liegt die Datei World.json: Sie enthält die Weltoptionen, und der Server sieht die Welt als erzeugt an, sobald diese Datei existiert.
  2. Öffne WorldGenData. Dort liegt die Datei BaseGame.zipx: Das ist die Welt selbst, die der Server an jeden neuen Spieler schickt.
Der Tab Files eines RimWorld Open World Servers mit dem Ordner Data mit World.json und dem Ordner WorldGenData

Liegt World.json da, aber BaseGame.zipx fehlt, können neue Spieler die Welt nicht laden. Auf einem neuen Server, bei dem nichts verloren gehen kann, tippe zweimal wipe in die Console, starte den Server erneut und wiederhole die Schritte.

Nachdem die Welt existiert

Wie mache ich eine neue Welt?

Eine neue Welt bedeutet einen vollständigen Wipe: Jedes Konto, jede Kolonie, jede Siedlung und jede Fraktion geht mit. Tippe zweimal wipe in die Console, starte den Server erneut und erzeuge die Welt wie oben. Siehe So setzt du eine Kolonie auf deinem RimWorld Open World Server zurück oder wipest den Server.

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