Auf einem neuen RimWorld Open World Server erzeugt der erste Spieler, der sich anmeldet, die Welt, die alle anderen danach teilen. Mach das selbst, bevor du jemanden einlädst, mit nur Open World, Harmony und HugsLib aktiv und den Erweiterungen Royalty, Ideology und Biotech ausgeschaltet. Hat es geklappt, gibt die Console Saved Base Generated World File! aus.
Warum die Erweiterungen aus sein müssen
Die Open World Mod weigert sich, eine Welt zu erzeugen, solange Royalty, Biotech oder Ideology aktiv ist: Sie trennt dich mit „You must generate the world without DLC first!“ (Du musst die Welt zuerst ohne DLC erzeugen!). Die Release Notes des Servers v1.0.4 sagen dasselbe: „The server owner must generate the world without DLC, preferably running just openworld“ (der Serverbesitzer muss die Welt ohne DLC erzeugen, am besten nur mit openworld). Das Open World Wiki ergänzt: „MAKE SURE YOU DO THIS COMPLETELY VANILLA“ (stell sicher, dass du das komplett im Vanilla-Spiel machst) und „only have Open World, HugsLib, and Harmony enabled“ (nur Open World, HugsLib und Harmony aktivieren). Deine normale Mod-Liste kannst du wieder einschalten, sobald die Welt existiert.
So erzeugst du sie
- Öffne in RimWorld im Hauptmenü Mods. Lass nur Core, Harmony, HugsLib und Open World aktiv und schalte Royalty, Ideology und Biotech aus, falls du sie besitzt. Starte RimWorld neu, wenn es dich dazu auffordert.
- Achte darauf, dass der Server im Panel Online ist und dass Spielerversion unter Einstellungen, Spieleinstellungen auf
1.3steht. - Klick auf Multiplayer, dann auf Direct Connect, tipp die Server IP und den Server Port ein und klick auf Connect. (Das sind die Beschriftungen der Open World Mod auf Englisch.)
- Klick auf Register und leg ein Konto an. Das Open World Wiki empfiehlt, für diesen Schritt einen eigenen Benutzer namens
worldzu registrieren. - Eine Meldung sagt, dass du der erste Spieler auf diesem Server bist und die Einstellungen festlegst, die alle anderen haben werden. Wähl ein Szenario und einen Storyteller.
- Leg auf der Weltseite die Planetenabdeckung, den Seed und die anderen Weltoptionen fest und klick auf Generate.
- Beobachte die Console des Panels. Die Zeile
Saved Base Generated World File!heißt, dass der Server die Welt gespeichert hat. - Du musst mit diesem Konto keine Siedlung platzieren. Klick auf der Weltkarte auf Back, um den Server zu verlassen.
So prüfst du, ob es geklappt hat
- Klick im Panel auf den Tab Files und öffne
Data. Dort liegt die DateiWorld.json: Sie enthält die Weltoptionen, und der Server sieht die Welt als erzeugt an, sobald diese Datei existiert. - Öffne
WorldGenData. Dort liegt die DateiBaseGame.zipx: Das ist die Welt selbst, die der Server an jeden neuen Spieler schickt.

Liegt World.json da, aber BaseGame.zipx fehlt, können neue Spieler die Welt nicht laden. Auf einem neuen Server, bei dem nichts verloren gehen kann, tippe zweimal wipe in die Console, starte den Server erneut und wiederhole die Schritte.
Nachdem die Welt existiert
- Schalte deine üblichen Mods und Erweiterungen wieder ein und starte RimWorld neu. Nutzt der Server Mods erzwingen, richte zuerst die Mod-Listen ein: So fügst du Mods zu deinem RimWorld Open World Server hinzu.
- Jeder andere Spieler klickt jetzt auf Multiplayer, verbindet sich, registriert sich, wählt ein Szenario und einen Storyteller und klickt auf Join, um die gemeinsame Welt zu laden: So trittst du deinem RimWorld Open World Server bei.
- Mach jetzt ein Backup, damit du immer zu einer sauberen Welt zurückkehren kannst: So sicherst du deinen RimWorld Open World Server und stellst ihn wieder her.
Wie mache ich eine neue Welt?
Eine neue Welt bedeutet einen vollständigen Wipe: Jedes Konto, jede Kolonie, jede Siedlung und jede Fraktion geht mit. Tippe zweimal wipe in die Console, starte den Server erneut und erzeuge die Welt wie oben. Siehe So setzt du eine Kolonie auf deinem RimWorld Open World Server zurück oder wipest den Server.



