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So startest du deinen RimWorld Open World Server zum ersten Mal

RimWorld Open WorldUpdated Oct 30, 20264 min read

Um einen neuen RimWorld Open World Server bei PlayNHost zu starten, klick auf Starten. Der Server ist bereit, wenn die Console Server Launched ausgibt und das Badge zu Online wechselt, was bei der Messung von PlayNHost etwa 11 Sekunden dauerte. Die Spielerversion eines neuen Servers unter Einstellungen steht schon auf 1.3, der Version, die die letzte Open World Mod meldet, du musst also zuerst nichts ändern. Der Server weist jeden Spieler ab, dessen Mod-Version nicht genau passt.

So startest du ihn

  1. Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
  2. Prüfe in der Karte Spieleinstellungen, dass Spielerversion 1.3 zeigt. Steht dort etwas anderes, tipp 1.3 ein und drück Enter.
  3. Klick auf Starten. Das Badge neben dem Servernamen wechselt zu Startet.
  4. Klick auf den Tab Console und warte auf die Zeile Server Launched. Das Badge zeigt jetzt Online.
Die Spieleinstellungen eines RimWorld Open World Servers, nachdem 1.3 bei Spielerversion eingetippt wurde
Die Console eines RimWorld Open World Servers mit der Zeile Server Launched

Was zeigt die Console?

Nach Datum, Uhrzeit und dem Tag [Info] des Panels beginnt jede Zeile mit der Uhrzeit des Servers in Klammern, zum Beispiel [18:04:12] | Server Launched. Vor der Bereit-Zeile gibt der Server die Ordner aus, die er nutzt (Main folder path, Enforced mods folder path und die anderen), dann Local address [0.0.0.0] und Server port [...] mit dem eigenen Port deines Servers. Den Port stellst du nie selbst ein: Vor jedem Start schreibt das Panel den Port deines Servers in Data/Config.json, zusammen mit dem Spielerlimit und den anderen Spieleinstellungen.

Was hat ein neuer Server?

PlayNHost installiert den Open World Server in Release v1.0.4 (5. Mai 2023), dem letzten Release des Open World Servers. Ein neuer Server hat:

  • Noch keine Welt. Der erste Spieler, der sich verbindet, erzeugt die Welt für alle, in RimWorld mit nur aktiven Open World, Harmony und HugsLib. Mach das selbst und zuerst: So erzeugst du die Welt auf deinem RimWorld Open World Server.
  • Keine Konten. Jeder Spieler registriert beim ersten Verbinden einen Benutzernamen und ein Passwort.
  • Spieler-Slots: die Zahl, die dein Tarif enthält, in der Zeile Slots der Karte Server-Details auf Übersicht.
  • Jeden Schalter aus: Mods erzwingen, Mod-Blacklist verwenden, Eigenen Schwierigkeitsgrad verwenden, Whitelist verwenden und Eigene Szenarien erlauben. Jeder mit der Adresse und der richtigen Mod-Version kann also mit beliebigen Mods beitreten. Siehe RimWorld Open World Server Einstellungen im Überblick.
  • Ordner, die der Server beim ersten Start anlegt: Players, Saves, Settlements, Factions, Data, Logs, Backups, Mods enforced, Mods whitelisted und Mods blacklisted.
  • Ein nächtliches Panel-Backup: der Zeitplan Automatisches Backup, wenn dein Tarif Backup-Slots hat. Das Spiel kopiert außerdem alle 6 Stunden seine eigenen Daten nach Backups. Siehe So sicherst du deinen RimWorld Open World Server und stellst ihn wieder her.

Was soll ich als Nächstes tun?

  1. Prüf, dass du und deine Freunde die Mod nutzen könnt: Open World wurde für RimWorld 1.4 gemacht. Siehe Welche RimWorld Version braucht ein RimWorld Open World Server?
  2. Tritt deinem Server bei und erzeuge die Welt.
  3. Mach dich zum Admin mit op und deinem Benutzernamen, dann melde dich vom Server ab und wieder an.
  4. Lade deine Freunde ein.

Was, wenn er nie Online anzeigt?

Lies die letzten Zeilen in der Console. Eine rote Zeile nennt das Problem. Nutz zum Herunterfahren Stoppen statt Beenden erzwingen: Stoppen sendet den Befehl shutdown des Spiels, der zuerst die Spielerdateien speichert. Siehe RimWorld Open World Server Probleme und Lösungen und die allgemeine Anleitung So behebst du einen Server, der nicht startet.

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