Um eine Project-Zomboid-Welt umzubenennen, benenne ihren Weltordner und ihre Dateien auf denselben neuen Namen um und setz dann Servername darauf. Um eine Ersatzkopie zum Testen zu haben, kopier den ganzen Server oder stell ein Backup in eine Kopie zurück. Nur den Servername zu ändern benennt eine Welt nicht um: Es startet eine neue.
Eine Welt umbenennen
Alles muss denselben Namen tragen, nur Buchstaben und Ziffern.
- Mach ein Backup: So sicherst und stellst du deine Project-Zomboid-Welt wieder her. Klick dann auf Stoppen.
- Öffne Files, dann
.cache, dannSaves, dannMultiplayer. Öffne das Menü des Weltordners und wähl Ordner umbenennen. Tipp den neuen Namen. - Benenne in
.cache/Server<old>.iniund<old>_SandboxVars.luamit Datei umbenennen auf den neuen Namen um, und<old>_spawnregions.lua, falls vorhanden. - Benenne in
.cache/db<old>.dbin<new>.dbum. - Öffne Einstellungen und dann Spieleinstellungen, setz Servername auf den neuen Namen und starte den Server.
- Prüf die Console:
server name is "<new>"und den Weltordner inLoading WorldDictionary:.... Siehe So prüfst du, welche Welt dein Project-Zomboid-Server geladen hat.
Wenn der Server eine neue leere Welt angelegt hat, passt ein Name nicht: Deine hochgeladene Project-Zomboid-Welt wurde nicht geladen.
Eine Welt zum Testen von Änderungen kopieren
Probier eine riskante Änderung, eine neue Mod oder eine Voreinstellung, an einer Kopie aus und halte das Original sicher.
- Den Server kopieren. Das Panel kann eine Kopie deines ganzen Servers machen, zu der du hin- und zurückwechseln kannst: So machst du eine Kopie deines Servers und probierst eine Änderung zuerst daran aus.
- Ein Backup nutzen. Ein Backup enthält die Welt, die Einstellungen und die Konten. Lad es herunter und behalt es: So lädst du deine Project-Zomboid-Welt auf deinen PC herunter.
Eine Welt auf einen anderen Server kopieren
Lad den Weltordner, die Einstellungsdateien und die Datenbank herunter und lad sie auf den anderen Server hoch: So lädst du deine eigene Project-Zomboid-Welt hoch.





