Um auf einem open.mp-Server bei PlayNHost einen Befehl auszuführen, klicke im linken Menü auf Console, tippe den Befehl ohne Schrägstrich in Befehl eingeben und drücke Enter. Die Console schickt ihn direkt an open.mp, also funktioniert jeder open.mp-Serverbefehl, und du brauchst keinen RCON-Login. Tippe cmdlist, um alle zu sehen.
Einen Befehl senden
- Ă–ffne deinen Server im Panel. Das Badge muss Online zeigen.
- Klicke im linken MenĂĽ auf Console.
- Klicke unten in Befehl eingeben, tippe zum Beispiel
playersund drĂĽcke Enter. - open.mp antwortet in der Console.
playersgibt eine Tabelle mit den SpaltenID,Name,PingundIPaus, oder nichts, wenn niemand online ist.

Im Spiel funktionieren dieselben Befehle fĂĽr einen angemeldeten Admin mit /rcon davor, zum Beispiel /rcon players: Admin auf deinem open.mp-Server werden.
Welche Befehle hat open.mp?
Das sind die Befehle, die du am häufigsten brauchst, so wie open.mp 1.6 sie in seinem Quellcode definiert, mit dem, was sie ausgeben. cmdlist zeigt die ganze Liste. Spielernummern sind die IDs aus players.
| Befehl | Was er macht |
|---|---|
cmdlist | Listet jeden Befehl auf, den der Server kennt, unter Console commands: |
players | Listet Spieler online mit ID, Name, Ping und IP |
say <text> | Schickt * Admin: <text> an alle Spieler im Chat |
kick <id> | Kickt einen Spieler, gibt <name><# id - ip> has been kicked. aus |
ban <id> | Bannt einen Spieler, gibt ... has been banned. aus |
banip <ip> | Bannt eine IP-Adresse, gibt IP <ip> has been banned. aus |
unbanip <ip> | Hebt den Bann einer IP-Adresse auf |
reloadbans | Liest bans.json neu ein, nachdem du sie bearbeitet hast, gibt Banlist reloded. aus |
password <text> | Setzt ein Beitrittspasswort bis zum nächsten Neustart. password 0 entfernt es, password allein zeigt es |
changemode <name> | Wechselt sofort zum Gamemode gamemodes/<name>.amx |
gmx | Beendet den aktuellen Gamemode und startet den nächsten in der Rotation |
loadfs <name> | Lädt filterscripts/<name>.amx, gibt Filterscript '<name>' loaded. aus |
unloadfs <name> | Entlädt ein Filterscript |
reloadfs <name> | Lädt ein Filterscript neu, nachdem du eine neue Version hochgeladen hast |
weather <id> | Ändert das Wetter für alle |
worldtime <hour> | Ändert die Weltzeit |
gravity <value> | Ändert die Schwerkraft, 0.008 ist normal |
echo <text> | Gibt den Text nur in der Console aus |
Tippst du einen Befehl, den open.mp nicht kennt, gibt es Unknown command or variable: und deinen Text aus. Mehr zu Befehlen: der Guide Controlling a Server von open.mp. Um den Servernamen dauerhaft zu ändern, nutze config.json: Name, Passwort und Spieler-Slots deines open.mp-Servers ändern.
Was bleibt nach einem Neustart?
Bans von ban und banip stehen in bans.json und bleiben. Alles andere, etwa password, weather oder changemode, gilt nur bis zum Neustart des Servers: Beim nächsten Start liest open.mp config.json wieder ein. Um eine Änderung dauerhaft zu machen, trage sie in config.json ein: open.mp config.json: Einstellungen im Überblick.
Wie stoppe ich den Server von der Console aus?
Nutze Stoppen oben auf der Seite. Das Panel stoppt open.mp sauber mit seinem Befehl exit. Beenden erzwingen ist nur für einen Server gedacht, der sich nicht von selbst stoppt: Das Panel warnt, dass das erzwungene Beenden „zu unwiderruflichem Datenverlust führen kann!“.
Kann ich einen Befehl nach Zeitplan senden?
Ja. Unter Schnellaufgaben schickt Befehl senden beliebigen Text an die Console, sofort oder nach Zeitplan. Zum Beispiel say Server restarts in 5 minutes vor einem geplanten Neustart: open.mp-Server nach Zeitplan neu starten.
Wo ist das Server-Log?
Die Console zeigt die Live-Ausgabe. open.mp schreibt außerdem alles in log.txt im Serverordner, die du unter Files öffnen kannst. Mehr zur Console-Seite selbst: Die Console nutzen und Befehle ausführen.



