Fast alles, was du daran ändern willst, wie dein Minecraft-Java-Server spielt, steckt in einer Datei namens server.properties. Das Panel zeigt sie als Liste beschrifteter Schalter, Menüs und Felder, du musst die Datei also nie von Hand bearbeiten.
Willst du die Änderungen vorher vorbereiten? Mit dem kostenlosen Minecraft-server.properties-Generator stellst du jede Option ein und kopierst die Zeilen.
Die Einstellungen öffnen
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf Einstellungen.
- Klick in der Liste links auf Server Properties (Java).
- Ändere, was du brauchst. Schalter und Menüs sind die einzigen Auswahlmöglichkeiten, die das Spiel akzeptiert, und Zahlenfelder zeigen die Grenzen, die das Panel durchsetzt.
- Klick auf Nur speichern, um die Änderungen zu speichern, oder auf Speichern & neu starten, um sie zu speichern und den Server sofort neu zu starten. Das Panel zeigt dir, wie viele Änderungen noch nicht gespeichert sind. Zurücksetzen verwirft sie.
Änderungen greifen beim nächsten Start des Servers, warn also deine Spieler, bevor du Speichern & neu starten nutzt. Lies dazu So änderst du die Einstellungen deines Servers.
Drei Dinge solltest du wissen:
- Die Seite listet nur Einstellungen, die es in deiner Minecraft-Version gibt. Fehlt eine Einstellung aus einer älteren Anleitung, hat deine Version sie nicht mehr (siehe den Abschnitt zu Spielregeln unten).
- Auf einem ganz neuen Server steht Server Properties (Java) erst nach dem ersten Start in der Liste, weil die Datei noch nicht existiert. Starte den Server einmal, dann erscheint sie.
- In Files öffnen oben rechts öffnet die Rohdatei. Das Panel schreibt nur die Zeilen neu, die du geändert hast, deshalb bleiben Kommentare und von Hand hinzugefügte Einstellungen erhalten. Du kannst die Datei stattdessen in Files bearbeiten, aber nutz die Seite, wenn du kannst, denn sie kann keinen Wert speichern, den das Spiel ablehnen würde.
Die Seite bietet weder den Server-Port noch die Serveradresse oder den Query-Port an. Das Panel setzt den Port bei jedem Start für dich, also nutzen Spieler immer die Serveradresse von der Seite Übersicht. Ändere sie nicht in der Datei.
Einstellungen und dann Spieleinstellungen ist eine andere Seite. Für Java enthält sie nur Optionen zur Software selbst, etwa den Namen der Server-Datei, und auf einem Paper-Server die Version, den Build und Server automatisch aktualisieren. Gameplay-Optionen stehen auf der hier beschriebenen Seite.
Wer beitreten darf und was er tun kann
| Einstellung | Was sie tut | Erlaubt | Standard |
|---|---|---|---|
| Max. Spieler | Wie viele Spieler gleichzeitig online sein können. Das Limit deines Tarifs ist der höchste Wert | eine Zahl von 1 bis zum Limit deines Tarifs | 20 |
| Whitelist | Nur Spieler auf der Whitelist können beitreten. Laut Minecraft Wiki hat ein Snapshot von 26.3 sie standardmäßig eingeschaltet, prüf den Schalter also auf deinem eigenen Server | an oder aus | aus in den meisten Versionen |
| Whitelist erzwingen | Wirft Spieler, die online und nicht auf der Whitelist sind, raus, statt nur neue Beitritte abzulehnen | an oder aus | aus |
| Online-Modus | Prüft Spieler bei Mojang. Aus lässt jeden mit jedem Benutzernamen beitreten, auch mit deinem | an oder aus | an |
| Signierten Chat verlangen | Lässt nur Spieler beitreten, deren Chat signiert werden kann. Aus erlaubt Clients, die Chat-Meldungen deaktivieren | an oder aus | an |
| Operator-Level | Was Operatoren dürfen: 1 umgeht den Spawn-Schutz, 2 fügt die meisten Cheat-Befehle und Befehlsblöcke hinzu, 3 fügt die Spielerverwaltung hinzu, 4 fügt Stoppen und Server-Steuerung hinzu | 1, 2, 3 oder 4 | 4 |
| Funktionsebene | Das Operator-Level, mit dem Befehle in Datapack-Funktionen laufen | 1, 2, 3 oder 4 | 2 |
| Inaktivitäts-Timeout | Minuten, bevor ein inaktiver Spieler gekickt wird. 0 kickt niemanden | 0 oder mehr | 0 |
| Spawn-Schutz | Größe des Bereichs um den Spawn, in dem Nicht-Operatoren nicht bauen dürfen, als Radius in Blöcken. 0 schaltet ihn aus | 0 oder mehr | 16 |
| Konsolenbefehle für Operatoren anzeigen | Zeigt Operatoren die Befehle, die aus der Console ausgeführt werden | an oder aus | an |
Die Welt und wie sie sich spielt
| Einstellung | Was sie tut | Erlaubt | Standard |
|---|---|---|---|
| Schwierigkeitsgrad | Wie schwer das Spiel ist | peaceful, easy, normal, hard | easy |
| Spielmodus | Der Modus, in dem Spieler beim Beitritt starten | survival, creative, adventure, spectator | survival |
| Spielmodus erzwingen | Setzt Spieler bei jedem Beitritt zurück in den Standard-Spielmodus | an oder aus | aus |
| Hardcore | Ein Leben pro Spieler. Stell es ein, bevor die Welt erstellt wird | an oder aus | aus |
| Weltname | Der Ordner, in dem deine Welt gespeichert ist. Ein Name ohne vorhandenen Ordner erstellt eine ganz neue Welt und lässt die alte ungeladen auf der Platte | Text | world |
| Welt-Seed | Der Seed für eine neue Welt. Für eine bereits vorhandene Welt bewirkt er nichts | Text, leer für zufällig | leer |
| Welttyp | Die Art von Welt, die beim Erstellen einer neuen entsteht. Amplified ist deutlich aufwendiger zu generieren | normal, flat, large biomes, amplified, single biome surface (mit dem Präfix minecraft: angezeigt) | normal |
| Strukturen generieren | Ob Dörfer, Festungen und andere Strukturen in neuen Chunks entstehen | an oder aus | an |
| Radius der Weltgrenze | Blöcke ab der Mitte der Welt, die Spieler zurücklegen können | 1 bis 29999984 | 29999984 |
| Fliegen erlauben | Erlaubt Fliegen im Survival. Ohne das werden fliegende Spieler gekickt, und manche Mods und Plugins brauchen es an | an oder aus | aus |
Performance
| Einstellung | Was sie tut | Erlaubt | Standard |
|---|---|---|---|
| Sichtweite | Wie viele Chunks Spieler sehen können. Hohe Werte gehören zu den teuersten Einstellungen | 2 bis 32 im Panel (das Minecraft Wiki dokumentiert 3 bis 32, bleib also bei 3 oder mehr) | 10 |
| Simulationsdistanz | Wie viele Chunks um einen Spieler herum aktiv bleiben. Niedrigere Werte verringern Lag auf einem vollen Server | 2 bis 32 im Panel (das Minecraft Wiki dokumentiert 3 bis 32, bleib also bei 3 oder mehr) | 10 |
| Sichtweite für Entities | Wie weit Entities an Spieler gesendet werden, in Prozent vom Normalwert | 10 bis 1000 | 100 |
| Pausieren, wenn leer, nach | Sekunden ohne Spieler online, bevor der Server die Welt nicht mehr tickt. Sie wacht auf, wenn jemand beitritt. 0 lässt sie immer laufen | 0 oder mehr | 60 |
| Komprimierungsschwelle | Pakete, die größer als diese Zahl an Bytes sind, werden komprimiert. -1 schaltet die Komprimierung aus | -1 oder mehr | 256 |
| Watchdog-Limit | Millisekunden, die ein Tick dauern darf, bevor der Server glaubt, hängengeblieben zu sein, und sich selbst beendet. -1 schaltet es aus | -1 oder mehr | 60000 |
Die Serverliste und Extras
| Einstellung | Was sie tut | Erlaubt | Standard |
|---|---|---|---|
| Nachricht des Tages | Die Beschreibung unter deinem Server in der Minecraft-Serverliste. Lies dazu So änderst du MOTD, Icon, Schwierigkeitsgrad, Spielmodus und Seed | Text | A Minecraft Server |
| In Serverliste anzeigen | Antwortet auf Pings der Serverliste. Aus lässt den Server in der Liste offline wirken, Spieler, die die Adresse kennen, können aber trotzdem beitreten | an oder aus | an |
| Spielerliste ausblenden | Hält die Liste der Spieler, die online sind, aus dem öffentlichen Eintrag heraus | an oder aus | aus |
| Query aktivieren | Beantwortet Abfragen, mit denen Serverlisten-Websites und Monitoring-Tools deine Spielerzahl auslesen | an oder aus | aus |
| Befehlsblöcke | Ob Befehlsblöcke funktionieren. Nur in älteren Versionen, neuere nutzen eine Spielregel, siehe unten | an oder aus | aus |
| URL des Ressourcenpakets | Ein direkter Download-Link zu einem Ressourcenpaket, das Spielern beim Beitritt angeboten wird. Er muss auf die Datei zeigen, nicht auf eine Download-Seite | eine Webadresse | leer |
| Prüfsumme des Ressourcenpakets | Der SHA-1-Hash des Pakets. Ohne ihn laden Spieler das Paket bei jedem Beitritt neu herunter | Text | leer |
| Ressourcenpaket verlangen | Trennt Spieler, die das Paket ablehnen | an oder aus | aus |
| Remote-Konsole aktivieren | Erlaubt Zugriff auf die Remote-Konsole, den manche Discord-Bots und Monitoring-Tools nutzen. Lass sie aus, solange nichts sie braucht | an oder aus | aus |
| Passwort der Remote-Konsole | Das Passwort für den Zugriff auf die Remote-Konsole. Wer es kennt, kann jeden Befehl ausführen, also mach es lang und einzigartig | Text | leer |
Einstellungen, die zu Spielregeln wurden
Neuere Minecraft-Versionen haben ein paar Einstellungen aus der server.properties entfernt und stattdessen zu Spielregeln gemacht. Hat deine Version das getan, stehen PvP, Nether erlauben, Monster spawnen und Befehlsblöcke nicht mehr auf der Seite Server Properties, und Tiere spawnen und Dorfbewohner spawnen sind ganz verschwunden. Ältere Versionen haben sie noch als Schalter. PvP, der Nether und das Spawnen von Mobs sind standardmäßig an.
Befehlsblöcke sind jetzt die Spielregel Befehlsblöcke funktionieren (command_blocks_work). Das Minecraft Wiki listet sie als standardmäßig an, also funktionieren Befehlsblöcke in diesen Versionen, solange du die Regel nicht ausschaltest. Zum Ausschalten öffnest du Einstellungen, dann Spielregeln, und schaltest Befehlsblöcke funktionieren aus, oder du gibst gamerule command_blocks_work false in der Console ein. Die Seite Spielregeln zeigt den Wert, den deine Welt wirklich hat, prüf ihn also dort, wenn du unsicher bist.
Auf einem Server mit Welt findest du Spielregeln in derselben Liste links, unterhalb der Dateien. Sie enthält Schalter wie pvp, Mob-Spawning, Feuerausbreitung, Inventar behalten und den Tag-Nacht-Zyklus. Eine Spielregel gilt sofort auf einem laufenden Server und wird mit der Welt gespeichert, braucht also keinen Neustart.
Wenn der Server nach einer Änderung nicht startet
Setz den letzten Wert zurück und starte erneut. Eine Einstellung, die das Spiel ablehnt, kann den Start verhindern. Zeigt die Console einen Fehler, den du nicht lesen kannst, lies So behebst du einen Server, der nicht startet, oder öffne ein Ticket mit den letzten Zeilen der Console.
Bedrock-Server haben eine eigene Liste, Server Properties (Bedrock), mit anderen Einstellungen, und die Seite Spieleinstellungen enthält die Grundlagen. Ein Pocketmine-Server ist ein anderes Programm als der Typ Bedrock. Seine Liste heißt Server Properties (PocketMine), und er hat eine eigene Seite PocketMine-Einstellungen. Lies dazu So betreibst du einen Minecraft-Bedrock-Server.





