Du kannst eine Welt, die du im Einzelspielermodus gebaut hast, oder eine von einem anderen Host auf deinen PlayNHost-Server holen. Die Schritte unterscheiden sich ein wenig bei Java und Bedrock, und bei Java hängen sie von der Version ab, in der die Welt zuletzt gespeichert wurde. Ziehst du von einem anderen Host um, ist diese Seite der Teil, der die Welt an ihren Platz bringt, nachdem du sie heruntergeladen hast. Siehe So ziehst du deinen bestehenden Server zu PlayNHost um.
Eine Welt auf einen Server hochzuladen, der schon eine hat, heißt zu wählen, welche bleibt. Die folgenden Schritte löschen die Welt, die jetzt dort ist. Mach zuerst ein Backup, wenn du sie behalten willst. Siehe So sicherst du deine Minecraft-Welt, stellst sie wieder her und setzt sie zurück.
Bevor du anfängst
- Stell sicher, dass der Server dieselbe Edition nutzt wie die Welt, Java oder Bedrock. Eine Welt der einen Edition lädt in der anderen nicht.
- Notier dir die Minecraft-Version, in der deine Welt zuletzt gespielt wurde. Der Server muss diese Version oder eine neuere nutzen. Ein älterer Server kann keine Welt öffnen, die ein neueres Spiel gespeichert hat. Wie du die Serverversion änderst, steht in So änderst du deine Minecraft-Version oder den Servertyp.
- Pack deine Welt auf deinem Computer in eine ZIP-Datei. Zippe den Weltordner selbst, sodass beim Öffnen der ZIP-Datei ein Ordner mit den Weltdateien darin erscheint. Zeigt die ZIP-Datei stattdessen sofort
level.dat, leg zuerst in Files mit Ordner erstellen einen leeren Ordner an, lad dann die ZIP-Datei in diesen Ordner hoch und entpack sie dort, damit die Weltdateien nicht in den Hauptordner des Servers laufen.
Wie eine Java-Welt aussieht
Eine Java-Welt ist ein Ordner. Darin solltest du eine Datei namens level.dat zusammen mit weiteren Ordnern sehen. Die Datei level.dat muss direkt im Ordner liegen, nicht eine Ebene tiefer. Bei einer Einzelspieler-Welt liegt sie im Ordner saves deines Minecraft-Ordners, unter dem Namen, den du der Welt gegeben hast.
Ältere Welten (vor Minecraft 26) halten Nether und End als Ordner namens DIM-1 und DIM1 im Weltordner. Paper, Purpur und Spigot halten sie in getrennten Ordnern neben der Welt, mit den Endungen _nether und _the_end. Neuere Welten halten jede Dimension im Weltordner, in einem Ordner namens dimensions.
Eine Java-Welt hochladen
- Öffne im Panel deinen Server, klick auf Stoppen und warte auf Offline.
- Räum die Standardwelt weg. Dein Server hat womöglich schon einen Ordner
world. Mach ein Backup, wenn du ihn willst, öffne dann Files und lösch ihn, samtworld_netherundworld_the_end, falls vorhanden. Alles darin geht verloren. Lädst du darüber hoch, werden Dateien mit gleichem Namen überschrieben und der Rest bleibt, zwei Welten werden also vermischt, und das Ergebnis lädt eventuell nicht. Lad deine Welt hoch. Ordner lassen sich nicht in Hochladen ziehen.
- ZIP: Klick im Tab Files auf Hochladen und wähl deine ZIP-Datei, hak sie dann an und klick auf Entpacken.
- SFTP: Bei einer großen Welt verbindest du dich mit einem SFTP-Programm und kopierst den Ordner. Siehe So verbindest du dich per SFTP mit den Dateien deines Servers.
- Prüf das Ergebnis in Files. Der Weltordner sollte im Hauptordner neben
server.propertiesliegen, mitlevel.datdirekt darin. Siehst du darin einen Ordner mit demselben Namen, verschieb den inneren nach oben und lösch den leeren äußeren. - Hat die Welt getrennte Ordner
_netherund_the_endund dein Server ist Vanilla, Fabric, Forge oder NeoForge, werden diese Ordner nicht genutzt. Kopier bei einer Version vor 26 den OrdnerDIM-1aus dem Ordner_netherund den OrdnerDIM1aus dem Ordner_the_endin deinen Hauptweltordner. Bei neueren Welten siehe den Abschnitt unten. - Sag dem Server, welche Welt er laden soll. Öffne Einstellungen, dann Server Properties (Java), setz Weltname auf den Namen des Ordners und klick auf Nur speichern. Bei Paper, Purpur und Spigot nimmst du nur den Namen des Hauptordners, nicht die mit den Endungen
_netheroder_the_end. - Starte den Server und achte in der Console auf Fehler, tritt dann bei und such deine Bauwerke. Findest du eine neue leere Welt, passt der Name nicht: Er unterscheidet Groß- und Kleinschreibung.
Für Schritt 6 gibt es eine Abkürzung. Öffne Modding, dann Welten, dann Deine Welten. Das Panel listet jeden Ordner mit einer level.dat auf. Öffne das Menü deiner Welt und wähl Zur aktiven Welt machen. Es greift beim nächsten Start des Servers.
Hat dein Ordnername Sonderzeichen oder Akzente und das Panel kann ihn nicht nutzen, benenn den Ordner in Files in einfache Buchstaben und Zahlen um.
Welten ab Minecraft 26
Minecraft hat geändert, wie Welten aufgebaut sind. Eine Welt, die Vanilla, Fabric, Forge oder NeoForge gespeichert hat, lädt auf Paper, das sie umwandelt. Die andere Richtung ist die riskante: Eine Welt, die Paper, Purpur oder Spigot in einer neuen Version gespeichert haben, lädt eventuell nicht auf Vanilla oder einem Mod-Loader, und der Server kann sich weigern zu starten. Passiert das, prüf, dass der Servertyp zu dem passt, aus dem deine Welt kam, oder öffne ein Ticket und sag uns, wo die Welt gemacht wurde. Ein fehlgeschlagener Start schadet nichts in deiner Welt.
Eine Bedrock-Welt hochladen
Diese Schritte gelten für den Servertyp Bedrock. Pocketmine ist ein anderer Servertyp: Er hat keine Option Welt auswählen, und sein Weltname wird in Server Properties (PocketMine) gesetzt. Prüf die PocketMine-Dokumentation auf die Weltformate, die er akzeptiert, bevor du eine Welt dorthin hochlädst.
Bei Bedrock kommt die Welt in den Ordner worlds, in einen eigenen Ordner.
- Stopp den Server und warte auf Offline. Gibt es in Files noch keinen Ordner
worlds, starte den Server einmal, lass ihn fertig starten und stopp ihn wieder. - Such auf deinem Computer die Welt. Ihr Ordner sollte einen Ordner
db, eine Dateilevel.datund eine Dateilevelname.txtenthalten. Einzelspieler-Welten liegen unter kryptischen Ordnernamen, undlevelname.txtdarin zeigt den Namen, den du der Welt gegeben hast. Ein Export als.mcworldist ein ZIP-Archiv: Entpack es zuerst in einen Ordner. - Benenn den Weltordner in etwas Einfaches um, etwa
MyWorld, und vermeide Sonderzeichen. - Lad den Ordner (als ZIP-Datei und dann Entpacken oder über SFTP) in den Ordner
worldshoch. - Öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen, und tipp den Ordnernamen in Welt auswählen ein. Er muss genau passen, auch bei Großbuchstaben. Bearbeite
level-namenicht in der Datei: Es wird bei jedem Start zurückgesetzt. - Starte den Server und tritt bei.
Wenn die Welt nicht lädt
| Was du siehst | Was du tun kannst |
|---|---|
| Eine neue leere Welt erscheint | Weltname oder Welt auswählen passt nicht zum Ordner. Korrigiere die Schreibweise und starte neu |
| Die Console zeigt einen Versionsfehler zur Welt | Die Welt wurde von einem neueren Minecraft gespeichert. Stell den Server auf diese Version oder neuer um |
| Der Nether oder das End ist leer und neu generiert | Die Dimensionsordner liegen für deinen Servertyp am falschen Ort. Siehe Schritt 5 |
| Der Server startet gar nicht | Stell dein Backup oder die vorherigen Dateien wieder her und öffne ein Ticket mit den letzten Zeilen der Console |





