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So sicherst du deine Minecraft-Welt, stellst sie wieder her und setzt sie zurück

MinecraftUpdated Oct 22, 20266 min read

Deine Welt ist das Einzige, das du nicht neu bauen kannst, wenn sie verloren geht. Mach ein Backup, bevor du Versionen wechselst, Mods oder Plugins installierst oder sie zurücksetzt. Diese Anleitung behandelt das Sichern, Wiederherstellen und Starten einer neuen Welt auf einem Minecraft-Java-Server, mit Hinweisen für Bedrock.

Wo deine Welt gespeichert ist

Bei Java ist die Welt ein Ordner im Hauptordner des Servers, neben server.properties. Öffne Files, um ihn zu sehen. Sein Name ist die Einstellung Weltname, also world, solange du sie nicht geändert hast. Siehe Minecraft-server.properties erklärt.

  • Bei Paper, Purpur, Spigot und Folia können der Nether und das End in zwei weiteren Ordnern liegen, die nach der Welt benannt sind und am Ende _nether und _the_end tragen, zum Beispiel world_nether. Neuere Versionen halten sie womöglich stattdessen im Weltordner. Ein Backup kopiert alle.
  • Im Weltordner enthält level.dat die Einstellungen der Welt, und die anderen Ordner enthalten das Gelände und die Spieler.

Beim Servertyp Bedrock liegen Welten im Ordner worlds, ein Ordner pro Welt, und die aktive wird durch Welt auswählen unter Einstellungen, dann Spieleinstellungen benannt. Pocketmine ist ein anderer Servertyp und hat kein Welt auswählen. Seine Welt wird durch Weltname unter Einstellungen, dann Server Properties (PocketMine) benannt.

Um jede Welt auf einem Java-Server zu sehen, öffne Modding, dann den Tab Welten, dann Deine Welten. Die aktive Welt hat ein Badge. Das Panel listet die Ordner auf, die eine level.dat enthalten.

Ein Backup erstellen

Ein Panel-Backup kopiert den ganzen Serverordner, also sind die Welt, deine Plugins oder Mods und deine Einstellungen alle enthalten.

  1. Stell sicher, dass die Welt gespeichert ist. Stopp entweder den Server und warte auf Offline oder öffne bei einem laufenden Java-Server den Tab Console, tipp save-all und drück die Eingabetaste. Die Console antwortet, dass das Spiel gespeichert wurde. Bei Bedrock stoppst du den Server zuerst.
  2. Klick im linken Menü auf Backups.
  3. Lass unter Backup erstellen den Typ auf Files, gib ihm einen Name und klick auf Backup starten.
  4. Ist es fertig, öffne das Menü ... des Backups und wähl Herunterladen, um eine Kopie auf deinem Computer zu behalten.

Die Seite Backups hat standardmäßig 3 Slots. Lösch ein altes Backup oder schalte Ältestes Backup löschen, wenn kein Platz mehr ist ein, wenn du voll bist, und nutz Sperren bei denen, die du behalten willst. Zu Zeitplänen und Limits siehe So erstellst, lädst du herunter und stellst Backups wieder her. Rate kein Ignorier-Muster: Ein falsches kann deine Welt aus dem Backup auslassen.

Ein Backup wiederherstellen

Eine Wiederherstellung ersetzt die Dateien deines Servers durch das Backup. Alles, was sich seitdem geändert hat, auch Bauwerke und neue Spieler, geht verloren. Mach zuerst ein frisches Backup des aktuellen Stands, falls du ihn vielleicht zurückwillst.

  1. Öffne auf der Seite Backups das Menü ... des Backups und wähl Auf Server wiederherstellen.
  2. Lies die Warnung. Der Server stoppt, Spieler werden getrennt und das Panel ist gesperrt, bis die Wiederherstellung fertig ist. Lass Dateien löschen, die nicht im Backup sind an, außer du stellst eine einzelne Datei wieder her.
  3. Klick auf Backup wiederherstellen, starte dann den Server und sieh in die Console.

Deine Welt zurücksetzen und eine neue starten

Ein Zurücksetzen löscht die Welt, deine Spieler fangen also von vorn an. Alles in der Welt geht verloren: jedes Bauwerk, jede Kiste, jedes Spielerinventar, der Nether und das End, Fortschritte und Statistiken. Deine Plugins, Mods, server.properties, Operatoren, Whitelist und Bans bleiben, aber Daten, die Plugins über die alte Welt speichern, etwa Homes, zeigen eventuell auf Orte, die es nicht mehr gibt.

  1. Sichere und lade deine Welt herunter wie oben. Willst du sie vielleicht wiederhaben, ist das die einzige Kopie.
  2. Leg gleich die Einstellungen für die neue Welt fest. Welt-Seed, Welttyp, Strukturen generieren und Hardcore werden nur beim Erstellen einer Welt genutzt, setz sie also jetzt unter Einstellungen, dann Server Properties (Java) und klick auf Nur speichern. Lass Welt-Seed leer für eine zufällige Welt.
  3. Stopp den Server und warte auf Offline.
  4. Öffne Files. Hak den Weltordner an und, falls vorhanden, die passenden Ordner _nether und _the_end. Klick auf Löschen.
  5. Starte den Server. Er baut eine ganz neue Welt mit den Einstellungen, die du gewählt hast, was eine Minute dauern kann.

Lösch server.properties, ops.json, whitelist.json oder die Ordner plugins und mods nicht, außer du willst es wirklich.

Die alte Welt behalten und daneben eine neue starten

Statt zu löschen, kannst du Weltname auf einen Namen ohne Ordner ändern, zum Beispiel world2, und dann neu starten. Der Server erstellt dort eine neue Welt und lässt die alte ungeladen auf der Festplatte. Setz den Namen zurück, um zur alten zurückzukehren. Die alte Welt belegt weiterhin Speicherplatz. Lösch sie aus Files oder im Tab Welten, wenn du sicher bist.

Instanzen geben dir ein zweites Setup mit eigenen Dateien, und du kannst zwischen ihnen wechseln. Siehe So wechselst du mit Instanzen zwischen Welten.

Bei Bedrock

Sichern und Wiederherstellen funktionieren genauso. Diese Schritte gelten für den Typ Bedrock. Um eine neue Welt zu starten, tipp einen neuen Ordnernamen in Welt auswählen und starte dann neu. Hat kein Ordner diesen Namen, erstellt der Server dort eine Welt. Bearbeite die Einstellung im Panel und nicht level-name in der Datei, denn der Wert in der Datei wird bei jedem Start zurückgesetzt. Auf einem Pocketmine-Server änderst du stattdessen Weltname in Server Properties (PocketMine).

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