Die meisten Day of Defeat: Source Server Probleme bei PlayNHost kommen von einem falschen Steam-Token, einer Einstellung, die erst nach einem Neustart gilt, oder einem Map-Namen, den der Server nicht findet. Ein Server, der nach dem Eintragen eines Tokens auf Startet hängt, hat einen falschen Token: Leer das Feld Steam-Game-Login-Token und starte neu.
Starten
Das Badge bleibt auf Startet, nachdem ich einen Steam-Token eingetragen habe
Warum: Das Panel setzt den Server auf Online, wenn die Console die Steam-Anmeldezeile mit gameserver Steam ID ausgibt. Ein falscher Token stoppt diese Anmeldung, also bleibt das Badge auf Startet, auch wenn das Spiel vielleicht läuft. Auf Counter-Strike: Source, das dieselbe Engine nutzt, haben wir gemessen, dass die Console stattdessen Could not establish connection to Steam servers. (Result = 18) ausgibt; auf Day of Defeat: Source selbst haben wir es nicht nachgestellt. Steam lässt einen Token außerdem verfallen, der lange ungenutzt bleibt.
Lösung:
- Klick auf den Tab Einstellungen und such Steam-Game-Login-Token unter Spieleinstellungen.
- Leer das Feld oder füge einen neuen Token ein, der für die App ID
300erstellt wurde, und drück Enter. - Klick in der Meldung, die erscheint, auf Jetzt neu starten.
- Warte im Tab Console auf die Zeile mit
gameserver Steam ID. Das Badge wechselt auf Online.
So machst du einen Token: So fügst du einen Steam-Login-Token zu deinem Day of Defeat: Source Server hinzu.
Das Badge bleibt auf einem neuen Server auf Startet
Warum: Beim ersten Start wird zuerst das Spiel von Steam installiert. Installation und erster Start dauerten in unserem eigenen Test etwa 4 bis 5 Minuten.
Lösung: Schau auf den Tab Console. Wenn dort SteamCMD failed to install app 232290 after 3 attempts. steht, hat Steam die Spieldateien nicht geliefert. Schreib dem Support über den Website-Chat oder ein Ticket und nenn diese Zeile. Wenn sich 10 Minuten lang nichts bewegt hat, klick einmal auf Neustart und schau dann in So behebst du einen Server, der nicht startet.
Diesem Server ist der Arbeitsspeicher ausgegangen
Warum: Der Server brauchte mehr Arbeitsspeicher, als sein Tarif gibt, und das System hat ihn gestoppt. Die Seite Übersicht zeigt die Karte Diesem Server ist der Arbeitsspeicher ausgegangen mit dem Datum und wie oft es passiert ist.
Lösung: Klick auf der Karte auf Auslastung ansehen, um zu sehen, wann der Speicher hoch lag. Wenn es begann, nachdem du Plugins oder Maps hinzugefügt hast, entferne das zuletzt hinzugefügte und starte den Server neu. Siehe So liest du die Auslastungsdiagramme deines Servers.
Beitreten
Niemand kann sich verbinden
Warum: Der Server ist nicht Online, oder die Adresse wurde ohne ihren Port eingetippt.
Lösung: Prüf das Badge, kopier dann die Adresse mit Beitreten auf Übersicht noch einmal und tipp connect mit der ganzen Adresse samt Port: So trittst du deinem Day of Defeat: Source Server bei.
Mein Server ist im Serverbrowser schwer zu finden
Warum: Ohne Steam-Token wird der Server gelistet, aber weiter unten einsortiert. Die eigene Meldung des Panels für dieses Spiel sagt das, und auf Counter-Strike: Source und Team Fortress 2, die dieselbe Engine nutzen, sagt es die Console bei jedem Start: Server ranking in server browser will be negatively impacted due to sv_setsteamaccount not being set.
Lösung: Spieler können immer mit connect und der Adresse beitreten. Für ein normales Ranking füge einen kostenlosen Token hinzu: So fügst du einen Steam-Login-Token zu deinem Day of Defeat: Source Server hinzu.
Das Spiel fragt nach einem Passwort oder lehnt das eingegebene ab
Warum: Der Server hat ein Beitrittspasswort (sv_password), und der Spieler hat keins oder ein anderes eingegeben.
Lösung: Der Spieler tippt in die Spielkonsole password und das Beitrittspasswort, dann connect und die Adresse. Um es zu ändern oder zu entfernen, siehe So setzt du ein Beitrittspasswort auf deinem Day of Defeat: Source Server.
Der Server ist voll
Warum: Jeder Spieler-Slot ist belegt. Dein Tarif legt fest, wie viele Slots du höchstens haben kannst: 12, 24 oder 32.
Lösung: Prüf Slots auf der Serverkarte unter Übersicht. Wenn der Wert unter der Zahl deines Tarifs liegt, erhöhe ihn mit dem Stift: So änderst du die Spieler-Slots auf deinem Day of Defeat: Source Server.
Spieler können meine eigene Map nicht herunterladen
Warum: Nach Valves Standardwerten schickt der Server fehlende Maps selbst an die Spieler, aber nur Dateien bis net_maxfilesize, standardmäßig 16 MB. Das sind Engine-Standardwerte aus Valves Dokumentation; Map-Downloads haben wir auf unseren Servern nicht getestet.
Lösung: Füge net_maxfilesize 64 zu dod/cfg/server.cfg hinzu (64 MB ist das Maximum, das das Spiel erlaubt) und starte neu, oder gib den Spielern die Map zum Installieren von Hand. Siehe So fügst du eigene Maps zu deinem Day of Defeat: Source Server hinzu.
Einstellungen
The value format is invalid. (Das Wertformat ist ungültig.)
Warum: Du hast bei Servername oder Map ein Leerzeichen, ein Anführungszeichen ", einen Backslash, * oder ? getippt. Diese Werte landen in der Startzeile des Servers, deshalb werden diese Zeichen abgelehnt.
Lösung: Nimm - oder _ statt Leerzeichen, zum Beispiel My-DoDS-Server. Siehe So änderst du den Namen deines Day of Defeat: Source Servers.
The value may only contain letters, numbers, and dashes. (Der Wert darf nur Buchstaben, Zahlen und Bindestriche enthalten.)
Warum: Ein RCON-Passwort mit anderen Zeichen, zum Beispiel einem Leerzeichen, einem Punkt oder !. Unterstriche werden auch akzeptiert. Es muss 1 bis 30 Zeichen lang sein.
Lösung: Nimm nur Buchstaben, Ziffern, - und _.
The value must be 32 characters. (Der Wert muss 32 Zeichen lang sein.)
Warum: Ein Steam-Game-Login-Token besteht immer aus 32 Buchstaben und Ziffern. Ein kürzerer oder längerer Wert ist ein Kopierfehler, oft fehlt ein Zeichen oder am Ende steht ein Leerzeichen.
Lösung: Kopier den Token noch einmal von der Steam-Seite und füge ihn ganz ein.
Eine Einstellung, die ich geändert habe, hat nichts bewirkt
Warum: Spieleinstellungen gelten beim nächsten Start des Servers. Das Panel sagt es nach dem Speichern: Saved. The server must restart before these take effect.
Lösung: Klick unter dieser Meldung auf Jetzt neu starten. SourceMod installieren ist anders: Ein Neustart installiert es nicht. Nachdem du es eingeschaltet hast, klick in der Notiz, die erscheint, auf Zum Anwenden aktualisieren und neu installieren. Siehe So installierst du SourceMod auf deinem Day of Defeat: Source Server.
Servername oder RCON-Passwort sind nicht die, die ich in eine Datei getippt habe
Warum: Bei jedem Start schreibt das Panel den Servername und das RCON-Passwort aus Einstellungen in seine eigene Datei dod/cfg/pnh_autoexec.cfg und führt sie aus. Eine zweite Zeile hostname oder rcon_password in dod/cfg/server.cfg konkurriert damit.
Lösung: Lösch die Zeilen hostname und rcon_password aus dod/cfg/server.cfg und stell beides unter Einstellungen, Spieleinstellungen ein. pnh_autoexec.cfg zu bearbeiten hilft nicht: Sie wird bei jedem Start neu geschrieben.
Admins und RCON
Mein RCON-Tool kann sich nicht anmelden
Warum: Das RCON-Passwort unter Einstellungen ist leer, was RCON ausschaltet, oder das Tool nutzt ein anderes Passwort oder eine andere Adresse.
Lösung: Setz ein RCON-Passwort, starte neu und nutz die Serveradresse und dieses Passwort im Tool. Der Tab Console des Panels braucht es nie. Siehe So nutzt du die Console und RCON auf deinem Day of Defeat: Source Server.
sm_-Befehle sind unbekannt
Warum: SourceMod ist nicht installiert. SourceMod installieren einzuschalten und neu zu starten installiert es nicht: Es braucht Aktualisieren und neu installieren.
Lösung: Tipp meta list in die Console. Wenn der Befehl unbekannt ist, installier SourceMod wie in So installierst du SourceMod auf deinem Day of Defeat: Source Server beschrieben.
Maps
Die Map wechselt nicht
Warum: In dod/maps gibt es keine .bsp-Datei mit diesem Namen, oder der Name ist falsch geschrieben. Map-Namen tippt man ohne .bsp. Die Aufgabe Karte wechseln streicht außerdem jedes Zeichen, das kein Buchstabe, keine Ziffer und kein _ ist, eine Map mit - oder . im Namen lässt sich damit also nicht laden.
Lösung: Öffne Files, dann dod/maps, und kopier den Dateinamen ohne .bsp. Bei einem Namen mit - oder . tipp stattdessen changelevel und den Namen in die Console. Zum Hinzufügen siehe So fügst du eigene Maps zu deinem Day of Defeat: Source Server hinzu.
Der Server startet auf der falschen Map
Warum: Die Map unter Einstellungen, Spieleinstellungen wird bei jedem Start und Neustart geladen, egal welche Map zuletzt gespielt wurde.
Lösung: Stell dort die Map ein, die du willst. Siehe So wechselst du die Map auf deinem Day of Defeat: Source Server.
Noch etwas anderes? Siehe die Day of Defeat: Source Server FAQ oder schreib dem Support über den Website-Chat oder ein Ticket.



