Das sind kurze Antworten auf die Fragen, die am häufigsten zu einem Day of Defeat: Source Server bei PlayNHost kommen. Jede Antwort verlinkt die ganze Anleitung. Die häufigste: Ein Steam-Token ist optional, und Spieler treten mit connect und der Adresse vom Button Beitreten bei.
Erste Schritte
Wie trete ich meinem Day of Defeat: Source Server bei?
Klick auf der Übersicht auf Beitreten, um die Adresse zu kopieren, drück im Spiel ~ und tipp connect und die Adresse ein. Die Entwicklerkonsole muss vielleicht erst unter Options (Optionen), Keyboard (Tastatur), Advanced (Erweitert) eingeschaltet werden. So trittst du deinem Day of Defeat: Source Server bei
Wie lange braucht ein neuer Server zum Starten?
Beim ersten Start wird das Spiel von Steam installiert: in unserem eigenen Test etwa 4 bis 5 Minuten. Fertig ist er, wenn die Console eine Zeile mit gameserver Steam ID ausgibt und das Badge Online zeigt. So startest du deinen Day of Defeat: Source Server zum ersten Mal
Brauche ich einen Steam Game Server Login Token?
Nein. Ohne einen wird der Server gelistet und nimmt Spieler an, steht aber im Serverbrowser weiter unten (die eigene Meldung des Panels für dieses Spiel; gemessen auf Counter-Strike: Source und Team Fortress 2, die dieselbe Engine nutzen). Ein kostenloser Token für die App ID 300 verbessert das Ranking. Ein falscher Token hält den Server auf Startet. So fügst du einen Steam-Login-Token zu deinem Day of Defeat: Source Server hinzu
Müssen meine Spieler das Spiel besitzen?
Ja. Day of Defeat: Source ist ein kostenpflichtiges Spiel auf Steam, und jeder Spieler braucht seine eigene Kopie. Der Server selbst braucht kein Steam-Konto.
Können Windows- und Linux-Spieler zusammen spielen?
Ja. Steam führt Day of Defeat: Source für Windows und Linux, mit plattformübergreifendem Multiplayer, und beide treten demselben Server mit derselben Adresse bei.
Ist das das ursprüngliche Day of Defeat?
Nein. Day of Defeat: Source ist Valves Remake davon auf der Source-Engine. Das ursprüngliche Day of Defeat ist ein eigenes Spiel, das PlayNHost ebenfalls hostet.
Spieler und Einstellungen
Wie viele Spieler können beitreten?
Die Tarife kommen mit 12, 24 oder 32 Spieler-Slots. Die Zahl, mit der dein Server läuft, steht bei Slots auf Übersicht: Klick auf den Stift, um sie zu senken, oder erhöhe sie wieder bis zur Zahl deines Tarifs. Wie viele Spieler passen auf einen Day of Defeat: Source Server
Wie viel Arbeitsspeicher hat der Server?
Die Tarife kommen mit 2 GB, 4 GB oder 8 GB. Wenn dem Server der Speicher je ausgeht, zeigt Übersicht Diesem Server ist der Arbeitsspeicher ausgegangen mit dem Datum, und Auslastung ansehen zeigt, wann er hoch lag. So liest du die Auslastungsdiagramme deines Servers
Warum darf der Servername keine Leerzeichen haben?
Der Name landet in der Startzeile des Servers, und ein Leerzeichen würde sie abschneiden. Nimm - oder _ zwischen den Wörtern. So änderst du den Namen deines Day of Defeat: Source Servers
Wie mache ich den Server privat?
Füge sv_password "your-password" zu dod/cfg/server.cfg hinzu und starte neu. Spieler tippen vor connect noch password und das Passwort. So setzt du ein Beitrittspasswort auf deinem Day of Defeat: Source Server
Maps, Mods und Admins
Welche Maps hat der Server?
Die 9 offiziellen Maps, von dod_anzio bis dod_palermo. Ein neuer Server startet auf dod_anzio. Wechsle sie mit changelevel in der Console oder mit der Aufgabe Karte wechseln. So wechselst du die Map auf deinem Day of Defeat: Source Server
Kann ich eigene Maps hinzufügen?
Ja. Lade die .bsp auf Files nach dod/maps hoch und lade sie mit changelevel. Nach Valves Standardwerten laden Spieler Maps bis 16 MB vom Server herunter; auf unseren Servern haben wir das nicht getestet. So fügst du eigene Maps zu deinem Day of Defeat: Source Server hinzu
Ist SourceMod installiert?
Nicht auf einem neuen Server. Schalte SourceMod installieren ein und klick auf Zum Anwenden aktualisieren und neu installieren, oder lade Metamod:Source und SourceMod selbst nach dod hoch. So installierst du SourceMod auf deinem Day of Defeat: Source Server
Wie werde ich Admin?
Wenn SourceMod installiert ist, trag deine SteamID und "99:z" in dod/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini ein und tipp sm_reloadadmins in die Console. So fügst du Admins hinzu und kickst oder bannst Spieler auf deinem Day of Defeat: Source Server
Hat das Spiel Bots?
Keine richtigen. Die Valve Developer Community sagt, die eingebauten Bots seien nur zum Debuggen da, und nennt RCBot2, ein Metamod-Plugin, für echte Bots. RCBot2 haben wir auf unseren Servern nicht getestet.
Brauche ich RCON?
Nein. Der Tab Console führt jeden Befehl ohne aus. Setz ein RCON-Passwort nur, wenn du dein eigenes RCON-Tool nutzen willst. So nutzt du die Console und RCON auf deinem Day of Defeat: Source Server
Updates und Backups
Wie aktualisiere ich den Server nach einem Valve-Patch?
Klick auf Neustart. Mit Server automatisch aktualisieren an, was der Standard ist, installiert jeder Start zuerst den neuesten Build. So aktualisierst du deinen Day of Defeat: Source Server
Wird mein Server gesichert?
Ja. Der Zeitplan Automatisches Backup sichert jede Nacht den ganzen Server. Du kannst auch vor einer größeren Änderung auf Backups von Hand sichern. So sicherst du deinen Day of Defeat: Source Server und stellst ihn wieder her
Gibt es eine Welt zu speichern?
Nein. Day of Defeat: Source ist matchbasiert, jede Map startet also frisch. Was bleibt, sind deine Configs, Maps und Plugins im Ordner dod.
Noch etwas anderes: Day of Defeat: Source Server Probleme und Lösungen, oder schreib dem Support über den Website-Chat oder ein Ticket.



