جديد 📢 عرض الإطلاق لفترة محدودة: خصم حتى 70% على شهرك الأول في كل لعبة.عرض الباقات

كيفية استضافة سيرفر Wreckfest (2026)

سيرفرات WreckfestUpdated Nov 5, 20269 min read

الإجابة المختصرة. يمكنك استضافة سيرفر Wreckfest بنفسك مجانًا: نزّل الخادم المخصص للعبة Wreckfest (تطبيق Steam رقم 361580) عبر SteamCMD، واترك التشغيل الأول ينشئ الملف server_config.cfg، وافتح المنفذ UDP 33540 للعبة، إضافة إلى UDP 27015 وUDP 27016 وTCP 27015 كما يذكرها المطوّر. أو استأجر سيرفر Wreckfest ووفّر على نفسك عناء الراوتر وجدار الحماية.

يجد اللاعبون سيرفرك بالاسم في متصفح السيرفرات داخل اللعبة. إذا وضعت كلمة مرور، يدخلونها عند الانضمام.

جرى التحقق في 5 نوفمبر 2026 من أحدث إعلان عن Wreckfest على Steam، وهو PC Crossplay Update بتاريخ 22 مارس 2024. أما المنشورات الأحدث في تلك الصفحة فتخص Wreckfest 2، وهي لعبة منفصلة.

يعتمد هذا الدليل على ثلاثة مصادر: التعليمات التي نشرها مطوّر من Bugbear في صفحة مجتمع Steam، وملف server_config.cfg النموذجي الذي تبدأ منه تثبيتاتنا، وما نستخدمه على كل سيرفر Wreckfest نستضيفه. يغطي Wreckfest الأصلية وليس Wreckfest 2. للانتقال مباشرة إلى طريقة الإيجار، اذهب إلى الخيار 2.

ما الذي تحتاجه

  • برنامج الخادم: الخادم المخصص لـ Wreckfest، تطبيق Steam رقم 361580. يقول المطوّر إنه يمكن تنزيله بشكل مجهول، فلا تحتاج إلى امتلاك اللعبة، وإن Steam لا يلزم أن يكون مفتوحًا لكي يعمل الخادم. كما أنه يأتي مع اللعبة.
  • جهاز يبقى شغالًا: حاسوب احتياطي أو سيرفر منزلي أو جهاز افتراضي سحابي. تعليمات المطوّر تستخدم Windows. نحن نشغّل ملفات الخادم نفسها الخاصة بـ Windows على Linux عبر Wine، لذا فمسار Linux أدناه هو ما اختبرناه.
  • أربعة منافذ مفتوحة: UDP 27015 وUDP 27016 وUDP 33540 وTCP 27015، مسموح بها في الراوتر وجدار الحماية.
  • حد أقصى للاعبين: الإعداد النموذجي يضبط max_players=24، ولوحتنا تحصر القيمة بين 1 و24.
  • العتاد وسرعة الرفع: لا تنشر Bugbear متطلبات ثابتة للسيرفر. يقول المطوّر إن عدد اللاعبين الذي يتحمله المضيف يعتمد على عرض نطاق الرفع والعتاد، ويقترح البدء بنحو 8 لاعبين على اتصال بطيء (1 Mb/s رفع) ثم زيادة العدد خطوة بعد خطوة.

الخيار 1: استضافته بنفسك

على Windows

  1. في SteamCMD سجّل الدخول بشكل مجهول، وحدّد مجلد التثبيت، وحدّث التطبيق: login anonymous، force_install_dir <path>، app_update 361580 validate.
  2. شغّل الخادم مرة واحدة عبر start_server.bat. في التشغيل الأول يُنسخ initial_server_config.cfg إلى server_config.cfg. الخادم يقرأ server_config.cfg، لذا أجرِ تعديلاتك في هذا الملف واترك الملف الأولي كما هو.
  3. اضبط الأساسيات في server_config.cfg: server_name (حتى 63 حرفًا) وpassword (حتى 31) وmax_players والمنافذ steam_port=27015 وgame_port=33540 وquery_port=27016.
  4. للحصول على صلاحيات المشرف فور انضمامك، أضف SteamID64 الخاص بك إلى admin_steam_ids= واحذف # الذي في بداية ذلك السطر إن وُجد.
  5. اسمح بالمنافذ وبالملف التنفيذي للخادم في جدار الحماية، ووجّه المنافذ في الراوتر إلى عنوان IPv4 المحلي للجهاز.
  6. شغّله مرة أخرى بـ start_server.bat، أو من موجه الأوامر داخل مجلد السيرفر بالأمر Wreckfest_x64.exe -s server_config=server_config.cfg، وهو الملف التنفيذي الذي يشغّله إعدادنا الخاص. تفتح نافذة وحدة تحكم وتعرض إشعارًا عندما يتصل السيرفر بـ Steam.

على Linux

هذا هو المسار الذي تستخدمه لوحتنا. الخادم برنامج Windows، لذا تطلب من SteamCMD ملفات Windows وتشغّلها عبر Wine وشاشة افتراضية.

  1. ثبّت Wine مع دعم 64 بت وXvfb (الحزمة التي توفّر xvfb-run)، وفك ضغط SteamCMD من تنزيل Valve الخاص بلينكس، وهو يعطيك steamcmd.sh.
  2. نزّل الخادم: ./steamcmd.sh +force_install_dir /srv/wreckfest +login anonymous +@sSteamCmdForcePlatformType windows +app_update 361580 validate +quit.
  3. ملف الدُفعات لا يعمل على لينكس، لذا انسخ initial_server_config.cfg بنفسك باسم server_config.cfg في ذلك المجلد وعدّله كما في خطوات ويندوز.
  4. شغّله: xvfb-run --auto-servernum wine ./Wreckfest_x64.exe -s server_config=server_config.cfg -server_set log=server_console.log. على السيرفر المستضاف نمرّر أيضًا المنفذ والاسم وكلمة المرور وعدد اللاعبين عبر الخيارين -server_set و-s حتى تتطابق دائمًا مع اللوحة.
  5. افتح المنافذ نفسها المذكورة أعلاه. يكون الخادم جاهزًا عندما يعرض سجله Server connected.

المودات، الجزء الذي يفاجئ الناس

لا تنزّل Wreckfest عناصر Workshop بنفسها. السطر mods= في server_config.cfg قائمة بأسماء المجلدات مفصولة بفواصل، ويجب أن يكون كل مجلد موجودًا بالفعل داخل مجلد mods الخاص بالسيرفر. لم يكن في تنزيل السيرفر الذي جرّبناه مجلد mods، فأنشئه إن كان مفقودًا ثم انسخ كل مجلد مود يدويًا.

الخيار 2: الاستضافة على PlayNHost

  1. اختر باقة. افتح صفحة استضافة سيرفرات Wreckfest. الباقات هي CLASS C وCLASS B وCLASS A. اضغط أنشئ سيرفرًا في CLASS C أو CLASS B، أو خصّص الباقة في CLASS A، وأكمل الطلب.
  2. انتظر التثبيت. تصلك رسالة بريد إلكتروني عندما يصبح جاهزًا، ويظهر السيرفر على panel.playnhost.com. في تبويب وحدة التحكم تعدّ اللوحة السيرفر قيد التشغيل عندما يطبع السجل Server connected.
  3. افتح الإعدادات ثم إعدادات اللعبة. حدّد اسم الخادم (حتى 63 حرفًا) وكلمة مرور الخادم (حتى 31 حرفًا؛ الفراغ يعني أن بإمكان أي أحد الانضمام). الحد الأقصى للاعبين للقراءة فقط هنا: يعرض حدّ اللاعبين الحالي لديك.
  4. أضف مودات Workshop (اختياري). الصق أرقام عناصر Workshop في مودات Steam Workshop مفصولة بفواصل. يحتاج اللاعبون إلى المودات نفسها في لعبتهم.
  5. أعد التشغيل. عندما تعرض اللوحة "تم الحفظ. يجب إعادة تشغيل الخادم قبل أن تسري هذه التغييرات."، اضغط إعادة التشغيل الآن وانتظر سطر الجاهزية. أول تشغيل بعد إضافة المودات يكون بطيئًا لأن الخادم ينزّلها.
  6. انضم. ابحث عن اسم سيرفرك في متصفح السيرفرات داخل اللعبة وأدخل كلمة المرور إن وضعتها. انضم مبكرًا: أول شخص ينضم يصبح مالك السيرفر بصلاحيات المشرف الكاملة داخل اللعبة.

ما الذي يفعله إعدادنا نيابة عنك

  • المنافذ. تمرر اللوحة منفذ اللعب ومنفذ الاستعلام وعدد اللاعبين في سطر التشغيل، وتعيد كتابة max_players في server_config.cfg عند كل تشغيل. للعب بعدد لاعبين أقل، استخدم القلم بجانب الخانات في نظرة عامة على السيرفر؛ ولرفع الحد، غيّر الباقة. تعديل الملف لا يفيد.
  • مودات Workshop، النصفان معًا. عند كل تشغيل ينزّل سكربت التشغيل لدينا كل عنصر رقمي عبر SteamCMD وينسخه إلى mods/<id> ويعيد كتابة السطر mods= من قائمتك. إذا حذفت معرّفًا حُذف مجلده. وإذا أفرغت الحقل لا يبقى أي سطر mods=. الاسم الذي ليس رقمًا يُعامل كمجلد رفعته بنفسك: يُضاف إلى السطر ولا يُنزَّل أبدًا ولا يُحذف أبدًا، ويخبرك السجل إن كان هذا المجلد مفقودًا.
  • منفذ Steam. تمرّر اللوحة منفذ Steam، لكن في قياسنا يتجاهله خادم Wreckfest ويستخدم منفذه الثابت الخاص للاتصال بـ Steam.
  • وحدة التحكم. يعرض تبويب وحدة التحكم سجل السيرفر. ما تكتبه هناك لا يصل إلى اللعبة، وWreckfest ليس فيها RCON، لذا استخدم صلاحيات المشرف داخل اللعبة لتغيير الأشياء في منتصف السباق.
  • النسخ الاحتياطية. إذا كانت باقتك تتضمن نسخًا احتياطية، فخذ واحدة من النسخ الاحتياطية قبل تعديل الملفات يدويًا.

الاستضافة الذاتية أم الاستئجار: مقارنة صريحة

  • التكلفة. الاستضافة الذاتية: البرنامج مجاني، وتدفع ثمن الجهاز والكهرباء والإنترنت، أو ثمن جهاز افتراضي سحابي. الاستئجار: رسم شهري بحسب الباقة. اطلع على الباقات الحالية.
  • التوفر. الاستضافة الذاتية: موثوقيته بقدر موثوقية جهازك وإنترنت منزلك، ويجب أن يكون شغّالًا كلما أراد أصدقاؤك السباق. الاستئجار: يعمل على عتاد المزوّد لا على حاسوبك.
  • التعرض للشبكة. الاستضافة الذاتية: يتصل اللاعبون بعنوان IP العام الخاص بك وأنت تدير جدار الحماية والراوتر لأربعة منافذ. الاستئجار: عنوان IP المنزلي ليس طرفًا في الأمر.
  • المهارة المطلوبة. الاستضافة الذاتية: SteamCMD وتوجيه المنافذ وتعديل الإعدادات، وعلى Linux أيضًا Wine. طريقة جيدة للتعلم. الاستئجار: حقول في لوحة ويب.
  • المودات. الاستضافة الذاتية: تنزّل كل عنصر من Workshop وتنسخ مجلده بنفسك إلى mods. الاستئجار: الصق أرقام العناصر وأعد التشغيل.

تناسبك الاستضافة الذاتية إذا كان لديك جهاز يعمل طوال اليوم أصلًا وتتعامل مع الشبكات بارتياح. ويناسبك الاستئجار إذا كنت تفضّل قضاء وقتك في السباق.

المشكلات الشائعة وحلولها

تعديلاتك على الإعدادات يتم تجاهلها

السبب: عدّلت initial_server_config.cfg وهو ملف لا يقرؤه الخادم. الخادم يقرأ server_config.cfg.

الحل: عدّل server_config.cfg وأعد التشغيل. التغييرات التي تجريها في وحدة التحكم أثناء عمل الخادم لا تُحفظ في الملف.

السيرفر لا يظهر في المتصفح

السبب: المنافذ غير قابلة للوصول من الخارج.

الحل: اسمح بـ UDP 27015 وUDP 27016 وUDP 33540 وTCP 27015 في جدار الحماية ووجّهها في الراوتر. ويشير الإعداد النموذجي أيضًا إلى أن السيرفر لا يظهر في البحث عبر الشبكة المحلية إلا مع منافذ استعلام من 27015 إلى 27020 ومن 26900 إلى 26905. لدينا دليل منفصل: كيف تصلح سيرفر Wreckfest غير الظاهر في المتصفح.

المود لا يفعل شيئًا

السبب: في الاستضافة الذاتية، مجلد المود ليس داخل mods، أو أن السطر mods= معطّل بتعليق أو مكتوب بشكل خاطئ.

الحل: انسخ مجلد المود كاملًا إلى mods، واكتب اسم المجلد في mods= وأعد التشغيل. يحتاج اللاعبون إلى المودات نفسها في لعبتهم.

تعديلاتك تختفي بعد إعادة التشغيل (PlayNHost)

السبب: المفتاح من المفاتيح التي تكتبها اللوحة عند كل تشغيل: max_players أو السطر mods=.

الحل: غيّر الاسم وكلمة المرور في إعدادات اللعبة والمودات في مودات Steam Workshop. وبالنسبة إلى المفاتيح الأخرى، راجع كيف تغيّر إعدادات سيرفر Wreckfest وتناوب المضامير.

الأسئلة الشائعة

هل يمكنني استضافة سيرفر Wreckfest مجانًا؟

نعم. يُنزَّل الخادم المخصص بشكل مجهول من Steam، ولا تحتاج إلى امتلاك اللعبة لتثبيته. ومع ذلك تدفع ثمن الجهاز والكهرباء والإنترنت، ويجب أن يبقى شغّالًا ما دام الناس يلعبون.

كم لاعبًا يمكنه الانضمام؟

يستخدم الإعداد النموذجي 24. وباقاتنا تتسع لـ 17 و24 و24 لاعبًا.

ما المنافذ التي يستخدمها سيرفر Wreckfest؟

يذكر المطوّر UDP 27015 وUDP 27016 وUDP 33540 وTCP 27015. وفي الإعداد النموذجي هي steam_port وquery_port وgame_port.

كيف أصبح مشرفًا؟

أضف SteamID64 الخاص بك إلى admin_steam_ids= في server_config.cfg. مع owner_disabled=0، كما في الإعداد النموذجي، يحصل أول لاعب ينضم أيضًا على صلاحيات المالك. راجع كيف تصبح مشرفًا على سيرفر Wreckfest.

هل هذا هو نفسه سيرفر Wreckfest 2؟

لا. Wreckfest 2 لعبة منفصلة على Steam، وهذا الدليل يغطي لعبة Wreckfest الأصلية.

هل أنت جاهز للسباق؟ اطلع على باقات Wreckfest، أو اقرأ أولًا كيف تتصل بسيرفر Wreckfest.

تستضيفه في مكان آخر بالفعل؟ انقل سيرفرك إلينا

أحدث مقالات المدونة