الجواب المختصر. يمكنك استضافة سيرفر Windrose بنفسك مجانًا: ثبّت "Windrose Dedicated Server" (تطبيق Steam رقم 4129620، في قسم الأدوات من مكتبتك على Steam، أو عبر SteamCMD بتسجيل دخول مجهول)، وشغّله، وأعطِ أصدقاءك رمز الدعوة الذي يظهره. للاتصال المباشر افتح المنفذ الذي اخترته (7777 في مثال المطوّر) لكل من TCP وUDP. أو استأجر سيرفر Windrose وتجاوز إعدادات الشبكة.
يفتح اللاعبون Play، ثم Connect to Server، ويلصقون رمز الدعوة. مع الاتصال المباشر لا تعمل رموز الدعوة، وينضم اللاعبون بعنوان IP الخاص بالسيرفر ومنفذه بدلًا من ذلك.
تم التحقق في 5 نوفمبر 2026 مقابل إصدار اللعبة 0.10.0.9، وهو أحدث ملاحظات تحديث نشرها Steam.
يعتمد هذا الدليل على Dedicated Server Guide الخاص بالمطوّر في playwindrose.com وعلى ما نشغّله على كل سيرفر Windrose نستضيفه. للانتقال مباشرة إلى طريقة الاستئجار، اذهب إلى الخيار 2.
ما الذي تحتاجه
برنامج السيرفر: "Windrose Dedicated Server"، تطبيق Steam رقم 4129620. هو أداة مجانية على Steam ويُنزَّل بتسجيل دخول مجهول.
Windows أو Docker على Linux: ما زالت الأسئلة الشائعة في الدليل تصف السيرفر بأنه لنظام Windows فقط، لكن التحديث 0.10.0.7 أضاف صور Docker رسمية تدعم سيرفرات Linux، ويوضح قسم Docker في الدليل كيفية تشغيلها. نحن نشغّل سيرفر Windows عبر Wine على Linux، وهذا إعداد خاص بنا وليس طريقة يوثّقها المطوّر.
العتاد: ينشر دليل المطوّر المعالج والتخزين والذاكرة RAM الموصى بها، وتزداد الذاكرة المطلوبة مع عدد اللاعبين. اقرأه قبل اختيار الجهاز. وإذا كنت تلعب على الجهاز نفسه، يوصي الدليل بذاكرة أكبر مما يحتاجه السيرفر وحده.
جهاز يبقى يعمل طوال لعب طاقمك.
الشبكة: للاتصال المباشر منفذ واحد مفتوح لكل من TCP وUDP، وعنوان IP عام إذا كان اللاعبون ينضمون عبر الإنترنت.
الإصدار نفسه الذي يستخدمه لاعبوك: يقول الدليل إن إصدار السيرفر يجب أن يطابق دائمًا إصدار عميل اللعبة.
الخيار 1: استضفه بنفسك
تثبيت السيرفر
احصل على السيرفر. على Steam افتح قسم الأدوات في مكتبتك، وثبّت "Windrose Dedicated Server"، ثم انقر عليه بزر الفأرة الأيمن واختر الإدارة ثم Browse Local Files. أو استخدم SteamCMD على Windows مع مجلد المطوّر المثالي:
شغّله. شغّل StartServerForeground.bat (يعرض السجلات في نافذة وحدة تحكم) أو WindroseServer.exe (يعمل في الخلفية وتنهيه من مدير المهام). ينشئ التشغيل الأول ملفات إعداد السيرفر.
انسخ رمز الدعوة من وحدة التحكم، أو من ServerDescription.json في مجلد R5 الخاص بالسيرفر.
تغيير الإعدادات
توجد الإعدادات الشائعة في ServerDescription.json. أوقف السيرفر قبل تعديله. أكثر الحقول التي ستستخدمها:
ServerName هو الاسم الذي يظهر لسيرفرك.
InviteCode هو الرمز الذي يكتبه اللاعبون. يجب أن يتكون من حروف وأرقام وألا يقل عن 6 خانات، وهو حساس لحالة الأحرف.
IsPasswordProtected وPassword يفعّلان كلمة المرور.
MaxPlayerCount هو الحد الأقصى للاعبين.
UserSelectedRegion قيمته SEA أو CIS أو EU (يقول المطوّر إن EU تغطي أوروبا وأمريكا الشمالية). وإذا تُرك فارغًا يختار حسب زمن الاستجابة.
UseDirectConnection قيمته true للمقابس المباشرة وfalse لاتصال ICE بين الأطراف. DirectConnectionServerPort هو منفذ الاتصالات المباشرة.
لا تعدّل PersistentServerId. صعوبة العالم ليست في هذا الملف. إنها WorldPresetType (Easy أو Medium أو Hard؛ وأي قيمة أخرى تحوّل العالم إلى Custom) في ملف WorldDescription.json الخاص بكل عالم. أوقف السيرفر وعدّل الملف، ثم شغّل R5WorldDescriptionUpdater.exe من مجلد السيرفر مع مسار ذلك الملف. راجع كيف تغيّر إعدادات عالم Windrose والصعوبة لمعرفة الطريقة عبر اللوحة.
فتح المنافذ والانضمام
رمز الدعوة: يقول المطوّر إن المنافذ تُخصَّص ديناميكيًا عبر NAT punch-through. ويقترح تفعيل UPnP في الراوتر وإيقاف أي بروكسي أو VPN إذا فشلت الاتصالات.
الاتصال المباشر: وجّه المنفذ الذي ضبطته في DirectConnectionServerPort لكل من TCP وUDP واسمح به في جدار الحماية. وعلى الشبكة نفسها يستخدم اللاعبون عنوان IP المحلي لديك.
الانضمام: برمز الدعوة يختار اللاعبون Play ثم Connect to Server ويلصقون الرمز. ومع الاتصال المباشر ينضمون بعنوان IP الخاص بك ومنفذه بدلًا من ذلك.
التحديث: عند تحديث اللعبة حدّث السيرفر أيضًا (SteamCMD بالأمر نفسه). وقد يمنع سيرفر بإصدار مختلف عن اللعبة اللاعبين من الانضمام.
الخيار 2: استضفه على PlayNHost
الاستئجار يزيل التثبيت والمنافذ وروتين التحديث. وما زلت تختار الاسم وكلمة المرور وقواعد عالمك.
اختر باقة. افتح صفحة استضافة سيرفر Windrose وقارن بين الباقات: KETCH (4 لاعبين) وBRIG (6) وFRIGATE (8) وقت كتابة هذا الدليل. اضغط أنشئ سيرفرًا (خصّص الباقة في FRIGATE) وأكمل الطلب. الأسعار تتغير، لذا تحقق منها في تلك الصفحة.
انتظر التثبيت. يظهر السيرفر في اللوحة. يكون جاهزًا عندما تعرض وحدة التحكم AR5GameInitializationTracker::SetActorIsReady.
اختر كيف ينضم طاقمك. مع تفعيل استخدام الاتصال المباشر (الافتراضي) ينضم طاقمك عبر عنوان سيرفرك. وإذا أوقفته انضموا برمز الدعوة الذي ولّده السيرفر بنفسه. يوجد الرمز في R5/ServerDescription.json ضمن الملفات، ويمكنك ضبط رمز خاص بك في رمز الدعوة. راجع كيف تتصل بسيرفر Windrose.
اضبط منطقتك في المنطقة (SEA أو CIS أو EU) إذا أردت فرض منطقة خدمة الاتصال للانضمام برمز الدعوة. وإذا تُركت فارغة اختار السيرفر حسب زمن الاستجابة.
ما تفعله اللوحة عنك
تثبّت سيرفر Windows وتشغّله عبر Wine، فلا تحتاج إلى جهاز Windows. يعيد التثبيت محاولة تنزيل SteamCMD حتى ثلاث مرات إذا لم يصل برنامج السيرفر، ويتوقف بخطأ واضح إذا ظل مفقودًا، بدل أن يعلن اكتمال التثبيت فوق مجلد فارغ.
تكتب إعداداتك عند كل تشغيل. يُكتب اسم السيرفر وكلمة المرور وحد اللاعبين (تحدده باقتك) وطريقة الانضمام ومنفذ الاتصال المباشر في ServerDescription.json في كل مرة يقلع فيها السيرفر، وكذلك المنطقة ورمز الدعوة عندما تضبطهما في إعدادات اللعبة. غيّرها هناك وليس في الملف. وعند أول تشغيل ينشئ السيرفر الملف بنفسه، وفيه معرّف السيرفر ومعرّف العالم ورمز الدعوة.
تُخصَّص المنافذ وتُضبط كمنفذ للاتصال المباشر، فلا تحتاج إلى توجيه أي شيء.
مع تفعيل Auto Update (الافتراضي، تحت Show advanced في إعدادات اللعبة) يتحقق السيرفر من Steam بحثًا عن إصدار جديد عند كل تشغيل، فإعادة التشغيل تعني تحديثًا. ويحذّر المطوّر من أن اللاعبين بإصدار مختلف عن السيرفر قد لا يستطيعون الانضمام.
الحفظ: تحتفظ اللعبة بنسخها الاحتياطية التلقائية الخاصة بها في مجلد السيرفر. وتبدأ المهمة السريعة إعادة ضبط العالم جزيرة جديدة وتبقي رمز الدعوة وإعدادات السيرفر وشخصيات طاقمك.
التعديلات: مجلد التعديلات لملفات .pak، R5/Content/Paks/~mods، يُنشأ عند التثبيت ومرة أخرى عند كل تشغيل.
التكلفة: برنامج السيرفر مجاني. والاستضافة الذاتية تكلّف جهازًا وكهرباء وعرض نطاق. أما الاستئجار فرسم شهري تحدده الباقة.
التوفّر: السيرفر المنزلي لا يعمل إلا بقدر ما يعمل حاسوبك والكهرباء والإنترنت. أما السيرفر المستأجر فيعمل على عتاد المستضيف.
الشبكة: في المنزل يحتاج الاتصال المباشر إلى منفذ TCP وUDP موجَّه وعنوان IP عام، وتعتمد رموز الدعوة على نجاح NAT punch-through في الراوتر. أما السيرفر المستأجر فلا يحتاج إلى شيء من ذلك.
الإعداد: الاستضافة الذاتية على Windows هي في الغالب نقرات، لكنك تتولى التحديثات ومطابقة الإصدارات بنفسك. أما الاستئجار فيحتاج إلى اسم وكلمة مرور واختيار طريقة الانضمام.
التحكم: تمنحك الاستضافة الذاتية كل ملف. وعلى سيرفراتنا تغيّر الإعدادات من صفحة الإعدادات وتبقى لديك الملفات من أجل ServerDescription.json وملفات العالم.
نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. يمكنك قبول الكل أو قبول ملفات تعريف الارتباط الأساسية فقط أو الاختيار لكل فئة.نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. وهي مفعّلة هنا افتراضيًا. يمكنك إيقاف أي منها لا تريده.اقرأ سياسة الخصوصية