الجواب المختصر. يمكنك استضافة سيرفر StarMade بنفسك مجانًا: نزّل أداة التحديث الرسمية وشغّلها بالأمر java -jar ./StarMade-Starter.jar -nogui، ثم شغّل السيرفر بـ Java 21 ومعاملات التشغيل التي يذكرها المطوّرون، وافتح المنفذ 4242 (TCP وUDP). أو استأجر سيرفر StarMade وتجاوز Java وإعدادات الشبكة.
ينضم اللاعبون بعنوان سيرفرك ومنفذه، ويُكتبان بالشكل address:4242. المنفذ الافتراضي هو 4242.
جرى التحقق بتاريخ 5 نوفمبر 2026 على StarMade 0.305.14، وهي أحدث نسخة مستقرة أدرجها موقع star-made.org في ذلك اليوم.
يعتمد هذا الدليل على خمسة مصادر: صفحة إعداد السيرفر لدى المطوّر على star-made.org، وملاحظات التحديث التي نشرتها Schine GmbH على Steam، وسكربتات السيرفر المجتمعية التي تشير إليها تلك الملاحظات، وملفات إصدار 0.305.14 نفسها، وما نستخدمه على كل سيرفر StarMade نستضيفه. وحيثما اختلفت المصادر يذكر الدليل ذلك. للانتقال مباشرة إلى طريقة الإيجار، اذهب إلى الخيار 2.
ما الذي تحتاجه
برنامج السيرفر: تطوّر StarMade وتنشرها Schine GmbH. تنزّل أداة التحديث، StarMade-Starter.jar، ملفات اللعبة من خادم ملفات المطوّر، ولا حاجة إلى تسجيل الدخول إلى Steam للسيرفر.
Java 21: منذ النسخة 0.303.38 (أُعلن عنها على Steam في 13 يونيو 2026) تعمل اللعبة على Java 21 بدلًا من Java 7. لم تعد مشغّلات v1 إلى v3 القديمة تعمل.
جهاز يبقى يعمل: حاسوب فائض أو سيرفر منزلي أو جهاز افتراضي في السحابة. يستخدم هذا الدليل Linux، وهو ما تغطيه صفحة المطوّر.
الذاكرة: تختار حجم heap الخاص بـ Java بنفسك بالخيار -Xmx في أمر التشغيل.
الشبكة: المنفذ 4242 متاحًا من الإنترنت. السكربتات التي يشير إليها المطوّرون تنشره على TCP وUDP معًا.
نزّل أداة التحديث وشغّلها بلا نافذة. في مجلد فارغ:
cd /path/to/starmade/
curl -O https://files.star-made.org/StarMade-Starter.jar
java -jar ./StarMade-Starter.jar -nogui
الأمر java نفسه يفحص التحديثات ويثبّتها لاحقًا. تُوضع الملفات في مجلد باسم StarMade.
شغّل السيرفر. تطلب صفحة المطوّر تشغيل سكربت StarMade-dedicated-server-linux.sh، لكن قائمة ملفات إصدار 0.305.14 لا تحتوي على هذا السكربت، لذا اكتب الأمر بنفسك. تقول ملاحظات 0.303.38 إن اللعبة لا تستطيع الإقلاع من دون معاملات JVM هذه؛ وهذا مثالهم بعد إضافة المنفذ:
غيّر -Xmx8g إلى حجم heap الذي يستطيع جهازك توفيره. وإذا كان إعدادك القديم يستخدم -Xincgc فأزِله: لم يعد صالحًا في Java 21. ينصح المطوّرون بـ -XX:+UseZGC للإعدادات ذات المعالج المحدود أو المشترك، وهو يحتاج إلى هامش ذاكرة أكبر قليلًا.
أبقِه يعمل بعد إغلاق جلسة SSH. احفظ الأمر في سكربت (مثل start.sh) واجعله قابلًا للتنفيذ بالأمر chmod ug+x ./start.sh وشغّله في جلسة screen منفصلة كما تفعل صفحة المطوّر: sudo apt-get install screen ثم screen -A -m -d ./start.sh. وخدمة systemd تصلح أيضًا.
ضبط الإعدادات
توجد الإعدادات في server.cfg داخل مجلد StarMade. أعد تشغيل السيرفر لتصبح التغييرات سارية. تُضاف المعاملات الجديدة من التحديثات عند أول تشغيل للسيرفر على نسخة جديدة.
الحد الأقصى للاعبين: المفتاح هو MAX_CLIENTS. القيمة الافتراضية في 0.305.14 هي 40.
إعادة ضبط العالم: أوقف السيرفر، واحذف مجلد server-database داخل مجلد StarMade، ثم شغّله من جديد.
سيرفرات المودات: تحذّر سكربتات المجتمع التي يشير إليها المطوّرون من أن التحديث قد يستبدل data/config/BlockTypes.properties وdata/config/BlockConfig.xml بالقيم الافتراضية الأصلية، مما يكسر معرّفات البلوكات المخصصة. احتفظ بنسخة من الملفين قبل التحديث.
فتح المنفذ والانضمام
اسمح بالمنفذ 4242 في جدار حماية الجهاز (على Ubuntu مع ufw: sudo ufw allow 4242) ووجّهه في الراوتر.
أعطِ لاعبيك عنوانك العام والمنفذ بالشكل address:4242. وإذا شغّلت سيرفرًا ثانيًا على الجهاز نفسه فابدأه بقيمة مختلفة لـ -port:.
حدّث بإيقاف السيرفر وتشغيل أمر أداة التحديث من الخطوة 2 مرة أخرى، في المجلد الذي يحتوي على StarMade-Starter.jar.
الخيار 2: استضفه على PlayNHost
الإيجار يزيل تثبيت Java ومعاملات التشغيل وتوجيه المنافذ وروتين التحديث.
اختر باقة. افتح صفحة استضافة سيرفر StarMade وقارن الباقات: SHIPYARD (8 لاعبين) وSTARBASE (16) وHOMEWORLD (24) وقت كتابة هذا الدليل. اضغط أنشئ سيرفرًا (خصّص الباقة في HOMEWORLD) وأكمل الطلب. الأسعار تتغير، فتحقق منها في تلك الصفحة.
انتظر التثبيت. يظهر السيرفر في اللوحة. تعرض وحدة التحكم الخاصة به SenableGameState(1) عندما يكون السيرفر جاهزًا.
تحقق من الحد الأقصى للاعبين. في صفحة الإعدادات، تحت إعدادات اللعبة، يعرض الحد الأقصى للاعبين حد باقتك مع شارة للقراءة فقط.
عدّل بقية الإعدادات في server.cfg ضمن تبويب الملفات، ثم أعد التشغيل.
راسل لاعبيك بالمهمة السريعة بث رسالة، وهي ترسل رسالة دردشة إلى السيرفر كله.
ما تفعله اللوحة نيابةً عنك:
تنزّل أداة التحديث وتثبّت اللعبة لك، ثم تنقل الملفات خارج مجلد StarMade ليصبح StarMade.jar وserver.cfg في أعلى ملفات سيرفرك.
يُخصَّص منفذك ويُمرَّر إلى اللعبة بالمعامل -port: في كل تشغيل، فلا يلزم توجيه شيء.
يُعاد كتابة MAX_CLIENTS في server.cfg من باقتك في كل تشغيل، فأي قيمة تكتبها هناك تُستبدل.
يُضبط heap الخاص بـ Java من ذاكرة باقتك.
الاستضافة بنفسك أم الإيجار: مقارنة صريحة
التكلفة: تُنزَّل أداة التحديث وملفات السيرفر من المطوّر من دون حساب أو مفتاح. الاستضافة بنفسك تكلّف كهرباء وعتادًا وعرض نطاق، أو جهازًا سحابيًا. أما الإيجار فرسم شهري تحدده الباقة.
التوفّر: السيرفر المنزلي لا يعمل إلا ما دام حاسوبك والكهرباء والإنترنت يعملون. السيرفر المستأجر يعمل على عتاد المزوّد.
التعرّض: في المنزل يتصل اللاعبون بعنوان IP العام لديك وتتولى أنت جدار الحماية والراوتر. السيرفر المستأجر يُبقي عنوان IP المنزلي خارج الصورة.
الإعداد: الاستضافة بنفسك تحتاج Java 21 ومعاملات التشغيل وتوجيه المنافذ وطريقة لإبقاء السيرفر يعمل. الإيجار يحتاج باقة.
التحكم: الاستضافة بنفسك تمنحك كل ملف وكل خيار JVM. على سيرفراتنا يبقى لديك تبويب الملفات، لكن الحد الأقصى للاعبين يتبع باقتك.
نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. يمكنك قبول الكل أو قبول ملفات تعريف الارتباط الأساسية فقط أو الاختيار لكل فئة.نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. وهي مفعّلة هنا افتراضيًا. يمكنك إيقاف أي منها لا تريده.اقرأ سياسة الخصوصية