لإزالة مود واحد من خادم Sons of the Forest على PlayNHost، احذف ملف .dll الخاص به من المجلد Mods في Files وأعد التشغيل. وللعب دون أي مودات إطلاقًا، أوقف محمّل mods RedLoader في تبويب المودات وأعد التشغيل: يخرج المحمّل من البدء، وتبقى مودّاتك في Mods للمرة القادمة.
أزل مودًا واحدًا
- افتح خادمك في اللوحة واضغط تبويب Files.
- افتح المجلد
Mods. - افتح قائمة ملف .dll الخاص بالمود واختر حذف الملف، ثم أكّد بـ حذف. احذف أيضًا أي مجلد طلبت منك صفحة المود إضافته معه.
- أعد تشغيل الخادم من صفحة نظرة عامة.
- في Console، يعرض السطر
pnh-redloader: on, N plugin(s) in Mods/إضافة واحدة أقل.

للاحتفاظ بالملف لوقت لاحق بدلًا من حذفه، انقله خارج Mods بـ نقل الملف إلى مجلد خاص بك.
أوقف كل المودات
- اضغط تبويب المودات.
- أوقف محمّل mods RedLoader في بطاقة RedLoader. تتغير الشارة إلى متوقف.
- اضغط أعد التشغيل للتطبيق.
- تعرض Console السطر
pnh-redloader: turned off. Your plugins in Mods/ are untouched.
كلمات البطاقة نفسها: "إيقافه يُخرج المحمّل من مسار البدء عند التشغيل التالي ويترك مودّاتك في مكانها، فتشغيله مجددًا يلتقطها فورًا."
هل سيعمل عالمي دون المود؟
الحفظ نفسه لا يتغير بإزالة مود، لكن اللوحة تحذّر من أن "الحفظ المبني بوجود مود فيه قد يتصرف بغرابة دونه." إذا بدت الجزيرة خاطئة دون المود، فأعد المود، أو استعد النسخة الاحتياطية التي أخذتها قبل إضافته: كيف تنسخ عالم Sons of the Forest احتياطيًا وتستعيده.



