جديد 📢 عرض الإطلاق لفترة محدودة: خصم حتى 70% على شهرك الأول في كل لعبة.عرض الباقات

كيف تستضيف سيرفر Myth of Empires (2026)

سيرفرات Myth of EmpiresUpdated Nov 5, 20268 min read

الجواب المختصر. يمكنك استضافة سيرفر Myth of Empires بنفسك مجانًا: نزّل تطبيق Steam رقم 1794810 (السيرفر المخصص) عبر SteamCMD، وشغّل برنامج السيرفر لنظام Linux باسم سيرفرك ومنفذين من اختيارك، ثم وجّه هذين المنفذين في الراوتر. أو استأجر سيرفر Myth of Empires وتجاوز التثبيت والمنافذ وروتين الحفظ.

يأخذ السيرفر اسمه من -SessionName، و-ServerPassword يجعله خاصًا. وطريقة عثور اللاعبين عليه داخل اللعبة موضحة في دليل الاتصال لدينا أدناه.

تم التحقق في 5 نوفمبر 2026 بالاعتماد على أحدث إعلان على Steam عن Myth of Empires، نُشر في 4 نوفمبر 2026.

Myth of Empires لعبة حرب جماعية بأسلوب الساندبوكس تُباع على Steam باسم التطبيق 1371580. لا ينشر المطوّر دليل إعداد استطعنا العثور عليه، لذلك يعتمد هذا الدليل على المصدر الوحيد الذي يمكننا الوثوق به: سكربت التثبيت والمشغّل اللذان نستخدمهما على كل سيرفر Myth of Empires نستضيفه، إضافةً إلى Steam نفسه. وحيث لا يوجد توثيق يمكننا التحقق منه، نذكر ذلك صراحةً. للانتقال مباشرة إلى طريقة الاستئجار، اذهب إلى الخيار 2.

ما الذي تحتاجه

  • برنامج السيرفر: تطبيق Steam رقم 1794810، يُثبَّت عبر SteamCMD بتسجيل دخول مجهول. نثبّته مع فرض منصة Windows، لأن هذا التنزيل يحتوي أيضًا على سيرفر Linux الأصلي في مجلد اسمه LinuxPrivateServer.
  • جهاز يبقى يعمل: حاسوب احتياطي أو سيرفر منزلي أو جهاز افتراضي سحابي. يستخدم هذا الدليل نظام Linux بنظام 64 بت، وهو ما نشغّله نحن. لم نختبر سيرفر Windows.
  • الذاكرة والمعالج: لا ينشر المطوّر متطلبات للسيرفر استطعنا العثور عليها. المتطلبات في صفحة متجر Steam هي للعب وليست للاستضافة. اعتبر أي رقم للسيرفر تقرؤه في مكان آخر تقديرًا فقط.
  • القرص: تذكر Steam مساحة فارغة قدرها 85 جيجابايت لعميل اللعبة. لم نقس السيرفر وحده.
  • الشبكة: منفذان من اختيارك، واحد للعبة وواحد لاستعلام السيرفر، وكلاهما يمكن الوصول إليه من الإنترنت. نستخدم 12888 كمنفذ الاستعلام افتراضيًا.
  • اللعبة: يحتاج كل لاعب إلى Myth of Empires على Steam.

الخيار 1: استضفه بنفسك

هذه الخطوات لنظام Debian أو Ubuntu. أمر التنزيل ووسائط التشغيل هما ما تستخدمه سيرفراتنا.

ثبّت السيرفر

  1. ثبّت المكتبات التي يحتاجها SteamCMD.
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 libc6:i386 -y
  2. أنشئ مستخدمًا للسيرفر وانتقل إليه.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U moe
    sudo su - moe
  3. ثبّت SteamCMD.
    mkdir -p ~/steamcmd ~/server
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
  4. نزّل السيرفر مع فرض منصة Windows.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/moe/server +login anonymous +@sSteamCmdForcePlatformType windows +app_update 1794810 validate +quit
    يفشل SteamCMD أحيانًا في تثبيت جديد ومع ذلك يعلن النجاح. رأينا ذلك في نحو تثبيتين من كل سبعة. تأكد من وجود steamapps/appmanifest_1794810.acf في مجلد السيرفر. وإن لم يكن موجودًا فشغّل الأمر مرة أخرى.
  5. انسخ مكتبة عميل Steam إلى المجلد .steam/sdk64 في المجلد الرئيسي للمستخدم الذي يشغّل السيرفر:
    mkdir -p ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/

شغّله

  1. انتقل إلى مجلد سيرفر Linux واجعل البرنامج قابلًا للتنفيذ.
    cd ~/server/LinuxPrivateServer
    chmod +x MOE/Binaries/Linux/MOEServer
  2. شغّل السيرفر. هذا هو سطر الأوامر الذي يبنيه مشغّلنا، بقيم توضيحية:
    ./MOE/Binaries/Linux/MOEServer MOE LargeTerrain_Central_Main -game -server -DataLocalFile -NotCheckServerSteamAuth -LOCALLOGTIMES -PrivateServer \
      -MultiHome=0.0.0.0 "-OutAddress=203.0.113.10" "-SessionName=My server" \
      -GameServerPVPType=0 -MaxPlayers=20 -MapDifficultyRate=1 -UseACE -EnableVACBan=1 \
      -ServerId=100 -ClusterId=1 -Port=11888 -QueryPort=12888 \
      -SaveGameIntervalMinute=2 "-ServerAdminAccounts=YOUR_ID"
    استبدل 203.0.113.10 بعنوان IP العام الخاص بك، وYOUR_ID بمعرّف الأدمن الخاص بك. أضف "-ServerPassword=..." لسيرفر خاص. شغّله تحت مدير خدمات مثل systemd ليعيد التشغيل بعد أي انهيار.
  3. تعرّف على سطر الجاهزية. يكون السيرفر جاهزًا عندما يطبع سجله Match State Changed from EnteringMap to WaitingToStart.
  4. وجّه المنفذين اللذين مررتهما عبر -Port و-QueryPort في الراوتر، واسمح بهما في جدار حماية الجهاز. لا ينشر المطوّر البروتوكولات التي يستخدمانها، لذا تحقق من سلوك اللعبة على شبكتك قبل مشاركة العنوان.

وسيط يعمل بالعكس

الوسيط -GameServerPVPType=0 الخاص باللعبة يعني PvP، و1 يعني PvE، أي عكس ما يتوقعه معظم الناس. الخريطة هي الكلمة الثانية في سطر الأوامر: تقبل لوحتنا LargeTerrain_Central_Main وLargeTerrain_Central2_Main. راجع كيف تتصل بسيرفر Myth of Empires الخاص بك لمعرفة جانب اللاعبين.

الفخ الذي يضيّع عالمك

قسنا ذلك على سيرفر Linux أصلي في أكتوبر 2026. تحفظ اللعبة العالم فقط وفق مؤقتها الخاص، -SaveGameIntervalMinute، وقيمته الافتراضية 20 دقيقة. ولا تحفظ عند إيقافها بـ Ctrl+C: تنتهي العملية بالرمز 130 ولا تكتب شيئًا. كما أنها لا تقرأ مدخلات الطرفية. لذا فإن سيرفرًا يُوقَف بعد 19 دقيقة من آخر حفظ يخسر 19 دقيقة من اللعب. والحفظ نفسه رخيص: 160 ميلي ثانية لنحو 30.000 كائن و20 ميجابايت في اختبارنا. خفّض -SaveGameIntervalMinute إلى بضع دقائق كما في الأمر أعلاه، ولا توقف السيرفر إلا بعد ظهور سطر حفظ مباشرةً في MOE/Saved/Logs/MOE.log. نحن نراقب النص OnSaveLevelData, save succeed.

المودات

لا ينزّل السيرفر مودات Workshop بنفسه. يبحث عن المود باسم المجلد في MOE/Mods ويبدأ مع -CustomModList=<folder name>. تُنشر عناصر Workshop الخاصة بهذه اللعبة تحت معرّف تطبيق اللعبة، 1371580، وليس معرّف السيرفر، لذلك يجلبها SteamCMD عبر +workshop_download_item 1371580 <item id>. وعند ضبط +force_install_dir يصل العنصر إلى steamapps/workshop/content/1371580/<item id> داخل ذلك المجلد؛ انقل ذلك المجلد إلى MOE/Mods. في اختباراتنا حمّل السيرفر مودًا واحدًا فقط عبر هذا المفتاح: الفاصلة والفاصلة المنقوطة والخط العمودي والمفاتيح المكررة أعطت كلٌّ منها إما مجلدًا باسم غريب أو المود الأول فقط. أما المفتاح الآخر، -SteamModList، فرد بالرسالة "Mod project file is not valid" عند تمرير معرّف مجرد.

الخيار 2: استضفه على PlayNHost

الاستئجار يلغي التثبيت والمنافذ والمشغّل وروتين التحديث. وتبقى أنت من يختار الاسم والقواعد والأدمن.

  1. اختر باقة. افتح صفحة استضافة سيرفرات Myth of Empires وانظر إلى باقة GENERAL. اضغط على خصّص الباقة فيها وأكمل الطلب. الأسعار تتغير، لذا تحقق منها في تلك الصفحة.
  2. انتظر التثبيت. يظهر السيرفر في لوحة التحكم. وتطبع وحدة التحكم فيه Match State Changed from EnteringMap to WaitingToStart عندما يصبح جاهزًا.
  3. سمِّه. في صفحة الإعدادات، تحت إعدادات اللعبة، اضبط اسم الخادم وللسيرفر الخاص كلمة مرور الانضمام. لا يجوز أن يحتوي الاسم على علامة اقتباس مزدوجة أو شرطة مائلة عكسية. ولا يجوز أن تستخدم كلمة المرور سوى الحروف والأرقام والرموز ! @ # % ^ _ + = . , : -. ثم أعد التشغيل.
  4. اختر قواعدك في الصفحة نفسها: اسم الخريطة وتفعيل PVP (مفعّل افتراضيًا؛ أوقفه لوضع PvE) وإعدادات المعدلات للخبرة والجمع ونمو المحاصيل ونمو صغار الحيوانات وحمولة الحمل. لا يُمرَّر المعدل إلى اللعبة إلا عندما تغيّره من 1، لذا يعمل السيرفر بالإعدادات الافتراضية وفق القواعد الرسمية. أما الحد الأقصى للاعبين فتحدده باقتك.
  5. أضف الأدمن في الحقل معرّفات الأدمن ثم أعد التشغيل. راجع كيف تصبح أدمن على سيرفر Myth of Empires الخاص بك.
  6. إضافة مود إن أردت: الصق معرّف عنصر من Steam Workshop في مود Workshop ثم أعد التشغيل. يُنزَّل لك دون حساب Steam ودون اشتراك. يقبل الحقل معرّفًا واحدًا، للسبب المذكور في قسم المودات أعلاه.
  7. أخبر لاعبيك كيف ينضمون. راجع كيف تتصل بسيرفر Myth of Empires الخاص بك.

ما تفعله لوحة التحكم من أجلك:

  • تحفظ العالم كل 2 دقيقة افتراضيًا. يقبل الحقل فاصل الحفظ التلقائي (بالدقائق) قيمًا من 1 إلى 20. ينتظر الإيقاف أو إعادة التشغيل انتهاء الحفظ التالي قبل إيقاف اللعبة، لذا مع الفاصل الافتراضي لا تحدث خسارة الـ 20 دقيقة المذكورة أعلاه. والإيقاف الذي انتظر 10 دقائق يُفرَض فرضًا، لذا إذا رفعت الفاصل فأبقه عند 9 دقائق أو أقل.
  • تُملأ المنافذ وعنوانك العام تلقائيًا.
  • عند تفعيل تحديث تلقائي (وهو مفعّل افتراضيًا، تحت إظهار الخيارات المتقدمة في إعدادات اللعبة) يبحث السيرفر عن إصدار جديد عند كل تشغيل ويثبّته قبل تحميل العالم.
  • إذا فشل SteamCMD في تنزيل السيرفر، يحاول التثبيت حتى ثلاث مرات ثم يتوقف مع رسالة خطأ بدلًا من ترك سيرفر فارغ.
  • لا يوجد ملف إعدادات لتحريره في لوحة التحكم لهذه اللعبة. كل إعداد موجود في إعدادات اللعبة في صفحة الإعدادات. وإذا ضاع عالم يومًا ما، راجع كيف تصلح سيرفر Myth of Empires فقد عالمه.

الاستضافة بنفسك أم الاستئجار: مقارنة صريحة

  • التكلفة: برنامج السيرفر مجاني. والاستضافة بنفسك تكلّف كهرباء وعتادًا وسعة إنترنت، أو جهازًا سحابيًا. أما الاستئجار فهو رسم شهري تحدده الباقة.
  • وقت التشغيل: السيرفر المنزلي يعمل فقط ما دام حاسوبك والكهرباء والإنترنت يعملون. أما السيرفر المستأجر فيعمل على عتاد المستضيف.
  • التعرّض: في المنزل يتصل اللاعبون بعنوان IP العام الخاص بك وتتولى أنت الراوتر وجدار الحماية. أما السيرفر المستأجر فيبقي عنوان منزلك خارج الأمر.
  • الإعداد: الاستضافة بنفسك تتطلب سطر الأوامر وتوجيه المنافذ وروتين حفظ وحيلة التنزيل بمنصة Windows. أما الاستئجار فيتطلب اسمًا وكلمة مرور وقائمة الأدمن.
  • التحكم: الاستضافة بنفسك تمنحك كل ملف وكل وسيط تشغيل. وعلى السيرفر المستأجر تضبط الخيارات التي تقدمها لوحة التحكم، إضافةً إلى flags إضافية لوسائط التشغيل التي لا يوجد لها حقل في اللوحة.

تريد تجاوز الإعداد؟ شاهد باقات سيرفر Myth of Empires.

تستضيفه في مكان آخر بالفعل؟ انقل سيرفرك إلينا

أحدث مقالات المدونة