تثبيت مود في Minetest خطوتان. الرفع يجعله متاحًا، وسطر في ملف إعدادات العالم نفسه يشغّله.
1. ارفع المود
- نزّل المود وفك ضغطه. المجلد الذي تريده يحتوي على
init.luaوفي الغالبmod.conf. - أوقف السيرفر في Game Panel.
- افتح تبويب Files وارفع المجلد إلى مجلد
mods. - اسم المجلد هو اسم المود، وهو مهم. تغيير الاسم يكسر كل ما يعتمد على المود.
2. فعّله لعالمك
- افتح مجلد العالم وافتح
world.mt. - أضف سطرًا
load_mod_<modname> = true، مستخدمًا اسم المجلد بالضبط. - احفظ وشغّل السيرفر.
المود المرفوع الذي لا يوجد له سطر load_mod لا يفعل شيئًا إطلاقًا، وهذا هو السبب المعتاد في أن مودًا جديدًا يبدو مُتجاهَلًا.
3. الاعتماديات
- اقرأ
mod.confالخاص بالمود لتعرف اعتمادياته، وثبّتها هي أيضًا. - الاعتمادية المفقودة تمنع السيرفر من البدء، ويذكر الـ Console اسم المود المفقود.
- حزم المودات (modpacks) مجلد من المودات. ارفع الحزمة كلها وفعّل اسم الحزمة.
4. ما يحتاجه لاعبوك
يرسل Minetest الوسائط التي يحتاجها إلى العملاء عند الانضمام، فلا يثبّت اللاعبون عادةً شيئًا. الانضمام الأول بعد إضافة مود كبير يستغرق وقتًا أطول بينما يُنزَّل ذلك المحتوى.
5. قبل أن تغيّر قائمة المودات
- خذ نسخة من مجلد العالم من تبويب Files.
- إزالة مود أضاف مكعبات تترك عُقدًا مجهولة (unknown nodes) في العالم حيث كانت تلك المكعبات.
- أضف المودات بضعة بضعة وشغّل السيرفر بينها، فيدلّك الإقلاع الفاشل على أحدها.
إذا لم يُحمَّل مود، فافتح تذكرة من الدعم في Client Area مع مخرجات الـ Console.





