الجواب المختصر. يمكنك استضافة سيرفر Hytale بنفسك دون دفع ثمن استضافة: ثبّت Java 25، ونزّل ملفات السيرفر بأداة Downloader الرسمية من Hytale، وشغّل HytaleServer.jar، وسجّل دخول السيرفر بحساب Hytale الخاص بك، وافتح منفذ UDP رقم 5520. أو استأجر سيرفر Hytale وتجاوز Java والمنافذ والتحديثات.
أعطِ اللاعبين عنوان السيرفر ومنفذه معًا (مثلًا 203.0.113.10:5520): لا تدعم Hytale سجلات SRV بعد، لذلك لا يمكن لاسم النطاق أن يحل محل المنفذ.
تم التحقق في 5 نوفمبر 2026 من سيرفر Hytale بالإصدار 0.7.5، وهو أحدث إصدار مستقر في مستودع Maven الخاص بـ Hytale نفسها.
يعتمد هذا الدليل على مصدرين: دليل Server Manual وتعليمات Downloader من Hytale نفسها، وطريقة إعداد لوحة PlayNHost لسيرفر Hytale. تصدر Hytale إصدارات جديدة من السيرفر كثيرًا، فإذا لم تعد إحدى الخطوات مطابقة، فالخطوة الحالية موجودة في Server Manual من Hytale. للانتقال مباشرة إلى طريق الاستئجار، اذهب إلى الخيار 2.
ما الذي تحتاج إليه
حساب Hytale: يعمل السيرفر بحساب Hytale الخاص بمالكه. تحدد Hytale كل ترخيص لعبة بـ 500 سيرفر.
Java 25: توصي Hytale بنسخة Adoptium. يعمل السيرفر على x64 وarm64، لكن أداة Hytale Downloader المستخدمة أدناه متوفرة لـ x64 (amd64) فقط.
ملفات السيرفر: المجلد Server الذي يضم HytaleServer.jar، إضافةً إلى Assets.zip. تقدم Hytale ثلاث طرق للحصول عليها: نسخها من تثبيت عبر مشغّل اللعبة، أو استخدام Hytale Downloader، أو الإقلاع من HytaleServer.jar. يستخدم هذا الدليل أداة Downloader التي توصي بها Hytale لسيرفرات الإنتاج.
الذاكرة: يذكر Server Manual من Hytale الحد الأدنى. أما ما تحتاج إليه فعلًا فيعتمد على لاعبيك: مسافة الرؤية هي العامل الأكبر في استهلاك الذاكرة العشوائية، وتوصي Hytale بما لا يزيد على 12 chunk.
جهاز يبقى يعمل: جهاز كمبيوتر فائض، أو سيرفر منزلي، أو آلة افتراضية سحابية.
الشبكة: منفذ UDP رقم 5520، ويجب أن يكون متاحًا من الإنترنت. تستخدم Hytale بروتوكول QUIC عبر UDP، وليس TCP.
الخيار 1: استضفه بنفسك
هذه الخطوات لنظام Linux. الأوامر والخيارات مأخوذة من دليل Hytale.
ثبّت السيرفر
ثبّت Java 25 من Adoptium، ثم تحقق منه:
java --version
يجب أن يظهر في الناتج الإصدار 25.
نزّل Hytale Downloader من https://downloader.hytale.com/hytale-downloader.zip وفك ضغطه. يحتوي على برنامج لـ Linux وآخر لـ Windows. اجعل برنامج Linux قابلًا للتنفيذ:
chmod +x hytale-downloader-linux-amd64
نزّل السيرفر. عند التشغيل الأول تعرض أداة Downloader رابطًا ورمزًا: افتح الرابط في المتصفح، وسجّل الدخول ووافق.
فك ضغط game.zip. تُفحص الملفات تلقائيًا بمجموع تحقق SHA256. إذا ظهر لك الخطأ 401 فاحذف .hytale-downloader-credentials.json وشغّل الأداة من جديد. أضف -patchline pre-release للحصول على قناة الإصدار التجريبي بدلًا من قناة الإصدار المستقر.
تأتي Hytale بذاكرة تخزين مؤقت مدرَّبة مسبقًا هي HytaleServer.aot تسرّع الإقلاع. ويحتوي التنزيل بعد فك ضغطه أيضًا على مشغّل start.sh يبدأ السيرفر مع تفعيل النسخ الاحتياطية ويطبّق التحديثات؛ ويصفه دليل Hytale.
سجّل دخول السيرفر. اكتب في وحدة تحكم السيرفر:
/auth login device
سيعرض رابطًا إلى accounts.hytale.com/device ورمزًا. افتح الرابط، وأدخل الرمز ووافق. تنتهي صلاحية الرمز بعد 900 ثانية. وما دام السيرفر لم يسجل الدخول، لا يستطيع اللاعبون الانضمام.
افتح المنفذ. اسمح بـ UDP 5520 في جدار الحماية على الجهاز، ووجّهه في الراوتر:
sudo ufw allow 5520/udp
وجّه UDP فقط: لا حاجة إلى توجيه TCP، وأول ما تفحصه Hytale حين لا يستطيع اللاعبون الاتصال هو أن التوجيه لـ UDP وليس لـ TCP.
انضم. يكتب اللاعبون عنوان IP العام الخاص بك والمنفذ معًا، مثلًا 203.0.113.10:5520. قد يُظهر موقع يختبر المنافذ عبر TCP أن المنفذ مغلق حتى لو كان السيرفر يعمل، لأن Hytale تستمع عبر UDP.
الإعدادات والتحديثات
الاسم والرسالة وكلمة المرور والمقاعد: توجد في config.json داخل المجلد Server بالأسماء ServerName وMOTD وPassword وMaxPlayers. تقرأ Hytale الملف عند البدء وتكتب فيه أثناء اللعب، لذلك عدّله فقط والسيرفر متوقف.
منفذ آخر: أضف --bind 3500 إلى أمر التشغيل، ثم افتح منفذ UDP ذاك بدلًا من المنفذ الافتراضي.
الإضافات: ضع إضافات .zip أو .jar في المجلد mods داخل Server.
التحديثات: يجب أن يكون العميل والسيرفر على إصدار البروتوكول نفسه تمامًا. عندما تصدر Hytale تحديثًا، يجب أن يتحدث السيرفر فورًا وإلا لن يتمكن اللاعبون على الإصدار الجديد من الاتصال. افتراضيًا يفحص السيرفر التحديثات كل ساعة، وفيه الأوامر /update check و/update download و/update apply --confirm.
الخيار 2: استضفه على PlayNHost
يغنيك الاستئجار عن تثبيت Java والتنزيلات وتوجيه المنافذ وروتين التحديث. ومع ذلك ستسجل الدخول بحساب Hytale الخاص بك، لأن سيرفرات Hytale تعمل بحساب مالكها.
شغّل السيرفر. سيظهر في اللوحة. اضغط تشغيل وافتح وحدة التحكم.
سجّل الدخول. ينتظر التشغيل الأول حساب Hytale الخاص بك. في صفحة نظرة عامة اضغط تسجيل الدخول، وسجّل الدخول بالحساب الذي تلعب به ووافق على الرمز. يبقى الرمز صالحًا 10 دقائق، ويظهر رمز جديد إذا انتهت صلاحيته. بعد موافقتك ينزّل السيرفر ملفات اللعبة ويبدأ. يكون جاهزًا عندما تطبع وحدة التحكم Hytale Server Booted!.
سمِّه. في صفحة الإعدادات، تحت إعدادات اللعبة، اضبط اسم الخادم ورسالة اليوم وللسيرفر الخاص كلمة مرور الخادم، ثم أعد التشغيل. (صف اسم الخادم في صفحة نظرة عامة يغيّر اسم السيرفر في اللوحة فقط.)
ادعُ لاعبيك. أعطهم العنوان والمنفذ الظاهرين في صفحة نظرة عامة الخاصة بك، مكتوبين معًا.
ما تفعله اللوحة عنك:
يُخصَّص منفذك ويُفتح منذ البداية، ويستمع السيرفر عليه دون أي إعداد.
تعرض صفحة نظرة عامة تسجيل الدخول وتاريخ انتهائه: يدوم 30 يومًا ويتجدد في كل مرة يبدأ فيها السيرفر. والسيرفر الذي يُترك متوقفًا بعد ذلك التاريخ يطلب تسجيل الدخول من جديد.
مع تفعيل تحديث تلقائي (تحت إظهار الخيارات المتقدمة في صفحة الإعدادات) وترك إصدار الخادم على latest، وهما الافتراضيان، يثبّت السيرفر أحدث إصدار من Hytale في كل بدء، فإعادة التشغيل تحديث. وبهذه الإعدادات، عندما تصدر Hytale نسخة جديدة، تعيد اللوحة تشغيل السيرفر العامل لتثبيتها بمجرد خلوه من اللاعبين، أو بعد نحو 2 ساعة من صدور النسخة على أبعد تقدير. يمكنك تبديل Patchline بين مستقر وإصدار تجريبي.
يُكتب الاسم والرسالة وكلمة المرور وحد اللاعبين في Server/config.json عند كل بدء، لذلك تغيّرها في اللوحة لا في الملف. الحد الأقصى للاعبين تحدده باقتك.
تذهب الإضافات إلى Server/mods، والإضافات المبكرة إلى Server/earlyplugins (ولا تُحمَّل إلا ما دام تحميل الإضافات مبكرًا مفعّلًا).
فخ واحد تحميك منه اللوحة: يُكتب الاسم والرسالة وكلمة المرور في ملف JSON، لذلك لا تقبل اللوحة فيها علامة اقتباس مزدوجة (") ولا شرطة مائلة عكسية. ويحتاج كل منها أيضًا إلى حرف واحد على الأقل، وكلمة المرور إلى 4 أحرف على الأقل.
الاستضافة الذاتية أم الاستئجار: مقارنة صريحة
التكلفة: برنامج السيرفر مجاني. الاستضافة الذاتية تكلّف كهرباء وعتادًا وعرض نطاق، أو آلة سحابية. أما الاستئجار فرسم تحدده الباقة وفترة الفوترة التي تختارها.
مدة التشغيل: السيرفر المنزلي لا يعمل إلا ما دام جهازك والكهرباء والإنترنت يعملون. والسيرفر المستأجر يعمل على عتاد المضيف.
التعرض: في المنزل يتصل اللاعبون بعنوان IP العام الخاص بك وتتولى أنت جدار الحماية والراوتر. أما السيرفر المستأجر فيُبقي عنوان IP المنزلي خارج الصورة.
الإعداد: الاستضافة الذاتية تحتاج إلى Java 25 وأداة Downloader وتوجيه UDP وتسجيل دخول. والاستئجار يحتاج إلى تسجيل دخول واسم وعنوان تشاركه.
التحديثات: الاستضافة الذاتية تعني التحديث لحظة صدور تحديث Hytale، وإلا لن يتمكن اللاعبون على الإصدار الجديد من الانضمام. وفي اللوحة، بالإعدادات الافتراضية، تثبّت إعادة التشغيل التحديث.
التحكم: الاستضافة الذاتية تمنحك كل ملف وكل خيار في JVM. والاستئجار يمنحك إعدادات اللوحة وملفات سيرفرك.
نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. يمكنك قبول الكل أو قبول ملفات تعريف الارتباط الأساسية فقط أو الاختيار لكل فئة.نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. وهي مفعّلة هنا افتراضيًا. يمكنك إيقاف أي منها لا تريده.اقرأ سياسة الخصوصية