الجواب المختصر. يمكنك استضافة سيرفر BeamMP بنفسك مجانًا: أنشئ مفتاح مصادقة من keymaster.beammp.com، ونزّل BeamMP-Server لنظامك من إصدارات BeamMP-Server على GitHub، وشغّله مرة واحدة لإنشاء ServerConfig.toml، والصق المفتاح، وافتح المنفذ 30814 لبروتوكولي TCP وUDP. أو استأجر سيرفر BeamMP وتجاوز إعدادات الشبكة.
يجد اللاعبون السيرفر العام باسمه في قائمة سيرفرات BeamMP، أو ينضمون إلى أي سيرفر، عامًا كان أو خاصًا، بعنوان IP والمنفذ من تبويب Direct Connect في تلك القائمة.
تم التحقق في 5 نوفمبر 2026 مع BeamMP-Server v3.9.3 (صدر في 23 مايو 2026)، وهو أحدث إصدار على GitHub.
يعتمد هذا الدليل على وثائق BeamMP في docs.beammp.com، وصفحة BeamMP-Server على GitHub، وما نشغّله على كل سيرفر BeamMP نستضيفه. للانتقال مباشرة إلى طريقة الاستئجار، اذهب إلى الخيار 2.
ما الذي تحتاجه
مفتاح مصادقة BeamMP. لا يعمل السيرفر بدونه. تسجّل الدخول عبر Discord في keymaster.beammp.com، وتفتح المفاتيح، وتضغط على الزر الأخضر ذي علامة الزائد، وتكتب اسم السيرفر. لا تشارك المفتاح أبدًا: تقول BeamMP إنه يجب التعامل معه مثل كلمة المرور.
برنامج السيرفر. وهو مجاني. تقدّم صفحة الإصدارات نسخًا لنظام Windows (BeamMP-Server.exe) ولنظامي Debian وUbuntu على x86_64 وarm64.
جهاز يبقى يعمل: حاسوب احتياطي أو سيرفر منزلي أو جهاز افتراضي سحابي.
الشبكة: المنفذ 30814 (الافتراضي)، مفتوح لبروتوكولي TCP وUDP معًا. تقول وثائق BeamMP إن السيرفر يدعم IPv4 فقط.
مكتبة التشغيل على Linux:liblua5.3-0 على Debian وUbuntu، بحسب ملف README الخاص بـ BeamMP-Server.
اللعبة: يحتاج كل لاعب إلى BeamNG.drive مع تثبيت BeamMP.
الخيار 1: استضفه بنفسك
هذه الخطوات لنظام Ubuntu 24.04 على x86_64. لنظام آخر، اختر الملف المناسب من صفحة الإصدارات. توصي BeamMP بعدم تشغيل السيرفر بصلاحيات root.
يبدأ الملف الجديد بـ Private = true، وهذا يُبقي السيرفر خارج القائمة العامة. اضبطه على false ليظهر في القائمة. توضع المودات في Resources/Client.
افتح المنفذ. اسمح بالمنفذ 30814 لبروتوكولي TCP وUDP في جدار حماية الجهاز (مع ufw: sudo ufw allow 30814/tcp وsudo ufw allow 30814/udp)، ثم وجّه المنفذين في الراوتر إلى هذا الجهاز. تقول وثائق BeamMP إنه إذا كان الراوتر يعرض منفذًا داخليًا وآخر خارجيًا فاجعلهما متطابقين. لا يحتاج الجهاز الافتراضي لدى مزوّد سحابي إلى توجيه في الراوتر، بل إلى قواعد جدار الحماية الخاصة به فقط.
شغّل السيرفر مرة أخرى بالأمر ./BeamMP-Server واقرأ وحدة التحكم بحثًا عن أسطر [ERROR] أو [WARN]. ولإبقائه يعمل بعد تسجيل الخروج، استخدم خدمة systemd أو screen.
اختبر المنفذ. تشير صفحة BeamMP عن توجيه المنافذ إلى أداتها CheckBeamMP: تعني status: ok أن المنفذ مفتوح. قد يعني الخطأ أن مزوّد الإنترنت لديك يستخدم CGNAT الذي يمنع التوجيه.
Windows
نزّل BeamMP-Server.exe وضعه في مجلد خاص به وشغّله مرة واحدة لإنشاء ServerConfig.toml. عدّل ذلك الملف كما في الخطوة 4، وثبّت Visual C++ Redistributables (تذكرها وثائق BeamMP على أنها لازمة لتشغيل السيرفر على Windows)، واسمح بالمنفذ 30814 لبروتوكولي TCP وUDP في جدار حماية Windows وفي الراوتر.
كيف ينضم اللاعبون
سيرفر عام: ابحث عن اسمه في قائمة سيرفرات BeamMP.
سيرفر خاص، أو اختبار سريع: افتح تبويب Direct Connect في قائمة السيرفرات وأدخل عنوان IP والمنفذ. على الحاسوب نفسه استخدم 127.0.0.1، وعلى الشبكة نفسها استخدم عنوان IP المحلي للجهاز، ومن الخارج استخدم عنوان IP العام.
الخيار 2: استضفه على PlayNHost
يوفّر عليك الاستئجار جدار الحماية وتوجيه المنافذ وروتين التحديث. يُضبط المنفذ وملف الإعدادات من أجلك، وتبقى أنت من يأتي بمفتاح BeamMP المجاني الخاص بك.
اختر باقة. افتح صفحة استضافة سيرفر BeamMP. الباقة وقت كتابة هذا الدليل هي COVET، لـ 10 لاعبين. اضغط عليها خصّص الباقة وأكمل الطلب. الأسعار تتغير، فتحقق منها في تلك الصفحة.
أنشئ مفتاحك. أثناء تثبيت السيرفر، سجّل الدخول في keymaster.beammp.com وأنشئ مفتاحًا كما هو موضح أعلاه.
فتح خادمك يتم من panel.playnhost.com. في تبويب نظرة عامة، تقودك بطاقة النشر عبر المفتاح والاسم والوصف والوسوم والخريطة وكون السيرفر عامًا أو خاصًا.
الصق المفتاح في الخطوة 1 من البطاقة. ويمكنك أيضًا لصقه في حقل مفتاح مصادقة BeamMP في صفحة الإعدادات.
شغّل السيرفر. اضغط حفظ وتشغيل على البطاقة (حفظ وإعادة تشغيل إذا كان السيرفر يعمل بالفعل). تعدّ اللوحة السيرفر قيد التشغيل عندما تعرض وحدة التحكم السطر [INFO] Vehicle data network online on port ....
انضم. تفحص بطاقة النشر قائمة سيرفرات BeamMP كل 30 ثانية وتعرض خادمك منشور الآن بمجرد ظهور سيرفرك العام فيها. عندها يجده اللاعبون باسمه. وللسيرفر الخاص، يستخدم أصدقاؤك Direct Connect مع عنوان Direct connect الظاهر في نظرة عامة، وهو أيضًا عنوان الانضمام في البريد الإلكتروني الذي نرسله عندما يصبح السيرفر متصلًا.
أضف المودات والخرائط (اختياري). استخدم صفحة المودات والخرائط. الخرائط التي ترفعها هناك تظهر أولًا في قائمة الخرائط ببطاقة النشر.
ما الذي تفعله اللوحة من أجلك
بوابة البدء. إذا لم يُضبط مفتاح مصادقة، لا يقلع السيرفر. تطبع وحدة التحكم رسالة تقول إن BeamMP لن تبدأ بلا مفتاح وتخبرك أين تلصقه. أضف المفتاح واضغط تشغيل مرة أخرى.
ملف الإعدادات. عند كل بدء تمرر اللوحة إعداداتك إلى BeamMP التي تكتبها في ServerConfig.toml: الاسم والوصف والخريطة والوسوم وحد اللاعبين وحد السيارات والخصوصية والضيوف وسجل الدردشة والمفتاح. التعديلات اليدوية على هذه الإعدادات تُستبدل، وأي سطر لا يستطيع السيرفر قراءته يمنعه من البدء. غيّر الإعدادات من اللوحة بدلًا من ذلك. يتبع حد اللاعبين باقتك.
المنفذ. تمنح اللوحة السيرفر منفذ اللعبة وتكتبه لك. لا تحتاج إلى توجيه أي شيء.
مجلدات الإضافات. ينشئ التثبيت Resources/Client وResources/Server قبل أول بدء. يستقبل Client مودات .zip التي ينزّلها كل لاعب عند الانضمام. ويستقبل Server مجلدًا واحدًا لكل إضافة Lua.
التحديثات. ينزّل المثبّت أحدث إصدار من BeamMP. ومع تشغيل التحديث التلقائي، تتحقق اللوحة من وجود إصدار جديد عند كل بدء وتثبّته، ولا يُمسّ ملف إعداداتك ولا مجلد Resources. ويطلب ملف إعدادات BeamMP نفسه من أصحاب السيرفرات التحديث فور صدور نسخة جديدة. أما النسخة المثبّتة فلا تُحدَّث أبدًا.
الاستضافة الذاتية أم الاستئجار: مقارنة صادقة
التكلفة. الاستضافة الذاتية: البرنامج والمفتاح مجانيان، وتدفع مقابل العتاد والكهرباء والنطاق الترددي، أو مقابل جهاز افتراضي سحابي. الاستئجار: رسم شهري بحسب الباقة. انظر الباقة الحالية.
التوفر. الاستضافة الذاتية: بقدر موثوقية جهازك وإنترنت منزلك، ويجب أن يكون الجهاز يعمل كلما أراد أصدقاؤك القيادة. الاستئجار: يعمل على عتاد المضيف لا على حاسوبك.
الشبكة. الاستضافة الذاتية: تفتح المنفذ 30814 لبروتوكولي TCP وUDP وقد تصطدم بـ CGNAT. الاستئجار: لا عمل على الراوتر، وعنوان IP المنزلي ليس طرفًا في الأمر.
المهارة المطلوبة. الاستضافة الذاتية: سطر الأوامر وملف TOML وتوجيه المنافذ والتحديثات. طريقة جيدة للتعلم. الاستئجار: لوحة ويب بحقول نموذج.
التحديثات. الاستضافة الذاتية: تنزّل النسخة الجديدة وتستبدل الملف. الاستئجار: يثبّت التحديث التلقائي نسخة جديدة عند بدء السيرفر.
تناسبك الاستضافة الذاتية إذا كان لديك جهاز يعمل طوال اليوم أصلًا وكنت مرتاحًا مع الشبكات. ويناسبك الاستئجار إذا كنت تفضّل قضاء وقتك في القيادة.
المشكلات الشائعة وحلولها
السيرفر لا يبدأ بدون مفتاح
السبب:AuthKey فارغ. يطبع BeamMP-Server الرسالة No AuthKey specified ثم يغلق، حتى لو كان السيرفر خاصًا.
نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. يمكنك قبول الكل أو قبول ملفات تعريف الارتباط الأساسية فقط أو الاختيار لكل فئة.نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. وهي مفعّلة هنا افتراضيًا. يمكنك إيقاف أي منها لا تريده.اقرأ سياسة الخصوصية