YENİ 📢 Sınırlı lansman teklifi: Tüm oyunlarda ilk aya %70'e varan indirim!Paketleri görün

Space Station 14 sunucunuzu her gün nasıl yeniden başlatırsınız

Space Station 14Updated Nov 2, 20264 min read

PlayNHost'ta bir Space Station 14 sunucusunu her gün yeniden başlatmak için Hızlı görevler bölümünü açın, Yeniden başlatma gönder menüsünde Zamanla… seçeneğini seçin, Tekrarlar, Her gün ve bir saat seçin, ardından Zamanla düğmesine tıklayın. Yeniden başlatma oynanan round'u bitirir, bu yüzden kimsenin oynamadığı bir saat seçin. Yeni bir sunucuda yeniden başlatma zamanlaması yoktur.

Günlük yeniden başlatmayı nasıl zamanlarım?

  1. Sunucunuzu panelde açın ve sol menüde Hızlı görevler bölümüne tıklayın.
  2. Tüm görevler altında Varsayılan görevler bölümünü açın ve Yeniden başlatma gönder görevini bulun.
  3. Menüsünü açın ve Zamanla… seçeneğini seçin.
  4. Zamanlamaya bir Ad verin, örneğin Daily restart, ve Sonraki adım düğmesine tıklayın.
  5. Tekrarlar seçeneğini seçin, Ne sıklıkta değerini Her gün yapın ve saati Saat altında ayarlayın.
  6. Etkin açık kalsın ve Zamanla düğmesine tıklayın.
Bir Space Station 14 sunucusunda günlük yeniden başlatma için Tekrarlar, Her gün ve bir saatin seçili olduğu Görevi zamanla penceresi

Zamanlama Zamanlamalar altında görünür. Yeniden başlatma gönder, sunucuyu Durdur düğmesinin yaptığı gibi durdurur, ki Space Station 14 bunu normal bir kapanma olarak işler, ve yeniden başlatır. Console yeniden Server Version ... -> Ready satırını gösterene kadar oyuncuların bağlantısı kesilir; PlayNHost'un testlerinde bu yaklaşık 20 saniye sürdü.

Bir Space Station 14 sunucusu neden her gün yeniden başlatılır?

Yeniden başlatma, Ayarlar sayfasında ya da server_config.toml içinde yaptığınız her değişikliği, bir round'un ortasında değil, sizin seçtiğiniz bir saatte uygular. Ayrıca sunucu sürecini baştan başlatır: PlayNHost, başlatmadan sonraki ilk 90 saniyede boş bir sunucuda yaklaşık 700 MB bellek ölçtü. Genel bakış sayfasındaki RAM grafiği bir gün boyunca yükselmeye devam ediyorsa günlük yeniden başlatma onu bu başlangıç noktasına geri getirir.

Round'a ve kayıtlı verilere ne olur?

Devam eden round biter: round'lar sunucunun belleğinde yaşar. Karakterler ve oynama süresi gibi kayıtlı veriler, sunucunun veritabanında, data klasöründe durur, bu yüzden yeniden başlatmadan sonra hâlâ oradadır.

Yeniden başlatma kimse oynamayana kadar bekleyebilir mi?

Space Station 14'te hayır. Oyuncular çevrimiçiyken atla zamanlama seçeneği, sunucunun oyuncularını bildirmesine ihtiyaç duyar ve panel bir Space Station 14 oyuncu listesini okuyamaz. Panelin kendi ipucu şöyle der: "Sunucu oyuncularını bildiremiyorsa çalışır." Bunun yerine hiç round olmayan bir saat seçin.

Oyunculara yeniden başlatmanın ne zaman olacağını nasıl söylerim?

Zamanlama kimseyi uyarmaz. Saati günün mesajınıza yazın: [chat] altında (server_config.toml içinde), örneğin motd = "Daily restart at 05:00 UTC" yazın, kaydedin ve yeniden başlatın. Oyuncular bağlanırken bunu görür: Space Station 14 sunucunuzun adını ve açıklamasını nasıl değiştirirsiniz.

Nasıl kapatırım, test ederim ya da silerim?

  1. Hızlı görevler sayfasında zamanlamayı Zamanlamalar altında bulun.
  2. Açmak ya da kapatmak için anahtarını kullanın.
  3. Menüsünü açın ve test etmek için Şimdi çalıştır seçeneğini seçin, bu sunucuyu hemen yeniden başlatır, ya da kaldırmak için Zamanlamayı sil seçeneğini seçin.

Hızlı görevler, var olan bir zamanlamanın saatini değiştiremez. Başka bir saat için yeni bir zamanlama oluşturun ve eskisini silin ya da kapatın. Zamanlamalar hakkında daha fazlası: Görevleri ve otomatik yedekleri nasıl zamanlarsınız. Bellek ve paket boyutu: Bir Space Station 14 sunucusunun ne kadar RAM'e ihtiyacı var?

Sunucunuz başka bir yerde mi? Bize taşıyın

EN YENİ BLOG YAZILARIMIZ