Project Zomboid kaydınızın kendi kopyalarını alabilir. Bunlar panelin Yedekler sayfasındaki yedeklerden ayrıdır. Game backups (Oyun yedekleri) grubu, oyunun bunları ne zaman aldığını ve kaç tanesini sakladığını belirler. Her oyun kopyası kaydın tam bir kopyasıdır ve sunucunuzda disk alanı kullanır.
Düzenleyiciyi açın
- Sunucunuzu panelde açın ve Ayarlar sekmesine tıklayın.
- Soldaki listede Yapılandırma dosyaları altında Sunucu ayarları öğesine tıklayın. Dosya adı en üstte gösterilir.
- Liste Henüz yapılandırma dosyası yok diyorsa sunucuyu bir kez başlatın. Oyun ayar dosyasını ilk çalıştığında yazar.

Oyun bu dosyayı çalışırken yazdığı için düzenleyici yalnızca sunucu durmuşken kaydeder. Sunucuyu durdurun, aşağıdaki ayarları değiştirin, sonra Yalnızca kaydet ya da Kaydet ve başlat düğmesine tıklayın. Tüm adımlar Project Zomboid sunucu ayarlarını panelde değiştirme sayfasında. Game backups gibi başlıklar düzenleyicide büyük harfle görünür ve en üstteki arama kutusu her ayarı adına göre bulur.
Game backups içindeki her ayar
| Ayar | Ne yapar | Değerler |
|---|---|---|
| Her başlatmada yedekle | Oyun, sunucu her başladığında kaydı .cache/backups içine kopyalar. Bu kopyalar panelin kendi yedeklerinden ayrıdır. | Açık veya kapalı |
| Oyun güncellendiğinde yedekle | Oyun, kaydı yeni bir oyun sürümünde yüklemeden önce kopyalar. | Açık veya kapalı |
| Saklanacak yedek sayısı | En eskisi silinmeden önce oyunun kendi yedeklerinden kaç tanesinin saklandığı. Her biri kaydın tam bir kopyasıdır ve disk alanı kullanır. | 1 ile 300 arası tam sayı |
| Yedekleme sıklığı (dakika) | Sunucu çalışırken kaydı ayrıca bu kadar dakikada bir yedekle. 0 bunu kapatır. | 0 ile 1500 arası tam sayı |
Oyun yedekleri ve panel yedekleri
- Oyunun kopyaları sunucunuzda, Files altındaki
.cache/backupsklasöründe tutulur. Sunucu silinirse onlar da gider. - Panel yedekleri bu klasörü bilerek dışarıda bırakır, böylece bir panel yedeği aynı dünyayı birkaç kez taşımaz. İndirip geri yükleyebileceğiniz kopyalar için Yedekler sayfasını kullanın: Project Zomboid dünyanızı yedekleme ve geri yükleme.
- Her oyun kopyası, Saklanacak yedek sayısı ayarının da dediği gibi kaydın tam bir kopyasıdır. Birinin içine bakmak için onu Files ile indirin. Birini dünyanızın üstüne geri koymadan önce mevcut durumun bir panel yedeğini alın ve içinde ne olduğundan emin değilseniz bir talep açın.
Bilmekte fayda var
- Burada değiştirdiğiniz ayarlar bir sonraki başlatmada geçerli olur. Bu düzenleyicide olmayan bir sandbox ya da sunucu kuralı, sunucu durmuşken yine de Files sekmesinde düzenlenebilir.
- Bu ayarlar, Ayarlar, ardından Oyun ayarları altındaki Sunucu Adı ile adlandırılan kayda aittir. Yeni bir Sunucu Adı, kendi ayar dosyalarıyla bir dünya başlatır: Project Zomboid sunucunuzda dünyalar arasında geçiş yapma.
- Bir değişiklik oyuncuların ilerlemesini etkileyebilecekse önce yedek alın: Project Zomboid dünyanızı yedekleme ve geri yükleme.





