Sığınak, bir oyuncunun kendisine ait olarak sahiplendiği binadır. Safehouses (Sığınaklar) grubu kimlerin sığınak sahiplenebileceğini, kimlerin içeri girebileceğini ya da eşya alabileceğini, ateşin ona hasar verip vermeyeceğini ve bir üyenin kaldırılmadan önce ne kadar uzak kalabileceğini belirler.
Düzenleyiciyi açın
- Sunucunuzu panelde açın ve Ayarlar sekmesine tıklayın.
- Soldaki listede Yapılandırma dosyaları altında Sunucu ayarları öğesine tıklayın. Dosya adı en üstte gösterilir.
- Liste Henüz yapılandırma dosyası yok diyorsa sunucuyu bir kez başlatın. Oyun ayar dosyasını ilk çalıştığında yazar.

Oyun bu dosyayı çalışırken yazdığı için düzenleyici yalnızca sunucu durmuşken kaydeder. Sunucuyu durdurun, aşağıdaki ayarları değiştirin, sonra Yalnızca kaydet ya da Kaydet ve başlat düğmesine tıklayın. Tüm adımlar Project Zomboid sunucu ayarlarını panelde değiştirme sayfasında. Safehouses gibi başlıklar düzenleyicide büyük harfle görünür ve en üstteki arama kutusu her ayarı adına göre bulur.
Safehouses içindeki her ayar
| Ayar | Ne yapar | Değerler |
|---|---|---|
| Oyuncular sığınak sahiplenebilir | Oyuncular ve adminler bir binayı sığınakları olarak sahiplenebilir. | Açık veya kapalı |
| Sığınakları yalnızca adminler sahiplenebilir | Sığınakları yalnızca adminler sahiplenebilir. | Açık veya kapalı |
| Ziyaretçiler girebilir | Üye olmayan oyuncular davet olmadan bir sığınağa girebilir. | Açık veya kapalı |
| Ateş sığınaklara hasar verir | Ateş sığınaklara hasar verebilir. | Açık veya kapalı |
| Ziyaretçiler eşya alabilir | Üye olmayan oyuncular bir sığınaktan eşya alabilir. | Açık veya kapalı |
| Sığınağınızda yeniden doğun | Oyuncular öldüklerinde ait oldukları sığınakta yeniden doğar. | Açık veya kapalı |
| Sahiplenmeden önce hayatta kalınan gün | Bir oyuncunun sığınak sahiplenebilmesi için hayatta kalması gereken oyun içi gün. 0 hemen demektir. | 0 ile 2147483647 arası tam sayı |
| Etkin olmayan üyeleri şu süreden sonra çıkar (saat) | Ziyaret edilmediğinde bir oyuncunun sığınaktan çıkarılmasına kadar geçen gerçek saat. | 0 ile 2147483647 arası tam sayı |
| Herhangi bir yapıyı sahiplen | Oyuncular dükkanları ve ev olmayan diğer binaları sahiplenebilir. | Açık veya kapalı |
| Yalnızca sahibi yokken korunur | Bir sığınak, sahibi çevrimiçiyken diğer evler gibi davranır. | Açık veya kapalı |
| Sığınaklarda ganimet yeniden doğmaz | Sahiplenilmiş sığınaklarda eşyalar yeniden doğmaz. | Açık veya kapalı |
Sık görülen sunucular için fikirler
- Yalnızca arkadaşlara açık bir sunucu: Oyuncular sığınak sahiplenebilir açık, Ziyaretçiler girebilir kapalı kalsın.
- Sıkı bir admin ekibi olan sunucu: Sığınakları yalnızca adminler sahiplenebilir ayarını açın.
- Bir sığınağı sahibi çevrimiçiyken bile korumak için Yalnızca sahibi yokken korunur ayarını kapalı bırakın.
Bilmekte fayda var
- Burada değiştirdiğiniz ayarlar bir sonraki başlatmada geçerli olur. Bu düzenleyicide olmayan bir sandbox ya da sunucu kuralı, sunucu durmuşken yine de Files sekmesinde düzenlenebilir.
- Bu ayarlar, Ayarlar, ardından Oyun ayarları altındaki Sunucu Adı ile adlandırılan kayda aittir. Yeni bir Sunucu Adı, kendi ayar dosyalarıyla bir dünya başlatır: Project Zomboid sunucunuzda dünyalar arasında geçiş yapma.
- Bir değişiklik oyuncuların ilerlemesini etkileyebilecekse önce yedek alın: Project Zomboid dünyanızı yedekleme ve geri yükleme.





