Oyun dünyayı kendiliğinden kaydeder: oyuncular bir bölgeden ayrıldığında ve sunucu temiz biçimde durduğunda. Sunucu çökerse ya da Zorla durdur düğmesine basarsanız, henüz kaydedilmemiş her şey kaybolur. Normal bir Durdur önce kaydeder. Bir dahaki sefere daha az kaybetmek için riskli değişikliklerden önce Dünyayı kaydet görevini kullanın ve gece yedeğini koruyun.
Ne kaybolduysa nasıl geri alınır
- Yedekler sayfasına bakın. Sorundan önceki en yeni yedeği bulun: Project Zomboid dünyanızı yedekleme ve geri yükleme.
- Geri yükleyin: Project Zomboid dünyanızı bir yedekten geri yükleme. Gece çalışan Otomatik yedek önce
savekomutunu çalıştırır, bu yüzden dünyayı o andaki haliyle içerir. - Oyuncularınıza yedeğin zamanını söyleyin. Ondan sonra olanları kaybederler.
Ayarları değiştirdiyseniz ve yalnızca eski ayarları geri istiyorsanız yalnızca o dosyaları geri yükleyin: Project Zomboid sunucunuzun yalnızca ayarlarını ya da oyuncularını geri yükleme.
Neden olur
- Zorla durdur. Oyunu kaydetmeden hemen sonlandırır. Yalnızca sunucu donduğunda kullanın: Project Zomboid sunucunuzu güvenle durdurma ve kaydetme.
- Bir çökme. Sunucu, örneğin belleği bittiği için kendiliğinden durdu. Console'a ve Kullanım kartına bakın: Project Zomboid sunucusu ne kadar RAM ister.
- Daha eski bir dünyaya dönen bir geri yükleme ya da Sunucu Adı değişikliği: Project Zomboid dünyanız kaybolmuş gibi görünüyor.
Bir dahaki sefere daha az kaybedin
- Ayarları değiştirmeden, mod eklemeden ya da yeniden başlatmadan önce Dünyayı kaydet görevini çalıştırın.
- Sunucu ayarlarının World grubundaki Dünyayı şu sıklıkla kaydet (dakika) değerini birkaç dakikaya ayarlayın: Project Zomboid sunucunuzun dünya ayarlarını değiştirme. Varsayılan 0 yalnızca oyuncular bir bölgeden ayrıldığında kaydeder.
- Gece Otomatik yedek açık kalsın ve büyük bir değişiklikten önce bir yedek alın.
- Oyunun kendi kopyaları da bir seçenektir: Project Zomboid sunucunuzun oyun yedekleme ayarlarını değiştirme.





