Bir Arma 3 sunucusundaki sorunların çoğu birkaç nedene dayanır. Gördüğünüze uyan nedenle başlayın.
Oyuncular sunucuyu sunucu tarayıcısında bulamıyor
Neden: Oyun içi liste Steam sorgu trafiğine bağlıdır ve yeni bir sunucuyu geç gösterebilir, ayrıca tarayıcı filtreleri, yüklemediğiniz modlara sahip sunucuları gizler.
Çözüm: Launcher'ın Servers sayfasında Direct connect'i kullanın ve Genel bakış sayfasındaki adresi ve portu girin. Ada göre arıyorsanız tarayıcı filtrelerini temizleyin.
Oyuncular katılırken atılıyor ya da modlarının veya imzalarının eşleşmediği söyleniyor
Neden: Sunucu varsayılan olarak mod imzalarını kontrol eder. Her modun .bikey dosyası keys klasöründe olmalıdır ve oyuncular aynı modları, imzasız ya da düzenlenmiş dosya olmadan yüklemelidir.
Çözüm: Her istemci modunun .bikey dosyasını keys klasörüne koyun, oyuncuların aynı mod setini yüklediğinden emin olun ve onlardan mod dosyalarını doğrulamalarını isteyin. Kendiniz yüklediğiniz modların .bikey dosyası keys klasöründe olmalıdır. Listelenmiş bir Workshop modu anahtarını yalnızca sunucu onu indirmeyi başardıysa alır, bu yüzden Files içinde @ klasörünü arayın.
Bir mod Windows'tan yüklendikten sonra yüklenmiyor ya da console eksik dosyaları bildiriyor
Neden: Linux sunucusu büyük/küçük harfe duyarlıdır ve herhangi bir dosya ya da klasör adında büyük harf varsa bazı modlar başarısız olur.
Çözüm: Mod dosyalarını küçük harfe çevir'i açın, bir kez yeniden başlatın, sonra yeniden kapatabilirsiniz. Ayrıca Ek modlar içindeki klasör adının küçük harfli olduğundan, boşluk içermediğinden ve bir rakamla başlamadığından emin olun.
Console mod listesi dosyasının bulunamadığı ya da geçersiz olduğu uyarısı veriyor ve hazır ayar modlarınız yüklenmiyor
Neden: Mod listesi dosyası ayarındaki dosya adı yüklenen dosyayla eşleşmiyor, dosya sunucunun ana klasöründe değil ya da Arma 3 Launcher'dan dışa aktarılmamış.
Çözüm: Hazır ayarı Launcher'ın Mods sayfasından HTML olarak yeniden dışa aktarın, ana klasöre yükleyin ve tam o dosya adını Mod listesi dosyası ayarına girin.
Herkes ayrıldığında görev duruyor ve sunucu lobiye dönüyor
Neden: Görevler yalnızca server.cfg içinde persistent 1 olarak ayarlandığında oyuncu olmadan çalışmaya devam eder ve varsayılan server.cfg içinde 0'dır. Görevi otomatik başlat da onsuz atlanır.
Çözüm: server.cfg içinde persistent = 1; yapın ve yeniden başlatın. Görevin kendiliğinden başlamasını istiyorsanız Görevi otomatik başlat'ı da açın.
#login hiçbir şey yapmıyor ya da şifrenin yanlış olduğunu söylüyor
Neden: passwordAdmin hâlâ yorum satırı durumunda ya da yeniden başlatmadan düzenlediniz ya da başka bir yönetici zaten giriş yapmış.
Çözüm: server.cfg içinde passwordAdmin önündeki // işaretini kaldırın (ya da eksikse passwordAdmin = "yourpassword"; satırını ekleyin), şifrenizi belirleyin, yeniden başlatın, sonra aynı şifreyle #login yazın. Başka biri yöneticiyse önce #logout yazmasını isteyin.
server.cfg içinde oyuncu sınırını ya da şifreyi değiştirdiniz ve sürekli eski haline dönüyor
Neden: Sunucu her başladığında server.cfg içindeki bu iki satırı panel değerlerinden yeniden yazar. Oyuncu sınırı ayrıca paketiniz tarafından belirlenir.
Çözüm: Şifreyi Sunucu şifresi ayarıyla değiştirin. Oyuncu sınırı paketinizi izler ve dosyada yükseltilemez.
Sunucu yavaş, yapay zeka patlamalar halinde hareket ediyor ya da oyuncular ağır desync görüyor
Neden: Arma 3 işinin çoğunu tek bir ana thread üzerinde yürütür, bu yüzden yüksek yapay zeka sayıları ya da ağır script'ler onu aşırı yükler. Headless istemciler yalnızca onlar için yazılmış görevlerde işe yarar.
Çözüm: Yapay zeka sayılarını ya da görev script'lerini azaltın, Sunucu FPS'ini varsayılanda tutun ve Headless istemcileri yalnızca onları destekleyen bir görevle kullanın. Panelde sunucunun CPU ve bellek grafiklerini kontrol edin.
Hâlâ takıldınız mı?
Uygun kategoride bir destek talebi açın ve console'un son 50 ile 100 satırını ekleyin. Bkz. Destek talebi nasıl açılır ve Başlamayan bir sunucu nasıl düzeltilir.





