Bunlar, bir PlayNHost Arma 3 sunucusunun Ayarlar, Oyun ayarları sayfasındaki seçeneklerdir ve panelin kendi tanımlarından alınmıştır. Salt okunur olarak işaretlenen satırlar paketiniz ya da sunucu tarafından belirlenir ve değiştirilemez.
Tüm ayarlar
| Ayar | Ne yapar | İzin verilen | Varsayılan | |
|---|---|---|---|---|
| Otomatik güncellemeler | Başlangıçta sunucu güncellemelerini hızlıca kontrol eder ve gerekirse günceller. Kimlikle listelenen Workshop modları da kontrol edilir, ama otomatik indirmeleri garanti edilmez, bu yüzden Files içinde @ klasörlerini kontrol edin. | açık ya da kapalı | açık | |
| Arma 3 dalı (CDLC vb.) | Sunucu kurulumu sırasında ya da bir sonraki Otomatik güncellemede belirli bir Arma 3 dalını indirir/günceller. "public" varsayılan daldır. "creatordlc", herhangi bir Creator DLC'yi çalıştırmak için gereken tüm mod dosyalarını kurar. CDLC'ler, mod klasör adlarını "Ek modlar" başlangıç değişkenine ekleyerek etkinleştirilebilir. Örneğin Prairie Fire CDLC'sini yüklemek için "vn;" ekleyin. "profiling", sunucunun özel profiling derlemesini çalıştırmak içindir. | şunlardan biri: public, creatordlc, profiling | public | |
| Sunucu yürütülebilir dosyası | Sunucu başlarken çağrılacak sunucu yürütülebilir dosyası. (32 bit: arma3server \ | 64 bit: arma3server_x64) | şunlardan biri: arma3server, arma3server_x64, arma3serverprofiling, arma3serverprofiling_x64 | arma3server_x64 |
| Sunucu şifresi | Sunucuya katılmak için gereken şifre. Şifresiz olması için boş bırakın. İçinde çift tırnak kullanmayın, çünkü sunucu onu her başlangıçta server.cfg dosyasına yazar ve bir tırnak o dosyayı bozar. | metin, çift tırnak yok | boş | |
| Mod listesi dosyası (A3 Launcher'dan dışa aktarılmış) | Arma 3 Launcher'dan HTML dosyası olarak dışa aktardığınız bir hazır ayarın adı. O dosyayı Files içinde sunucunun ana klasörüne yükleyin. Bir hazır ayarı okumayı bırakmak için boş bırakın. Hazır ayardaki Workshop modları yalnızca sunucu onları indirmeyi başarırsa alınır, bu yüzden Files içinde @ klasörlerini arayın. | metin | modlist.html | |
| Ek modlar | Yüklenecek ek mod klasörlerinin noktalı virgülle ayrılmış listesi. Creator DLC'leri ya da elle yüklenen modları yüklemek için kullanışlıdır. Bu liste, Mod listesi dosyasına (kullanılıyorsa) ek olarak yüklenir. Büyük harf, boşluk ya da rakamla başlayan klasör YOK. Örnek: myMod;vn;@123456789;@987654321; @ ve ardından Workshop kimliği olarak yazılan bir mod yalnızca sunucu onu indirmeyi başarırsa alınır, bu yüzden Files içinde @ klasörünü arayın. | metin | boş | |
| Ayrıntılı loglamayı devre dışı bırak | "-noLogs" başlangıç parametresini ekler. Console çıktısını/spam'ini önemli ölçüde azaltır. Not: Bunu etkinleştirmek .rpt loglarının oluşturulmasını da engeller. | açık ya da kapalı | açık | |
| Görevi belleğe yükle | "-loadMissionToMemory" başlangıç parametresini ekler. Sunucu görevi, onu ilk indiren istemcide belleğe yükler. Sonra sonraki istemciler için önceden işlenmiş ve önceden önbelleğe alınmış halde bellekte tutar, bu da bir miktar sunucu CPU döngüsü kazandırır. | açık ya da kapalı | açık | |
| Görevi otomatik başlat | "-autoInit" başlangıç parametresini ekler. Görevi, ilk istemcinin yaptığı gibi otomatik olarak başlatır. Sunucu yapılandırma dosyası (server.cfg) persistent = 1; içermelidir, aksi halde bu parametre atlanır. | açık ya da kapalı | kapalı | |
| RCon şifresi | Sunucularımızda uzak console erişimi bulunmadığı için hiçbir etkisi yoktur. Boş bırakın. | sunucularımızda etkisi yok | boş | |
| Yalnızca sunucu tarafı modları | "-serverMods" başlangıç seçeneğiyle kullanılacak mod klasörleri. Yalnızca sunucu tarafında çalışırlar ve server.cfg dosyanızda "verifySignatures" etkinse istemcilerin bunlara ihtiyacı yoktur. Bu listede "@workshopID" biçiminde olan modlar da (etkinse) Otomatik güncellemelere dahil edilir. Büyük harf, boşluk ya da rakamla başlayan klasör YOK! Her klasörün ardından bir noktalı virgül gelmelidir (örn. @123456789;@987654321;vb;) | metin | boş | |
| İsteğe bağlı istemci tarafı modları | keys klasörüne yüklenecek ama sunucunun mod parametresine dahil edilmeyecek isteğe bağlı modların noktalı virgülle ayrılmış listesi. İstemcilerin sunucuya modu yüklü ya da yüklü olmadan bağlanmasına izin vermek için kullanışlıdır. Bu listedeki modlar "@workshopID" biçiminde olmalıdır (örn. @123456789;@987654321;). Bunlar da (etkinse) Otomatik güncellemelere dahil edilir. | metin | boş | |
| Dosya yamalamayı etkinleştir | "-filePatching" başlangıç parametresini ekler. Oyunun paketlenmemiş verileri yüklemesine izin verir. Değer HC'lere de uygulanır. | açık ya da kapalı | kapalı | |
| Sunucu FPS'i | Sunucunun saniyede çalıştırmaya çalışacağı en fazla simülasyon döngüsü sayısını ayarlar. Daha yüksek değerler, ağ mesajlarının daha sık gönderilmesi, varlıkların (birimler/araçlar/mermiler vb.) daha sık simüle edilmesi ve yapay zeka davranışı ile görüş hesaplamalarının daha sık yapılması anlamına gelir. Daha yüksek değerlerin pratik etkisi görev dosyasına göre değişir ve ek istenmeyen yüke yol açabilir. Dikkatle ayarlayın. Değer HC'lere de uygulanır. | 5 ile 1000 arasında bir sayı | 50 | |
| Headless istemciler (HC) | Sunucuyla birlikte başlatılacak Headless istemci sayısı (0 ile 5). Her biri paketinizden ek bellek ve CPU alır ve yalnızca görevinizin headless istemciler için yazılmış olması halinde işe yarar. Yalnızca ileri düzey kullanıcılar için önerilir. | 0 ile 5 arasında bir sayı | 0 | |
| HC console çıktısını gizle | Gereksiz console spam'ini önlemek için Headless istemci console çıktısını gizler (kritik hatalar hariç). | açık ya da kapalı | açık | |
| Mod dosyalarını küçük harfe çevir | Yüklenmesi ayarlanan her modun klasörü ve dosyaları küçük harfe çevrilir (hataları önlemek için). Bir modu bir Windows makinesinden sunucuya kopyaladıktan sonra ya da modlar yüklenmiyor gibi görünüyorsa, bunu bir sunucu açılışı için etkinleştirmeniz önerilir. | açık ya da kapalı | kapalı | |
| Sunucu dosyalarını doğrula | Otomatik güncellemeler etkinken tüm sunucu dosyalarını doğrular. Not: Bu, sunucu başlangıç sürelerini önemli ölçüde artırır, bu yüzden yalnızca gerektiğinde etkinleştirmeniz önerilir. | açık ya da kapalı | kapalı | |
| RCon portu (salt okunur) | Arma 3 uyumlu bir RCon istemcisi/aracıyla uzak bağlantılar için BattlEye'ın RCon portu. 0 olarak ayarlanırsa uzak bağlantılar devre dışıdır. (Not: Bu port "BattlEye trafiği" portundan farklıdır ve benzersiz olmalıdır) | paketiniz ya da sunucu tarafından belirlenir | sunucunuza atanır | |
| Maksimum oyuncu (salt okunur) | Sunucuya katılmasına izin verilen en fazla oyuncu sayısı. | paketiniz ya da sunucu tarafından belirlenir | paketiniz tarafından belirlenir |
Bilmeniz gerekenler
- Ayarlar, ardından Oyun ayarları'ndaki değişiklikler sunucunun bir sonraki başlayışında uygulanır. Sunucu adı (hostname), admin şifresi, görev listesi, persistent ve diğer kurallar sunucunun ana klasöründeki (Files'ın en üst düzeyi) server.cfg içinde bulunur ve onlar da yeniden başlatmadan sonra uygulanır. Sunucu her başlangıçta server.cfg dosyasının şifre ve oyuncu sınırı satırlarını panel değerlerinden yeniden yazar, bu yüzden bu ikisini dosyada değil Ayarlar'da değiştirin.
- Panel, alanından çıktığınızda bir değeri kaydeder. Değere izin verilmiyorsa panel size söyler ve eskisini korur.
- Şifreler ve token'lar bir değerle listelenmez. Her sunucu, satırın dediği gibi, sizin için belirlenmiş bir şifreyle ya da hiç şifresiz başlar. Özel bir sunucu istiyorsanız oyuncuları davet etmeden önce bir şifre belirleyin.
- Sayfayı açmak için Arma 3 sunucunuzu nasıl kurarsınız ya da Sunucu ayarlarınızı nasıl değiştirirsiniz yazısını izleyin.





