НОВОЕ 📢 Ограниченное стартовое предложение: скидка до 70% на первый месяц для любой игры!Посмотреть тарифы

Как загрузить свой мир V Rising

V RisingUpdated Nov 3, 20265 min read

Чтобы перенести мир V Rising на сервер PlayNHost, загрузите папку его сохранения в save-data/Saves/v4 во вкладке Files, задайте Имя сохранения в разделе Настройки, Настройки игры по имени этой папки и очистите Пресет настроек игры и Пресет сложности игры, чтобы мир сохранил свои правила. Затем запустите сервер.

Загрузите мир и подключите его

  1. Сначала сделайте бэкап сервера: нажмите Бэкапы в левом меню и Начать бэкап. Смотрите Как сделать бэкап мира V Rising и восстановить его.
  2. Нажмите Остановить и дождитесь, пока на значке появится Офлайн.
  3. На своём PC запустите V Rising, откройте меню Load Game (загрузка игры), выберите мир и нажмите Go to Directory (перейти в папку). Откроется папка с длинным случайным именем внутри папки v4.
  4. Сначала скопируйте эту папку в безопасное место, чтобы оригинал остался у вас. Затем переименуйте копию во что-нибудь простое, например myworld: буквы и цифры, без пробелов.
  5. Заархивируйте переименованную папку в zip так, чтобы в архиве лежала папка myworld с файлами AutoSave_ внутри.
  6. В панели нажмите вкладку Files и откройте save-data, затем Saves, затем v4. Если папки v4 ещё нет, создайте её через Создать папку.
  7. Нажмите Загрузить и выберите свой zip. Когда он загрузится, отметьте его и нажмите Распаковать. Откройте новую папку и убедитесь, что файлы AutoSave_ лежат прямо в ней. Затем удалите zip.
  8. Нажмите вкладку Настройки. На странице Настройки игры задайте Имя сохранения точно по имени папки, например myworld.
  9. В Пресет настроек игры и Пресет сложности игры выберите пустой вариант в начале каждого списка.
  10. Нажмите Запустить. Когда на значке появится Онлайн, зайдите и проверьте, что ваш замок на месте.
Папка save-data/Saves/v4 сервера V Rising в Files с выбранным загруженным zip-архивом мира и кнопкой «Распаковать»

Файловый менеджер загружает файлы, а не папки, поэтому мир отправляется в виде zip. Через SFTP папку можно загрузить как есть: Как подключиться к файлам сервера по SFTP.

Какие миры может загрузить сервер V Rising 1.1?

Только миры, начатые в V Rising 1.1, актуальной версии с 28 апреля 2025. На вашем PC их папка лежит внутри папки v4; миры из 1.0 лежат в v3. В объявлении Stunlock Update 1.1 Servers and Saves (9 апреля 2025) сказано, что новому контенту нужно новое сохранение, как и после каждого крупного обновления до этого, а инструкция по серверу 1.1 кладёт миры в Saves/v4, актуальный формат сохранений. Мир из 1.0 остаётся играбельным на вашем PC через устаревшие версии игры, но не на вашем сервере.

Где лежат сохранения V Rising на PC?

Инструкция Stunlock по серверу называет два места в Windows:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\CloudSaves\<SteamID>\v4\
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Saves\v4\

Каждый мир это папка со случайным именем, в которой лежат такие файлы, как AutoSave_0.save.gz, ServerGameSettings.json, ServerHostSettings.json, SessionId.json и StartDate.json. Go to Directory в меню Load Game откроет нужное место.

Что оставить в папке

  • Оставьте самый новый файл AutoSave_. Его сервер и загружает. Более старые не обязательны.
  • Оставьте ServerGameSettings.json: в нём правила, по которым играли в этом мире.
  • Удалите ServerHostSettings.json из папки. Stunlock говорит, что его можно удалить, когда сервер уже настроен с названием, паролем и лимитом игроков, а на PlayNHost они берутся из Настройки игры.

Почему оба пресета должны быть пустыми?

Пресет загружает готовые правила Stunlock вместо тех, по которым играли в вашем мире. В описании обеих настроек в панели сказано оставлять их пустыми для загруженного одиночного сохранения. Убедитесь также, что в save-data/Settings нет вашего собственного ServerGameSettings.json, иначе сервер будет использовать правила из этого файла.

С другого хостинга

Скачайте папку мира из папки Saves/v4 вашего старого хостинга и выполните те же шаги, начиная с шага 5. Имя папки на старом хостинге это имя сохранения, которое он использовал. Подробнее: Как перенести существующий сервер на PlayNHost.

После переноса

Когда сервер загрузил мир, а копия папки у вас есть, можно удалить одиночную копию на своём PC, чтобы мир не отображался дважды. Stunlock говорит удалять её изнутри игры, в меню Load Game: при Cloud Saves копия, удалённая вне игры, возвращается при следующем запуске.

Если сервер игнорирует ваш мир

  • Начинается новый пустой мир: Имя сохранения не совпадает с именем папки в точности, или папка лежит не прямо в save-data/Saves/v4, или zip распаковался во вторую папку внутри первой.
  • Мир загружается с другими правилами: всё ещё задан пресет или в save-data/Settings лежит ваш собственный ServerGameSettings.json.

Подробнее: Проблемы с сервером V Rising и их решения. Тарифы и возможности: хостинг серверов V Rising.

Ваш сервер уже у другого хостинга? Перенесите его к нам

ПОСЛЕДНИЕ БЛОГИ