Space Engineers принимает моды Steam Workshop, такие как блоки, корабли, скрипты и планеты, и сервер скачивает их за вас при запуске. На этом сервере работают только ID из Workshop Space Engineers, а игроки получают моды автоматически при подключении.
Сначала сделайте бэкап. См. Как сделать бэкап мира Space Engineers и восстановить его.
Добавьте мод
- Найдите мод в Steam Workshop и скопируйте число в конце его адреса (после id=).
- Добавьте число на вкладке «Мастерская» вашего сервера или в «ID модов Steam Workshop» в разделе «Настройки», затем «Настройки игры». Оба места меняют один и тот же список. Вводите несколько ID через запятую без пробелов, например 1902970975,514062285.
- Включите «Включить экспериментальный режим», потому что большинству модов Workshop он нужен.
- Перезапустите сервер. Первый запуск после изменения заметно дольше, пока скачиваются моды, поэтому дайте ему закончить.
- Порядок важен: моды загружаются в указанном порядке, и когда два мода меняют одно и то же, побеждает тот, что ниже в списке.
- Чтобы удалить мод, уберите его ID из списка. Мод, который добавил в мир блоки, корабли или скрипты, при удалении может оставить пробелы или сломанные блоки, поэтому сначала сделайте бэкап в панели и удаляйте по одному моду.
Проверьте, что всё сработало
После завершения первого медленного запуска зайдите на сервер и проверьте, что блоки или контент мода доступны. См. Как добавлять моды, плагины и сборки модов.
Если сервер останавливается после добавления мода, удалите самый новый мод или восстановите бэкап. См. Что делать, если сервер не запускается.





