Мир Soulmask, который у вас уже есть, на вашем компьютере или у другого хостинга, можно перенести на сервер PlayNHost.
Сначала создайте бэкап. Загрузка мира с тем же именем, что у мира на сервере, заменяет его. Сделайте бэкап текущего мира (см. Как создавать, скачивать и восстанавливать бэкапы), остановите сервер и храните свои исходные файлы, пока сервер не загрузит новый мир.
Загрузите мир и заставьте сервер его подхватить
- Загружайте только такой world.db, который создан выделенным сервером Soulmask на базовой карте (Level01_Main). Мир с другой карты на этом сервере не загрузится. Перенос мира из одиночной игры здесь не описан, поэтому если у вас только такой мир, сначала откройте тикет.
- Остановите сервер.
- В Files откройте WS, затем Saved, затем Worlds, затем Dedicated, затем Level01_Main.
- Загрузите свой world.db в эту папку. Если файл с именем world.db там уже есть, загрузка заменит его, и текущий мир будет потерян, поэтому сначала скачайте старый.
- Запустите сервер и зайдите, чтобы проверить, что ваш мир и постройки на месте.
Большие файлы лучше загружать через SFTP. См. Как подключиться к файлам сервера через SFTP и Как загружать, редактировать и менять файлы сервера.
Начните новый мир
Новый мир может навсегда удалить текущий. Сначала сделайте бэкап.
- Остановите сервер.
- Скачайте world.db из WS, затем Saved, затем Worlds, затем Dedicated, затем Level01_Main, чтобы можно было вернуться.
- Удалите world.db. Это навсегда удалит весь мир: все постройки, племена, последователей и прогресс игроков, сохранённые на сервере.
- Запустите сервер. Он создаст новый мир, и все начнут заново.



