Большая часть того, что вы хотите изменить в игре на сервере Minecraft Java, находится в одном файле под названием server.properties. Панель показывает его как список подписанных переключателей, меню и полей, поэтому редактировать файл вручную не нужно.
Хотите сначала подготовить изменения? Бесплатный генератор server.properties для Minecraft позволяет задать каждый параметр и скопировать строки.
Откройте настройки
- Откройте сервер в панели и нажмите Настройки.
- В списке слева нажмите Server Properties (Java).
- Измените нужное. Переключатели и меню дают только те варианты, которые принимает игра, а у числовых полей показаны пределы, которые обеспечивает панель.
- Нажмите Только сохранить, чтобы сохранить изменения, или Сохранить и перезапустить, чтобы сохранить их и сразу перезапустить сервер. Панель сообщает, сколько изменений не сохранено. Вернуть отменяет их.
Изменения вступают в силу при следующем запуске сервера, поэтому предупредите игроков, прежде чем нажимать Сохранить и перезапустить. См. Как изменить настройки сервера.
Полезно знать три вещи:
- На странице перечислены только те настройки, которые существуют в вашей версии Minecraft. Если настройки из старого руководства нет, в вашей версии её больше нет (см. раздел об игровых правилах ниже).
- На совершенно новом сервере Server Properties (Java) не показывается до первого запуска, потому что файла ещё нет. Запустите сервер один раз, и он появится.
- Открыть в Files вверху справа открывает сам файл. Панель переписывает только те строки, которые вы изменили, поэтому комментарии и настройки, добавленные вручную, сохраняются. Можно редактировать файл в Files, но по возможности используйте страницу, потому что она не сохранит значение, которое игра отвергнет.
Страница не предлагает порт сервера, адрес сервера и порт query. Панель сама задаёт порт при каждом запуске, поэтому игроки всегда используют Адрес сервера со страницы «Обзор». Не меняйте их в файле.
Настройки, затем Настройки игры это другая страница. Для Java на ней только параметры самого ПО, например имя файла сервера, а на сервере Paper версия, сборка и Автообновление сервера. Параметры геймплея находятся на странице, описанной здесь.
Кто может зайти и что им можно делать
| Настройка | Что она делает | Допустимо | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| Макс. игроков | Сколько игроков может быть онлайн одновременно. Наибольшее значение это лимит вашего тарифа | число от 1 до лимита вашего тарифа | 20 |
| Whitelist | Зайти могут только игроки из вайтлиста. Minecraft Wiki сообщает, что снапшот 26.3 включил его по умолчанию, поэтому проверьте переключатель на своём сервере | вкл. или выкл. | выкл. в большинстве версий |
| Принудительно применять вайтлист | Кикать игроков, которые онлайн, но не в вайтлисте, а не только не пускать новых | вкл. или выкл. | выкл. |
| Онлайн-режим | Проверяет игроков через Mojang. Если выключить, зайти можно под любым ником, в том числе под вашим | вкл. или выкл. | вкл. |
| Требовать подписанный чат | Пускает только игроков, чат которых можно подписать. Если выключить, разрешаются клиенты, отключающие жалобы на чат | вкл. или выкл. | вкл. |
| Уровень оператора | Что могут операторы: 1 обходит защиту спавна, 2 добавляет большинство команд с читами и командные блоки, 3 добавляет управление игроками, 4 добавляет stop и управление сервером | 1, 2, 3 или 4 | 4 |
| Уровень функции | Уровень оператора, с которым выполняются команды внутри функций датапаков | 1, 2, 3 или 4 | 2 |
| Тайм-аут бездействия | Через сколько минут неактивного игрока кикают. 0 никогда никого не кикает | 0 или больше | 0 |
| Защита спавна | Размер области вокруг спавна, где игроки без прав оператора не могут строить, как радиус в блоках. 0 выключает защиту | 0 или больше | 16 |
| Показывать операторам консольные команды | Показывает операторам команды, выполненные из консоли | вкл. или выкл. | вкл. |
Мир и как в него играют
| Настройка | Что она делает | Допустимо | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| Сложность | Насколько сложна игра | мирная, лёгкая, нормальная, сложная | лёгкая |
| Режим игры | Режим, в котором игроки начинают при входе | выживание, творчество, приключение, наблюдатель | выживание |
| Принудительный режим игры | Возвращает игроков в режим игры по умолчанию при каждом входе | вкл. или выкл. | выкл. |
| Хардкор | Одна жизнь на игрока. Задайте до создания мира | вкл. или выкл. | выкл. |
| Название мира | Папка, в которой хранится ваш мир. Если имени не соответствует ни одна папка, создаётся совершенно новый мир, а старый остаётся на диске выгруженным | текст | world |
| Сид мира | Сид для нового мира. Для уже существующего мира он ничего не делает | текст, пусто для случайного | пусто |
| Тип мира | Вид мира, который создаётся при создании нового. Увеличенный генерируется намного тяжелее | нормальный, плоский, крупные биомы, увеличенный, поверхность одного биома (показываются с префиксом minecraft:) | нормальный |
| Генерировать структуры | Генерируются ли деревни, крепости и другие структуры в новых чанках | вкл. или выкл. | вкл. |
| Радиус границы мира | Сколько блоков от центра мира могут пройти игроки | от 1 до 29999984 | 29999984 |
| Разрешить полёт | Разрешает полёт в режиме выживания. Без него летающих игроков кикают, а некоторым модам и плагинам он нужен включённым | вкл. или выкл. | выкл. |
Производительность
| Настройка | Что она делает | Допустимо | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| Дальность прорисовки | Сколько чанков видят игроки. Высокие значения это одна из самых затратных настроек | от 2 до 32 в панели (Minecraft Wiki документирует от 3 до 32, поэтому держитесь 3 или больше) | 10 |
| Дальность симуляции | Сколько чанков вокруг игрока остаются активными. Более низкие значения уменьшают лаги на загруженном сервере | от 2 до 32 в панели (Minecraft Wiki документирует от 3 до 32, поэтому держитесь 3 или больше) | 10 |
| Дальность прорисовки сущностей | Как далеко сущности отправляются игрокам, в процентах от обычного | от 10 до 1000 | 100 |
| Пауза, когда пусто, через | Сколько секунд без игроков онлайн, прежде чем сервер перестанет тикать мир. Он просыпается, когда кто-то заходит. 0 оставляет его работать всегда | 0 или больше | 60 |
| Порог сжатия | Пакеты крупнее этого числа байт сжимаются. -1 выключает сжатие | -1 или больше | 256 |
| Лимит watchdog | Сколько миллисекунд может занимать один тик, прежде чем сервер решит, что завис, и выключится сам. -1 отключает это | -1 или больше | 60000 |
Список серверов и дополнительные функции
| Настройка | Что она делает | Допустимо | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| Сообщение дня | Описание под вашим сервером в списке серверов Minecraft. См. Как изменить MOTD, иконку, сложность, режим игры и сид | текст | A Minecraft Server |
| Показывать в списке серверов | Отвечает на пинги списка серверов. Если выключить, сервер выглядит в списке офлайн, хотя игроки, знающие адрес, всё равно могут зайти | вкл. или выкл. | вкл. |
| Скрыть список игроков | Не выводит список тех, кто онлайн, в публичный список | вкл. или выкл. | выкл. |
| Включить query | Отвечает на запросы, которыми сайты со списками серверов и средства мониторинга читают число ваших игроков | вкл. или выкл. | выкл. |
| Командные блоки | Работают ли командные блоки. Только в старых версиях, в новых используется игровое правило, см. ниже | вкл. или выкл. | выкл. |
| URL ресурспака | Прямая ссылка на скачивание ресурспака, который предлагается игрокам при входе. Она должна вести на сам файл, а не на страницу скачивания | веб-адрес | пусто |
| Контрольная сумма ресурспака | Хеш SHA-1 ресурспака. Без него игроки скачивают ресурспак заново при каждом входе | текст | пусто |
| Требовать ресурспак | Отключать игроков, которые отказываются от ресурспака | вкл. или выкл. | выкл. |
| Включить удалённую консоль | Разрешает удалённый доступ к консоли, который используют некоторые боты Discord и средства мониторинга. Оставьте выключенной, если она ничему не нужна | вкл. или выкл. | выкл. |
| Пароль удалённой консоли | Пароль для удалённого доступа к консоли. Любой, у кого он есть, может выполнить любую команду, поэтому сделайте его длинным и уникальным | текст | пусто |
Настройки, перешедшие в игровые правила
В новых версиях Minecraft несколько настроек убрали из server.properties и сделали вместо них игровыми правилами. Если в вашей версии это уже сделано, PvP, Разрешить Незер, Спавн монстров и Командные блоки больше не показываются на странице Server Properties, а Спавн животных и Спавн жителей исчезли совсем. В старых версиях они по-прежнему есть как переключатели. PvP, Незер и спавн мобов по умолчанию включены.
Командные блоки теперь это игровое правило Command blocks work (command_blocks_work). Minecraft Wiki указывает, что по умолчанию оно включено, поэтому в этих версиях командные блоки работают, если вы не выключите правило. Чтобы выключить его, откройте Настройки, затем Игровые правила и выключите Command blocks work либо введите gamerule command_blocks_work false в Console. Страница «Игровые правила» показывает значение, которое на самом деле у вашего мира, поэтому проверьте его там, если не уверены.
На сервере с миром Игровые правила находятся в том же списке слева, под файлами. Там переключатели вроде pvp, спавна мобов, распространения огня, сохранения инвентаря и смены дня и ночи. Игровое правило применяется сразу на запущенном сервере и сохраняется вместе с миром, поэтому перезапуск не нужен.
Если сервер не запускается после изменения
Верните последнее значение и запустите снова. Настройка, которую игра отвергает, может помешать запуску. Если Console показывает ошибку, которую вы не можете прочитать, см. Как исправить сервер, который не запускается или создайте тикет с последними строками Console.
У серверов Bedrock свой список, Server Properties (Bedrock), с другими настройками, а основное содержит страница Настройки игры. Сервер Pocketmine это другая программа, чем тип Bedrock. Его список называется Server Properties (PocketMine), и у него есть отдельная страница PocketMine Settings. См. Как запустить сервер Minecraft Bedrock.





