Почти всё, что вы захотите изменить на сервере HumanitZ, находится на одной странице панели.
Откройте «Настройки игры»
- Откройте свой сервер в панели и перейдите на вкладку Настройки.
- Нажмите Настройки игры.

- Измените значение и щёлкните за пределами поля или нажмите Enter. Панель сохранит его. Переключатели сохраняются сразу, как только вы их переключите.
- Перезапустите сервер, чтобы изменение вступило в силу. См. Как запустить, остановить, перезапустить и принудительно остановить сервер.
Параметры, которые чаще всего меняют первыми
- Название сервера. Название, которое показывается в браузере серверов. Не используйте в нём слово Official: игра может не запуститься или не показаться в списке. Двойные кавычки и обратные косые черты нельзя.
- Пароль сервера. Игроки должны ввести его, чтобы зайти. Оставьте пустым для публичного сервера.
- Пароль администратора. Пароль, который вы вводите в игре, чтобы стать админом. Оставьте пустым, чтобы полностью отключить админ-команды.
- Макс. игроков. Только для чтения, задаётся вашим тарифом.
- Только разрешённые игроки. Если включить, на сервер не сможет зайти никто, кроме игроков из списка разрешённых. Не включайте, пока поддержка не настроила для вас этот список. По умолчанию выключено.
- Имя сохранения. Название сохранения мира. Если его изменить, начнётся отдельное сохранение, а старое останется на диске.
- Интервал автосохранения (секунды). Как часто мир сохраняется автоматически. По умолчанию 300.
- PvP. Включает или выключает бои игроков друг с другом.
- Перманентная смерть. 0 выключено, 1 постоянная смерть для отдельного игрока, 2 все игроки теряют персонажа.
- При смерти. 0 теряются только рюкзак и оружие в руке, 1 добавляются карманы, 2 теряется ещё и экипировка.
- Очистить заражение. Когда включено, заражение снимается при респавне. Когда выключено, оно сохраняется после смерти.
- Прочность оружия. Когда включено, любое оружие, кроме монтировки, ломается при нулевой прочности. Когда выключено, ломается только самодельное оружие.
- Сон в мультиплеере. Когда включено, время перескакивает на утро, если все вместе используют эмоцию сна.
- Сложность зомби (здоровье). От 0 (Очень легко) до 5 (Кошмар). Панель начинает с 1 (Легко), а 2 в собственном списке игры помечено как «По умолчанию». У скорости и урона есть свои такие же настройки.
- Сложность людей. Насколько опасны враждебные выжившие, от 0 (Очень легко) до 5 (Кошмар).
- Множитель количества зомби. Умножает число появляющихся зомби. Множители людей и зомби-собак работают так же.
- Редкость лута. 0 Мало, 1 Немного, 2 По умолчанию, 3 Много, 4 Изобилие.
- Респавн лута. Выключите, чтобы мир был скуднее, а обчищенная зона оставалась пустой. «Таймер респавна лута» задаёт число минут между респавнами.
- Аирдроп. Сбросы припасов приземляются через определённые промежутки времени. «Интервал аирдропа» задаёт, через сколько дней.
- Стартовый сезон. 0 Лето, 1 Осень, 2 Зима, 3 Весна. Влияет только на новый мир.
- Длительность дня. Длина дня в минутах. Вместе с ней работают «Длительность ночи» и «Дней в сезоне».
- Истощение показателей. Как быстро убывают голод, жажда и другие показатели: 0 Медленно, 1 Нормально, 2 Быстро.
- Здоровье построек. Множитель здоровья построек, которые возвели игроки.
- Территория. Защищает область вокруг каждой точки спавна, чтобы другие игроки не могли там строить. «Распад» задаёт, как быстро созданная точка спавна теряет прочность.
- Разрешить демонтаж. Позволяет игрокам разбирать свои постройки. «Разрешить демонтаж домов» делает то же для мебели и предметов в домах на карте.
- Собаки-спутники включены. Включает поиск собак-спутников. Связанные настройки: «Количество собак-спутников», «Вербовать собак-компаньонов», «Здоровье спутников», «Урон спутников».
- Очистка подбираемых предметов. Через сколько минут уничтожаются брошенные предметы, 0 означает, что очистки нет. «Очистка фейковых построек» делает то же для недостроенных чертежей.
- Автообновление. Проверяет наличие обновления игры при каждом запуске.
Откройте «Настройки», затем «Настройки игры», измените значение и перезапустите сервер. Эти значения записываются в файл настроек игры при каждом запуске сервера, поэтому изменение этих параметров правкой файла вручную будет перезаписано при следующем запуске. Таймеры респавна, сложность и значения лута действуют на работающий мир после перезапуска, а «Стартовый сезон» важен только для нового мира.
Все параметры перечислены в статье Настройки сервера HumanitZ: все параметры с пояснениями.



