Это серверные плагины для Metamod:Source и CounterStrikeSharp (пары, которая заменила SourceMod в Counter-Strike 2). Плагины меняют поведение сервера, а игроки заходят с обычной игрой и ничего не устанавливают.
Сначала создайте бэкап. См. Как сделать бэкап мира Counter Strike 2 и восстановить его.
Добавьте мод
- Включите «Поддержку плагинов (Metamod + CounterStrikeSharp)» в разделе «Настройки», затем «Настройки игры», и перезапустите сервер. Так устанавливается только загрузчик плагинов, без самих плагинов.
- В Files загрузите каждый плагин в game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins, в папку с именем, точно совпадающим с именем .dll-файла плагина (например, MyPlugin/MyPlugin.dll).
- Перезапустите сервер, затем отправьте rcon css_plugins list из игровой консоли (сначала задайте пароль RCON), чтобы убедиться, что плагин загрузился.
- Оставьте поле «Версия CounterStrikeSharp» пустым, чтобы следовать последнему релизу. Задавайте версию (только цифры и точки, например 1.0.373) лишь чтобы удержать конкретную, и только если вы также отключили «Автообновление сервера», чтобы остаться на старой сборке игры.
- После обновления игры Counter-Strike 2 плагины могут несколько дней не загружаться, пока не выйдет подходящий релиз CounterStrikeSharp. Сам сервер продолжает нормально работать.
Куда класть файлы
Откройте Files и используйте такие места:
- game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins (ваши плагины, по одной папке на каждый)
- game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs (настройки плагинов и файл админов)
- game/csgo/addons/metamod (загрузчик Metamod, он установлен за вас)
Проверьте, что всё сработало
После перезапуска сервера откройте Console. Загруженный мод появится в выводе во время запуска, а проблемы будут в разделах Ошибки и Предупреждения. См. Как пользоваться Console и выполнять команды и Как добавить моды, плагины и модпаки.
Если сервер остановился после добавления мода, удалите самый новый мод или восстановите бэкап. См. Как исправить сервер, который не запускается.



