Откройте вкладку Console, введите команду в поле внизу и нажмите Enter. Консоль BeamMP принимает собственный короткий список команд: введите help, чтобы его увидеть. Большую часть того, что вы делаете этими командами, например кики или сообщения игрокам, можно сделать и на странице Игроки.
Команды BeamMP
Это список, который BeamMP выводит по help:
| Команда | Что делает |
|---|---|
help | Показывает этот список. |
list | Перечисляет всех игроков и сведения о них. Если никого нет, пишет No players online. |
say <message> | Отправляет сообщение всем игрокам в чат. Console показывает [CHAT] <Server> (to everyone) и ваш текст. |
kick <name> [reason] | Кикает игрока с таким ником, с необязательной причиной. |
status | Как дела у сервера: игроки, машины, аптайм и состояние каждой части, под BeamMP-Server Status:. |
version | Показывает версии сервера, Lua и OpenSSL. |
reloadmods | Перезагружает все моды из Resources/Client. То же, что Применить сейчас, без перезапуска на странице Моды и карты. |
protectmod <name> <value> | Задаёт, защищён ли мод: true или false. Имя с пробелами берётся в двойные кавычки. |
settings [command] | Задаёт или читает настройки сервера; settings help объясняет, как. Панель заново задаёт название, карту, теги и другие параметры при каждом запуске, поэтому меняйте их в Настройки. |
lua [state id] | Переключает консоль на Lua, для авторов плагинов. |
clear | Очищает окно консоли. |
exit | Выключает сервер. Вместо этого используйте Остановить в панели. |
На незнакомое BeamMP слово консоль отвечает Error: Unknown command: и это слово. Плагины вроде Nickel добавляют свои команды: см. страницу плагина.
Строки, которые вы увидите
Vehicle data network online on portи ваш порт: сервер запущен. С этой строки панель показывает Онлайн.ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY: всё запустилось.[PNH] PlayNHost tools ... ready: загружен плагин, на котором работает страница Игроки.- Строки, начинающиеся с
[playnhost]: стартовые инструменты панели, например обновление BeamMP. [LUA ERROR]: в серверном плагине произошла ошибка, с файлом и строкой. Сервер продолжает работать.Backend REFUSED the auth key: см. BeamMP отклонил ключ авторизации вашего сервера.Backend failed to respond to a heartbeat: не ответили серверы самого BeamMP.Direct connect will still work.Это проходит само.is not a ZIP file and will be ignored: файл или папка вResources/Clientне является модом.Server name set in new impl: BeamMP Server: выводится на каждом сервере с названием по умолчанию, какое бы у вас ни было. Игнорируйте.
Диагноз над Console
Когда BeamMP выводит строку, которую панель знает, над Console появляется карточка с заголовком Что BeamMP сказал о вашем сервере, пока он работает, или Почему ваш сервер остановился. Она простыми словами объясняет проблему, показывает прочитанную строку и ведёт на страницу с решением, например Открыть «Моды и карты». См. Проблемы с сервером BeamMP и их решения.
Хорошо знать
- Для команд нужно разрешение Использовать консоль.
- BeamMP также пишет
Server.logв основной папке в Files. При каждом запуске предыдущий сохраняется какServer.old.log. - Чтобы выполнять команду по таймеру, используйте Отправить команду на странице Быстрые задачи: Как перезапускать сервер BeamMP по расписанию. Общая справка по Console: Как пользоваться консолью и выполнять команды.





