Сервер BeamMP не запускается без бесплатного ключа от BeamMP, поэтому сначала добавьте ключ, а затем нажмите Запустить. Через несколько секунд сервер готов, когда Console показывает Vehicle data network online, а затем ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY.
Перед первым запуском: ключ
Каждому серверу BeamMP нужен собственный ключ авторизации, даже приватному. Страница Обзор просит его в трёх местах:
- Карточка Вашему серверу нужно ещё кое-что с полем для Ключ авторизации BeamMP и кнопкой Сохранить.
- Шаг 1 карточки Опубликовать сервер, Ваш ключ BeamMP.
- Карточка Список серверов BeamMP, которая показывает Нет ключа и содержит поле с кнопкой Сохранить ключ.
Используйте любое из них. Как получить ключ: Как получить ключ авторизации BeamMP для вашего сервера.
Если нажать Запустить без ключа, сервер сразу остановится снова. Console покажет блок с надписью The BeamMP server will not start without an auth key. и местом, куда вставить ключ. См. Сервер BeamMP не запускается без ключа авторизации.
Запустите сервер
- Откройте свой сервер в панели. Вы попадёте на страницу Обзор.
- Вставьте ключ и сохраните его, как описано выше.
- Нажмите Запустить или используйте кнопку внизу карточки Опубликовать сервер: она сохранит ваши настройки и запустит сервер за один раз: Как добавить сервер BeamMP в список серверов.
- Откройте вкладку Console, чтобы следить за запуском.

Что показывает Console
- После подготовительных строк самой панели идёт длинная строка, начинающаяся с
:/home/container$ if [ -z. Это сама команда запуска. Так и должно быть. - Строки, начинающиеся с
[playnhost], приходят от стартовых инструментов панели, например когда скачивается новая сборка BeamMP. - Собственные строки BeamMP: версия, затем
Vehicle data network online on portс портом вашего сервера и числом слотов для игроков. На этой строке значок меняется на Онлайн. [PNH] PlayNHost tools 1.0.0 ready: загружен небольшой плагин, на котором работает страница Игроки. Номер версии может быть новее.ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY, примерно через пять секунд после запуска.
Самая первая строка от BeamMP на любом сервере гласит Server name set in new impl: BeamMP Server, какое бы название вы ни выбрали. Это не ваше название, её можно игнорировать.
Если сервер публичный, BeamMP проверяет ключ и добавляет сервер в список через одну-три минуты после запуска. Карточка Список серверов BeamMP на странице Обзор следит за этим за вас: Сервера BeamMP нет в списке серверов.
Что уже есть на новом сервере
- Название сервера
BeamMP Serverи Описание сервераBeamMP Default Description. Измените оба, прежде чем приглашать людей: Как изменить название, карту и слоты сервера BeamMP. - Карта Grid Map (
/levels/gridmap_v2/info.json). - Макс. машин 1: у каждого игрока может быть одна машина одновременно.
- Приватный выключен: сервер публичный и попадёт в список BeamMP, как только ключ будет принят.
- Теги сервера
Freeroam. - Разрешить гостей включено, Логирование чата включено, PlayNHost Tools включены.
- Версия сервера BeamMP
latest: при каждом запуске проверяется новая сборка BeamMP и устанавливается. - Слоты для игроков: столько, сколько входит в ваш тариф.
- Папка
Resources/Clientдля модов, которые скачивают игроки, пустая, и папкаResources/Serverдля серверных плагинов, в которой после первого запуска лежит только плагин PlayNHost. Моды добавляйте на вкладке Моды и карты: Как добавить моды на сервер BeamMP. - Если в вашем тарифе есть бэкапы, расписание Автоматический бэкап, которое срабатывает раз в день.
Что дальше
Если сервер не доходит до Онлайн, см. Сервер BeamMP не запускается или игроки не могут зайти.





