У сервера BeamMP нет сохранённого мира, который нужно переносить. Переносятся ваши моды, серверные плагины и настройки. Скачайте их со старого хостинга, загрузите моды и плагины на вкладке Моды и карты, а настройки перенесите в Настройки здесь, вместо того чтобы загружать старый ServerConfig.toml.
1. Скачайте файлы со старого хостинга
Со старого сервера скачайте:
- каждый
.zipизResources/Client(ваши моды), - каждую папку из
Resources/Server(ваши серверные плагины и их данные), ServerConfig.toml, чтобы прочитать старые настройки.
2. Перенесите настройки
Откройте старый ServerConfig.toml на своём компьютере и перенесите каждое значение в панель. На PlayNHost панель сама записывает ServerConfig.toml при каждом запуске, поэтому загруженную копию она перезапишет.
| В старом файле | Здесь |
|---|---|
Name | Название сервера |
Description | Описание сервера |
Map | Карта или карточка Карта сервера на странице Моды и карты |
Tags | Теги сервера |
Private | Приватный |
MaxCars | Макс. машин (от 1 до 10) |
MaxPlayers | Изменить слоты на странице Обзор, не больше лимита вашего тарифа |
AllowGuests | Разрешить гостей |
LogChat | Логирование чата |
AuthKey | Ключ авторизации BeamMP, см. шаг 4 |
Port | Копировать нечего: у вашего сервера свой порт, он указан на странице Порты и сеть |
Всё это находится в Настройки, Настройки игры, кроме слотов.

Карточка Опубликовать сервер на странице Обзор задаёт название, описание, теги, карту и видимость за один раз: Как добавить сервер BeamMP в список серверов.
3. Загрузите моды и плагины
- Откройте вкладку Моды и карты.
- В блоке Добавить мод перетащите файлы
.zipсвоих модов: Как добавить моды на сервер BeamMP. - Для каждого плагина упакуйте его папку в zip так, чтобы файлы
.luaлежали в верхнем уровне архива, и используйте Загрузить плагин: Как установить серверные плагины на сервер BeamMP. Если файлов много или нужны данные плагина, быстрее подключиться по SFTP кResources/Server: Как подключиться к файлам сервера по SFTP.
Не копируйте откуда-то папку PlayNHost: панель кладёт туда собственный плагин при каждом запуске.
4. Ключ
Ключ принадлежит одному серверу за раз. Создайте в keymaster новый ключ для этого сервера или удалите ключ старого сервера в keymaster, прежде чем использовать его снова, и вставьте его здесь: Как получить ключ авторизации BeamMP для вашего сервера.
5. Запустите и проверьте
- Запустите сервер и следите в Console за строкой
ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY. - Проверьте Что скачивают игроки на странице Моды и карты и карточку Список серверов BeamMP на странице Обзор.
- Дайте игрокам новый адрес с карточки Играть с друзьями или пусть находят сервер по названию.
Баны, выданные на старом хостинге через плагин вроде Nickel, переезжают вместе с папкой этого плагина. Баны со страницы Игроки здесь начинаются с пустого списка.
О переносе любой игры см. также Как перенести существующий сервер на PlayNHost.





