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Como mudar as configurações do mundo e a dificuldade do Windrose

WindroseUpdated Oct 23, 20263 min read

O Windrose separa o servidor do mundo que ele está rodando. As configurações do servidor decidem quem pode entrar. As configurações do mundo decidem como é o jogo depois que as pessoas entram.

Encontre o arquivo

  1. Pare o servidor e espere até o painel informar que ele está totalmente offline.
  2. No painel, abra Files e encontre WorldDescription.json. Ele fica mais fundo no caminho de save do que a config do servidor, dentro da pasta do próprio mundo, então use a busca do gerenciador de arquivos se não o vir.

A predefinição de dificuldade

O Windrose traz predefinições, normalmente Easy, Medium e Hard. Definir a predefinição é a maneira mais simples de mudar o quão exigente é o mundo, e ela ajusta vários valores internos de uma vez.

Parâmetros personalizados

Abaixo da predefinição, o mesmo arquivo traz os parâmetros de jogabilidade individuais. Defini-los permite montar um conjunto de regras que as predefinições não oferecem, por exemplo um mundo com recursos generosos, mas combate perigoso.

Mude um valor de cada vez e jogue uma sessão entre as mudanças. É muito mais fácil desfazer uma mudança do que descobrir qual de cinco estava errada.

Estes pertencem ao mundo

Como essas configurações ficam dentro do save, e não na config do servidor, elas acompanham o mundo. Começar um mundo novo dá um conjunto novo, e restaurar um save antigo restaura as configurações dele também.

Faça backup antes de mudar qualquer coisa

  1. Pare o servidor e espere ele informar offline, para que o mundo seja totalmente gravado.
  2. Em Files, baixe a pasta do mundo, incluindo WorldDescription.json.

Aplique e confira

  1. Salve o arquivo. Ele é JSON, então cada chave e cada vírgula precisam estar certas.
  2. Inicie o servidor.
  3. Leia o console do painel. Um erro de JSON impede o mundo de carregar e a mensagem cita o arquivo.
  4. Entre e confirme que a mudança está visível.

Se uma mudança não faz nada

  • Confirme que você editou o WorldDescription.json dentro do mundo que o servidor realmente carrega. Em um servidor com mais de um mundo no disco, é fácil editar no lugar errado.
  • Confirme que o servidor estava totalmente desligado quando você editou. O Windrose pode redefinir campos mexidos enquanto ele está rodando.
  • Alguns parâmetros só valem quando um mundo é gerado. Esses precisam de um mundo novo.

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