Przy każdym starcie panel zapisuje niektóre wartości do plików gry z własnych stron. Jeśli ręcznie edytowałeś jedną z tych linii w Files, następny start przywraca wartość z panelu. Zmień ją zamiast tego w panelu, a zostanie.
Wartości, które panel zapisuje przy każdym starcie
| Wartość | Zmień tutaj |
|---|---|
Limit graczy (MaxPlayers) | Edytuj sloty na karcie Aktywni gracze: Jak zmienić liczbę slotów na serwerze Project Zomboid |
| PVP, Hasło RCON | Ustawienia, Ustawienia gry |
| Populacja zombie, Odradzanie zombie, Odnawianie łupu (godziny), Zablokowane ID przedmiotów | Ustawienia, Ustawienia gry: Jak zmienić populację zombie, odnawianie zombie i odnawianie łupu na serwerze Project Zomboid |
WorkshopItems= i Mods= | Zakładka Workshop: Jak dodać mody do serwera Project Zomboid |
Foldery map panelu w Map= | Lista Foldery map w zakładce Workshop. Foldery, które sam wpisałeś do Map=, zostają |
Cała reszta jest twoja
Inne ustawienia, takie jak hasło dołączenia, safehouse i czat, nie są nadpisywane. Zmieniaj je w edytorach Ustawienia serwera i Ustawienia sandboxa albo w Files przy zatrzymanym serwerze: Jak zmienić ustawienia serwera Project Zomboid w panelu.
Inne powody, dla których ustawienie się cofa
- Zapisałeś, gdy serwer działał. Gra zapisuje swoje pliki ustawień podczas działania, więc zmiana zapisana wtedy może przepaść. Edytory trzymają przyciski zapisu wyłączone, dopóki serwer nie zostanie zatrzymany. Jeśli edytowałeś plik w Files, najpierw zatrzymaj serwer.
- Zmieniłeś zasadę w grze. Admin, który zmienia opcję komendą gry
changeoptionalbo na ekranach admina w grze, zmienia działającą grę. Własne wartości panelu wracają przy następnym starcie. - Przełączyłeś Nazwa serwera. Każdy świat ma własne pliki ustawień. Nowa nazwa zaczyna ze świeżymi ustawieniami, a stara nazwa przywraca stare ustawienia: Jak przełączać się między światami Project Zomboid na serwerze.
- Przywróciłeś backup sprzed zmiany: Jak przywrócić świat Project Zomboid z backupu.
- Zastosowałeś preset, który zastępuje wartości sandbox: Jak wybrać preset sandbox dla serwera Project Zomboid.
Sprawdź, co jest ustawione
Console wypisuje wartości panelu przy każdym starcie: [playnhost] MaxPlayers=... i [playnhost] PVP=... ZombiePopulation=... ZombieRespawn=... LootRespawnHours=....





