Ta strona wymienia każdy wiersz Ustawienia, Ustawienia gry dla serwera Project Zomboid. Panel zapisuje te wartości do plików gry przy każdym starcie. Wiersze oznaczone Tylko do odczytu ustawia twój plan albo PlayNHost. Pozostałe zasady gry są w dwóch edytorach w Pliki konfiguracyjne, wymienionych na końcu.
Wiersze Ustawień gry
| Ustawienie | Co robi | Dozwolone | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Nazwa serwera | Nazwa zapisu. Od niej biorą nazwę folder świata i dwa pliki ustawień. Nowa nazwa zaczyna osobny świat ze świeżymi ustawieniami, a stara nazwa przywraca stary świat. | Tylko litery i cyfry, do 64 | PlayNHost |
| Nazwa użytkownika administratora | Nazwa użytkownika konta admina w grze. Używana, gdy serwer tworzy to konto przy pierwszym starcie. | Do 20 znaków, bez spacji, cudzysłowów, backslashy, gwiazdek i znaków zapytania | admin |
| Hasło administratora | Hasło konta admina. Wygenerowane dla twojego serwera. Każdy, kto je zna, ma pełne uprawnienia admina. | Od 6 do 32 znaków, bez cudzysłowów i backslashy | Hasło utworzone dla twojego serwera |
| Maks. graczy (Tylko do odczytu) | Limit graczy, który wynika z twojego planu. Zmniejszysz go przez Edytuj sloty na karcie Aktywni gracze. | Ustala twój plan | Ustala twój plan |
| Gałąź beta | Na jakim buildzie działa serwer: Build 42 (current) (aktualny), Build 41 legacy (starszy), Build 42 pinned (42.19) (przypięty) albo Unstable (niestabilny). Gracze muszą wybrać w Steam tę samą gałąź. | Cztery wybory | Build 42 (current) |
| ID itemów Steam Workshop | Elementy Workshop, które serwer pobiera przy każdym starcie. Samo pobranie nie włącza moda. | Liczby oddzielone średnikami, do 2000 znaków | Puste |
| Workshop Mod IDs (kolejność ładowania ma znaczenie) | Nazwy modów do włączenia, w kolejności ładowania. To Mod ID, a nie numery elementów ani tytuły. | Litery, cyfry i _ . -, oddzielone średnikami, do 2000 znaków | Puste |
| Foldery map (mody map z Workshop) | Folder mapy, który dodaje każdy mod mapy, wstawiany przed mapę podstawową przy każdym starcie. Widoczny tylko na serwerach, których uruchamianie ma krok z mapami. | Nazwy oddzielone średnikami, do 1000 znaków | Puste |
| Port RCON (Tylko do odczytu) | Port, którego panel używa do rozmowy z grą w sprawie list graczy i akcji. Przydzielany przez PlayNHost. | Przydzielany | Przydzielany |
| Hasło RCON | Hasło, którego używają panel i narzędzia RCON. Wygenerowane dla twojego serwera. Po zmianie zrestartuj. | Od 6 do 32 znaków, bez cudzysłowów i backslashy | Hasło utworzone dla twojego serwera |
| PVP | Czy gracze mogą się nawzajem ranić i zabijać. | Włączone lub wyłączone | Włączone |
| Populacja zombie | Ile jest zombie: 1 Szalona, 2 Bardzo wysoka, 3 Wysoka, 4 Normalna, 5 Niska, 6 Brak. | Od 1 do 6 | 4 (Normalna) |
| Odradzanie zombie | Jak często dochodzą nowe zombie: 1 Wysokie, 2 Normalne, 3 Niskie, 4 Brak. | Od 1 do 4 | 4 (Brak) |
| Odnawianie łupu (godziny) | Po tylu godzinach w grze pojemniki, które zostały choć raz splądrowane, zapełniają się ponownie. 0 oznacza, że łup nigdy się nie odnawia. | Od 0 do 8760 | 0 |
| Zablokowane ID przedmiotów | ID typów przedmiotów, które nigdy nie pojawiają się jako łup, na przykład Base.Pistol,Base.Katana. | Litery, cyfry, _ i ., oddzielone przecinkami, do 2000 znaków | Puste |
| Automatyczna aktualizacja Steam (pod Pokaż zaawansowane (1)) | Sprawdza nowy build przy każdym starcie i instaluje go, zanim gra się uruchomi. | Włączone lub wyłączone | Włączone |
Populacja zombie, Odradzanie zombie i Gałąź beta pojawiają się jako listy ze słowami, a nie z liczbami.
Co działa kiedy
- Każdy wiersz działa od następnego startu. Po zmianie pasek mówi Zapisano. Serwer musi się zrestartować, zanim zmiany zaczną działać.
- Panel zapisuje Maks. graczy, PVP, Port RCON, Hasło RCON, listy modów, foldery map, Populacja zombie, Odradzanie zombie, Odnawianie łupu (godziny) i Zablokowane ID przedmiotów do plików gry przy każdym starcie. Zmiana tych linii zrobiona ręcznie w Files przepada.
- Wiersze admina są używane przy tworzeniu konta. Jeśli ich zmiana nic nie daje, zobacz Jak zmienić hasło lub nazwę użytkownika admina w Project Zomboid.
- Wartość, której panel nie przyjmuje, zostaje taka, jaka była, a wiersz pokazuje powód.
Gdzie są pozostałe ustawienia
- Hasło dołączenia, kto może założyć konto, safehouse, czat, backupy i więcej: edytor Ustawienia serwera, 8 grup. Zacznij od Jak zmienić ustawienia serwera Project Zomboid w panelu.
- Szybkość zombie, ilości łupu, długość dnia, pojazdy i więcej: edytor Ustawienia sandboxa, 7 grup. Zacznij od Jak zmienić ustawienia sandbox Project Zomboid w panelu.
- Mody i mapy: zakładka Workshop, zobacz Jak korzystać z zakładki Workshop do modów Project Zomboid.
- Żeby otworzyć stronę, postępuj według Jak skonfigurować serwer Project Zomboid albo Jak zmienić ustawienia serwera.





