NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak zmienić ustawienia safehouse na serwerze Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

Safehouse (w panelu: kryjówka) to budynek, który gracz zajmuje jako własny. Grupa Safehouses (kryjówki) decyduje, kto może go zająć, kto może wejść albo zabrać przedmioty, czy ogień go uszkadza i jak długo członek może być nieobecny, zanim zostanie usunięty.

Otwórz edytor

  1. Otwórz serwer w panelu i kliknij zakładkę Ustawienia.
  2. Na liście po lewej, w Pliki konfiguracyjne, kliknij Ustawienia serwera. Nazwa pliku jest widoczna u góry.
  3. Jeśli lista pokazuje Brak plików konfiguracyjnych, uruchom serwer raz. Gra zapisuje swój plik ustawień przy pierwszym uruchomieniu.
Lista Pliki konfiguracyjne na stronie Ustawienia Project Zomboid z pozycjami Ustawienia serwera i Ustawienia sandboxa

Edytor zapisuje tylko przy zatrzymanym serwerze, bo gra zapisuje ten plik podczas działania. Zatrzymaj serwer, zmień poniższe ustawienia, a potem kliknij Tylko zapisz albo Zapisz i uruchom. Pełne kroki są w Jak zmienić ustawienia serwera Project Zomboid w panelu. Nagłówki takie jak Safehouses pojawiają się w edytorze wielkimi literami, a pole wyszukiwania u góry znajduje każde ustawienie po nazwie.

Każde ustawienie w Safehouses

UstawienieCo robiWartości
Gracze mogą zajmować kryjówkiGracze i admini mogą zająć budynek jako swoją kryjówkę.Włączone lub wyłączone
Tylko admini mogą zajmować kryjówkiTylko admini mogą zajmować kryjówki.Włączone lub wyłączone
Goście mogą wchodzićGracze, którzy nie są członkami, mogą wejść do kryjówki bez zaproszenia.Włączone lub wyłączone
Ogień uszkadza kryjówkiOgień może uszkadzać kryjówki.Włączone lub wyłączone
Goście mogą zabierać przedmiotyGracze, którzy nie są członkami, mogą zabierać przedmioty z kryjówki.Włączone lub wyłączone
Odrodzenie w twojej kryjówceGracze odradzają się w kryjówce, do której należeli w chwili śmierci.Włączone lub wyłączone
Przeżyte dni przed zajęciem terenuIle dni w grze gracz musi przeżyć, zanim będzie mógł zająć kryjówkę. 0 oznacza od razu.Liczba całkowita od 0 do 2147483647
Usuwaj nieaktywnych członków po (godziny)Liczba prawdziwych godzin bez odwiedzin, po których gracz jest usuwany z kryjówki.Liczba całkowita od 0 do 2147483647
Przejmowanie dowolnego budynkuGracze mogą zajmować sklepy i inne budynki, które nie są domami.Włączone lub wyłączone
Chronione tylko pod nieobecność właścicielaKryjówka działa jak każdy inny dom, gdy jej właściciel jest online.Włączone lub wyłączone
Bez odnawiania łupu w kryjówkachPrzedmioty nie odnawiają się w zajętych kryjówkach.Włączone lub wyłączone

Pomysły na typowe serwery

  • Serwer tylko dla znajomych: zostaw Gracze mogą zajmować kryjówki włączone, a Goście mogą wchodzić wyłączone.
  • Serwer ze ścisłym zespołem adminów: włącz Tylko admini mogą zajmować kryjówki.
  • Żeby safehouse był chroniony nawet wtedy, gdy jego właściciel jest online, zostaw Chronione tylko pod nieobecność właściciela wyłączone.

Warto wiedzieć

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

STWÓRZ SWÓJ SERWER GIER
GOTOWY, ABY ZACZĄĆ?

Oszczędź nawet 30% na swoim nowym serwerze gier.
Wydajność premium, natychmiastowa aktywacja i niezawodność bez kompromisów. Wszystko w lepszej cenie.

NASZE OSTATNIE WPISY