Grupa Loot (Łup) ma jeden mnożnik na rodzaj przedmiotów, od 0 do 4: wyższa liczba oznacza więcej przedmiotów tego rodzaju, a tabela pokazuje wartość, z którą startuje nowy serwer. Grupa ustala też, ile budynków jest już splądrowanych na początku świata. Łup, który wraca po jakimś czasie, to Odnawianie łupu (godziny) w Ustawienia gry, a przedmioty, których nigdy nie chcesz widzieć, to tam Zablokowane ID przedmiotów.
Otwórz edytor
- Otwórz serwer w panelu i kliknij zakładkę Ustawienia.
- Na liście po lewej, w Pliki konfiguracyjne, kliknij Ustawienia sandboxa. Nazwa pliku jest widoczna u góry.
- Jeśli lista pokazuje Brak plików konfiguracyjnych, uruchom serwer raz. Gra zapisuje swój plik sandbox przy pierwszym uruchomieniu.

Edytor zapisuje tylko przy zatrzymanym serwerze. Zatrzymaj serwer, zmień poniższe ustawienia, a potem kliknij Tylko zapisz albo Zapisz i uruchom. Pełne kroki są w Jak zmienić ustawienia sandbox Project Zomboid w panelu. Nagłówki takie jak Loot pojawiają się w edytorze wielkimi literami. Edytor pokazuje tylko pliki Build 42: na serwerze z Build 41 otwiera się z komunikatem, że plik jest z innego buildu, zobacz Ustawienia sandboxa Project Zomboid mówią, że plik jest z innego buildu.
Każde ustawienie w Loot
| Ustawienie | Co robi | Wartości | Nowy serwer startuje z |
|---|---|---|---|
| Psujące się jedzenie | Całe jedzenie, które może zgnić lub się zepsuć. | Liczba od 0 do 4 | 0.8 |
| Konserwy i napoje | Jedzenie w puszkach i suszone, napoje. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Broń biała | Bronie, które nie są narzędziami z innych kategorii. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Broń | Broń palna, w tym dodatki do broni. | Liczba od 0 do 4 | 1.2 |
| Amunicja | Luźna amunicja, pudełka i magazynki. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Zaopatrzenie medyczne | Leki, bandaże i sprzęt do pierwszej pomocy. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Materiały do czytania | Wszystkie inne przedmioty do czytania, w tym książki, ulotki i gazety. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Książki umiejętności | Książki, które dają mnożniki XP umiejętności. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Czasopisma z przepisami | Przedmioty, które uczą przepisów. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Sprzęt survivalowy | Wędki, namioty, sprzęt biwakowy itp. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Części pojazdów | Części pojazdów i narzędzia potrzebne do ich montażu. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Narzędzia | Przedmioty i bronie, które są Narzędziami, ale nie pasują do innych kategorii, takich jak Mechanika czy Rolnictwo. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Materiały budowlane | Przedmioty i bronie używane jako składniki do craftingu lub budowania. To ogólna kategoria, która nie obejmuje przedmiotów z innych kategorii, takich jak Naczynia kuchenne czy Medycyna. Nie obejmuje Narzędzi. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Zaopatrzenie rolnicze | Przedmioty i bronie używane zarówno w hodowli zwierząt, jak i uprawie roślin, takie jak nasiona, rydle czy łopaty. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Naczynia kuchenne | Przedmioty używane do gotowania, w tym te (np. noże), które mogą być bronią. Nie obejmuje jedzenia. Obejmuje zarówno przedmioty używalne, jak i nieużywalne. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Ubrania | Wszystkie przedmioty do założenia, które nie są pojemnikami. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Torby i pojemniki | Plecaki i inne pojemniki do założenia lub wyposażenia, np. walizki. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Klucze | Klucze do budynków i samochodów, kółka na klucze i zamki. | Liczba od 0 do 4 | 0.4 |
| Kasety i płyty CD | Kasety VHS i płyty CD. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Pamiątki | Przedmioty Spiffo, pluszaki i inne kolekcjonerskie pamiątki, np. zdjęcia. | Liczba od 0 do 4 | 0.6 |
| Wszystko inne | Wszystko inne. Wpływa też na zbieractwo wszystkich przedmiotów w strefach Town/Road. | Liczba od 0 do 4 | 0.8 |
| Już splądrowane budynki (%) | Szansa, że budynek jest już splądrowany, gdy gracze go znajdą. | Liczba całkowita od 0 do 200 | 25 |
| Dni, po których większość budynków jest splądrowana | Ile czasu trzeba, aby osiągnąć Maximum Looted Building Chance. | Liczba całkowita od 0 do 3650 | 90 |
| Szansa na splądrowanie na wsi | Szansa, że budynek na wsi jest już splądrowany, gdy gracze go znajdą. | Liczba od 0 do 2 | 0.5 |
| Pełne pojemniki nie odnawiają zawartości | Pojemniki z liczbą przedmiotów większą lub równą tej wartości nie odnawiają zawartości. | Liczba całkowita od 0 do 2147483647 | 5 |
| Bez odnawiania w domach zbudowanych przez graczy | Przedmioty nie odnawiają się w budynkach, które gracze zabarykadowali lub w których coś zbudowali. | Włączone lub wyłączone | Włączone |
| Bez odnawiania w niedawno odwiedzonych obszarach (godziny) | Gdy większe niż 0, łup nie odnawia się w strefach odwiedzonych w ciągu tylu godzin w grze. | Liczba całkowita od 0 do 2147483647 | 0 |
Powiązane poradniki
- Jak zmienić populację zombie, odnawianie zombie i odnawianie łupu na serwerze Project Zomboid
- Jak zablokować przedmioty w łupie na serwerze Project Zomboid
Warto wiedzieć
- Większość zasad sandbox działa od następnego startu. Kilka, takie jak data startu i miesiące od wybuchu epidemii, ma znaczenie tylko przy tworzeniu nowego świata.
- Czterech wartości sandbox nie ma w tym edytorze, bo panel zapisuje je przy każdym starcie: Populacja zombie, Odradzanie zombie, Odnawianie łupu (godziny) i Zablokowane ID przedmiotów. Są w Ustawienia, Ustawienia gry: Jak zmienić populację zombie, odnawianie zombie i odnawianie łupu na serwerze Project Zomboid.
- Kolumna „Nowy serwer startuje z” pokazuje wartość, którą ma nowy serwer, zanim cokolwiek zmienisz (zasady Apocalypse z gry). Jeśli zastosowałeś preset, twoje wartości są inne: Jak wybrać preset sandbox dla serwera Project Zomboid.
- Zrób najpierw backup, jeśli w świecie jest postęp: Jak zrobić backup i przywrócić świat Project Zomboid.





